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[Java知识库]day13_抽象类丶接口

抽象类概述

抽象:即不具体、或无法具体。例如:当我们声明一个几何图形类:圆、矩形、三角形类等,发现这些类都有共同特征:求面积、求周长、获取图形详细信息。那么这些共同特征应该抽取到一个公共父类中。但是这些方法在父类中又无法给出具体的实现,而是应该交给子类各自具体实现。那么父类在声明这些方法时,就只有方法签名,没有方法体,我们把没有方法体的方法称为抽象方法。Java语法规定,包含抽象方法的类必须是抽象类

  • 抽象方法 没有方法体的方法。
  • 抽象类被abstract所修饰的类。

抽象类的语法格式

抽象方法的语法格式

使用抽象类

代码举例:

//抽象类
public abstract class Animal {
    //抽象方法
    public abstract void run();
}

?定义子类

public class Cat extends Animal {
    public void run (){
      	System.out.println("小猫在墙头走~~~"); 	 
    }
}

?定义产测试类

public class CatTest {
 	 public static void main(String[] args) {
        // 创建子类对象
        Cat c = new Cat(); 
       
        // 调用run方法
        c.run();
  	}
}

注意事项

关于抽象类的使用,以下为语法上要注意的细节,虽然条目较多,但若理解了抽象的本质,无需死记硬背。

  • 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。

    • 理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。

  • 抽象类中,也有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员变量使用的。

    • 理解:子类的构造方法中,有默认的super()或手动的super(实参列表),需要访问父类构造方法。

  • 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。

    • 理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设计。

  • 抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象类。

    • 理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有意义。

抽象的使用场景之模板设计模式

设计模式:设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。

模板设计模式:把抽象类整体就可以看做成一个模板,模板中不能决定的东西定义成抽象方法 让使用模板的类(继承抽象类的类)去重写抽象方法实现需求。优势:模板已经定义了通用结构,使用者只需要关心自己需要实现的功能即可

代码示例

package demo02;
// 模板类
public abstract class CompositionTemplate {

    public final void write(){
        System.out.println("<<我的爸爸>>");

        body();

        System.out.println("啊~ 这就是我的爸爸");

    }

    public abstract void body();
}

定义实现类

package demo02;
//实现模板类类
public class Tom extends CompositionTemplate {

    @Override
    public void body() {
        System.out.println("那是一个秋天, 风儿那么缠绵,记忆中");
    }
}

?定义测试类

package demo02;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Tom t = new Tom();
        t.write();
    }
}

接口

概述:接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是/要...则必须能...”的思想。继承是一个"是不是"的is-a关系,而接口实现则是 "能不能"的has-a关系。例如:Java程序是否能够连接使用某种数据库产品,那么要看该数据库产品有没有实现Java设计的JDBC规范。

Java中接口存在的两个意义

  • 用来定义规范
  • 用来做功能的拓展

接口的定义

接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用 interface 关键字。它也会被编译成.class文件,但一定要明确它并不是类,而是另外一种引用数据类型。

接口的声明格式

示例代码

interface Test{
    //静态常量
	long MAX_SPEED = 500*1024*1024;//500MB/s
    
    //抽象方法
	void read();
    void write();
    
    //默认方法
    public default void start(){
        System.out.println("开始");
    }
    public default void stop(){
        System.out.println("结束");
    }
    
    //静态方法
    public static void show(){
        System.out.println("USB 3.0可以同步全速地进行读写操作");
    }
}

实现接口

接口的使用,它不能创建对象,但是可以被实现(implements ,类似于被继承)。类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements关键字。实现格式如下所示:

注意:

  • 如果接口的实现类是非抽象类,那么必须重写接口中所有抽象方法。
  • 默认方法可以选择保留,也可以重写。重写时,default单词就不要再写了,它只用于在接口中表示默认方法,到类中就没有默认方法的概念了
  • 不能重写静态方法 ?

定义接口,代码示例

public interface LiveAble {
    // 定义抽象方法
    public abstract void eat();
    public abstract void breathe();
    //定义默认方法
    public default void sleep(){
    	System.out.println("静止不动");
    }
    //定义静态方法
    public static void drink(){
    	System.out.println("喝水");
    }
}

定义实现类Animal

public Animal implements LiveAble {
	//重写/实现接口的抽象方法
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("吃东西");
    }
    
    //重写/实现接口的抽象方法
    @Override
    public void breathe(){
        System.out.println("吸入氧气呼出二氧化碳");
    }
    
    //重写接口的默认方法
    @Override
    public void sleep() {
        System.out.println("闭上眼睛睡觉");
    }
}

