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[Java知识库]WebSocket通信原理和在Tomcat中实现源码详解(万字爆肝)

首发CSDN:徐同学呀,原创不易,转载请注明源链接。我是徐同学,用心输出高质量文章,希望对你有所帮助。 本篇基于Tomcat10.0.6。建议收藏起来慢慢看。

一、前言

WebSocket是一种全双工通信协议,即客户端可以向服务端发送请求,服务端也可以主动向客户端推送数据。这样的特点,使得它在一些实时性要求比较高的场景效果斐然(比如微信朋友圈实时通知、在线协同编辑等)。主流浏览器以及一些常见服务端通信框架(TomcatnettyundertowwebLogic等)都对WebSocket进行了技术支持。那么,WebSocket具体是什么?为什么会出现WebSocket?如何做到全双工通信?解决了什么问题?

灿烂而孤独的神

二、什么是WebSocket

1、HTTP/1.1的缺陷

HTTP/1.1最初是为网络中超文本资源(HTML),请求-响应传输而设计的,后来支持了传输更多类型的资源,如图片、视频等,但都没有改变它单向的请求-响应模式。

随着互联网的日益壮大,HTTP/1.1功能使用上已体现捉襟见肘的疲态。虽然可以通过某些方式满足需求(如AjaxComet),但是性能上还是局限于HTTP/1.1,那么HTTP/1.1有哪些缺陷呢:

  • 请求-响应模式,只能客户端发送请求给服务端,服务端才可以发送响应数据给客户端。
  • 传输数据为文本格式,且请求/响应头部冗长重复。

(为了区分HTTP/1.1HTTP/1.2,下面描述中,HTTP均代表HTTP/1.1

2、WebSocket发展历史

(1)背景

WebSocket出现之前,主要通过长轮询和HTTP长连接实现实时数据更新,这种方式有个统称叫CometTomcat8.5之前有对Comet基于流的HTTP长连接做支持,后来因为WebSocket的成熟和标准化,以及Comet自身依然是基于HTTP,在性能消耗和瓶颈上无法跳脱HTTP,就把Comet废弃了。

还有一个SPDY技术,也对HTTP进行了改进,多路复用流、服务器推送等,后来演化成HTTP/2.0,因为适用场景和解决的问题不同,暂不对HTTP/2.0做过多解释,不过对于HTTP/2.0WebSocketTomcat实现中都是作为协议升级来处理的。

CometSPDY的原理不是本篇重点,没有展开讲解,感兴趣的同学可自行百度)

(2)历史

在这种背景下,HTML5制定了WebSocket

  • 筹备阶段,WebSocket被划分为HTML5标准的一部分,2008年6月,Michael Carter进行了一系列讨论,最终形成了称为WebSocket的协议。
  • 2009年12月,Google Chrome 4是第一个提供标准支持的浏览器,默认情况下启用了WebSocket
  • 2010年2月,WebSocket协议的开发从W3CWHATWG小组转移到IETF(TheInternet Engineering Task Force),并在Ian Hickson的指导下进行了两次修订。
  • 2011年,IETFWebSocket协议标准化为RFC 6455起,大多数Web浏览器都在实现支持WebSocket协议的客户端API。此外,已经开发了许多实现WebSocket协议的Java库。
  • 2013年,发布JSR356标准,Java API for WebSocket。

(为什么要去了解WebSocket的发展历史和背景呢?个人认为可以更好的理解某个技术实现的演变历程,比如Tomcat,早期有Comet没有WebSocket时,Tomcat就对Comet做了支持,后来有WebSocket了,但是还没出JSR356标准,Tomcat就对Websocket做了支持,自定义API,再后来有了JSR356Tomcat立马紧跟潮流,废弃自定义的API,实现JSR356那一套,这就使得在Tomcat7使用WebSocket的同学,想升为Tomcat8(其实Tomcat7.0.47之后就是JSR356标准了),发现WebSocket接入方式变了,而且一些细节也变了。)

3、WebSocket握手和双向通信

(1)定义

WebSocket全双工通信协议,在客户端和服务端建立连接后,可以持续双向通信,和HTTP同属于应用层协议,并且都依赖于传输层的TCP/IP协议。

虽然WebSocket有别于HTTP,是一种新协议,但是RFC 6455中规定:

it is designed to work over HTTP ports 80 and 443 as well as to support HTTP proxies and intermediaries.

  • WebSocket通过HTTP端口80和443进行工作,并支持HTTP代理和中介,从而使其与HTTP协议兼容。
  • 为了实现兼容性,WebSocket握手使用HTTP Upgrade头从HTTP协议更改为WebSocket协议。
  • Websocket使用wswss的统一资源标志符(URI),分别对应明文和加密连接。

(2)握手(建立连接)

在双向通信之前,必须通过握手建立连接。Websocket通过 HTTP/1.1 协议的101状态码进行握手,首先客户端(如浏览器)发出带有特殊消息头(UpgradeConnection)的请求到服务器,服务器判断是否支持升级,支持则返回响应状态码101,表示协议升级成功,对于WebSocket就是握手成功。

客户端请求示例:

GET /test HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: tFGdnEL/5fXMS9yKwBjllg==
Origin: http://example.com
Sec-WebSocket-Protocol: v10.stomp, v11.stomp, v12.stomp
Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate; client_max_window_bits
Sec-WebSocket-Version: 13
  • Connection必须设置Upgrade,表示客户端希望连接升级。
  • Upgrade: websocket表明协议升级为websocket
  • Sec-WebSocket-Key字段内记录着握手过程中必不可少的键值,由客户端(浏览器)生成,可以尽量避免普通HTTP请求被误认为Websocket协议。
  • Sec-WebSocket-Version 表示支持的Websocket版本。RFC6455要求使用的版本是13。
  • Origin字段是必须的。如果缺少origin字段,WebSocket服务器需要回复HTTP 403 状态码(禁止访问),通过Origin可以做安全校验。

服务端响应示例:

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: HaA6EjhHRejpHyuO0yBnY4J4n3A=
Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate;client_max_window_bits=15
Sec-WebSocket-Protocol: v12.stomp

Sec-WebSocket-Accept的字段值是由握手请求中的Sec-WebSocket-Key的字段值生成的。成功握手确立WebSocket连接之后,通信时不再使用HTTP的数据帧,而采用WebSocket独立的数据帧。

WebSocket通信-来自图解HTTP

(3)消息帧

WebSocket使用二进制消息帧作为双向通信的媒介。何为消息帧?发送方将每个应用程序消息拆分为一个或多个帧,通过网络将它们传输到目的地,并重新组装解析出一个完整消息。

有别于HTTP/1.1文本消息格式(冗长的消息头和分隔符等),WebSocket消息帧规定一定的格式,以二进制传输,更加短小精悍。二者相同之处就是都是基于TCP/IP流式协议(没有规定消息边界)。

如下是消息帧的基本结构图:

Base Framing Protocol

  • FIN: 1 bit,表示该帧是否为消息的最后一帧。1-是,0-否。
  • RSV1,RSV2,RSV3: 1 bit each,预留(3位),扩展的预留标志。一般情况为0,除非协商的扩展定义为非零值。如果接收到非零值且不为协商扩展定义,接收端必须使连接失败。
  • Opcode: 4 bits,定义消息帧的操作类型,如果接收到一个未知Opcode,接收端必须使连接失败。(0x0-延续帧,0x1-文本帧,0x2-二进制帧,0