?定义实现类Plant

public class Plant implements LiveAble {
	//重写/实现接口的抽象方法
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("吸收营养");
    }
    //重写/实现接口的抽象方法
    @Override
    public void breathe(){
        System.out.println("吸入二氧化碳呼出氧气");
    }
}

定义测试类:

public class InterfaceDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建实现类(子类)对象  
        Animal a = new Animal();
        // 调用实现后的方法
        a.eat();
        a.sleep();
        a.breathe();
        
        //创建实现类(子类)对象
        Plant p = new Plant();
        p.eat();
        p.sleep();
        p.breathe();
        
        //通过接口调用静态方法
        LiveAble.drink();
    }
}

接口的成员特点

接口定义的是多个类共同的公共行为规范,这些行为规范是与外部交流的通道,这就意味着接口里通常是定义一组公共方法。

在JDK8之前,接口中只允许出现:

  • 公共的静态的常量:其中public static final可以省略
  • 公共的抽象的方法:其中public abstract可以省略

在JDK1.8时,接口中允许声明默认方法和静态方法:

  • 公共的默认的方法其中public 可以省略,建议保留,但是default不能省略
  • 公共的静态的方法:其中public 可以省略,建议保留,但是static不能省略

JDK1.9时,接口又增加了:

  • 私有方法。除此之外,接口中不能有其他成员,没有构造器( 没有,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在 ),没有初始化块,因为接口中没有成员变量需要初始化。

默认方法详解

我们要在已有的老版接口中提供新方法时,如果添加抽象方法,就会涉及到原来使用这些接口的类就会有问题,那么为了保持与旧版本代码的兼容性,只能允许在接口中定义默认方法实现。比如:Java8中对Collection、List、Comparator等接口提供了丰富的默认方法。当我们接口的某个抽象方法,在很多实现类中的实现代码是一样的,此时将这个抽象方法设计为默认方法更为合适,那么实现类就可以选择重写,也可以选择不重写。

  • 格式:public default 返回值类型 方法名(参数列表) {? }

//作用:解决代码升级的问题
public default void show3() { 
//方法体
}

注意事项

  • 默认方法不是抽象方法,所以不强制被重写。但是可以被重写,重写的时候去掉default关键字
  • public可以省略,default不能省略
  • 如果实现了多个接口,多个接口中存在相同的方法声明,子类就必须对该方法进行重写
  • 对于接口的抽象方法、默认方法,只能通过实现类对象才可以调用

静态方法详解

因为之前的标准类库设计中,有很多Collection/Colletions或者Path/Paths这样成对的接口和类,后面的类中都是静态方法,而这些静态方法都是为前面的接口服务的,那么这样设计一对API,不如把静态方法直接定义到接口中使用和维护更方便。格式:public static 返回值类型 方法名(参数列表) { }

//静态方法
public static void show() {
//方法体
}

注意事项

  • 静态方法只能通过接口名调用,不能通过实现类名或者对象名调用
  • public可以省略,static不能省略

私有方法详解

Java 9中新增了带方法体的私有方法,这其实在Java 8中就埋下了伏笔:Java 8允许在接口中定义带方法体的默认方法和静态方法。这样可能就会引发一个问题:当两个默认方法或者静态方法中包含一段相同的代码实现时,程序必然考虑将这段实现代码抽取成一个共性方法,而这个共性方法是不需要让别人使用的,因此用私有给隐藏起来,这就是Java 9增加私有方法的必然性。格式:private 返回值类型 方法名(参数列表) { }

//成员私有方法
private void show() {  
}
//静态私有方法
private static void method() {  
}

注意事项

  • 默认方法可以调用私有的静态方法和非静态方法
  • 静态方法只能调用私有的静态方法

类和接口的关系

  • 类与类的关系:继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
  • 类与接口的关系:
    • 实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
    • 接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次。
    • 当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执行父类的成员方法。
    • 当一个类同时实现了多个接口,而多个接口中包含方法名相同的默认方法时。要么选择保留其中一个,通过“接口名.super.方法名"的方法选择保留哪个接口的默认方法。要么选择自己完全重写。
  • 接口与接口的关系:继承关系,一个接口能继承另一个或者多个接口,接口的继承也使用 extends 关键字,子接口继承父接口的方法。

接口的实现格式:

?代码示例

//定义多个接口:
interface A {
    public abstract void showA();
    public abstract void show();
}

interface B {
    public abstract void showB();
    public abstract void show();
}

定义实现类:

public class C implements A,B{
    @Override
    public void showA() {
        System.out.println("showA");
    }

    @Override
    public void showB() {
        System.out.println("showB");
    }

    @Override
    public void show() {
        System.out.println("show");
    }
}

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加:2021-08-30 11:52:17  更:2021-08-30 11:53:21 
 
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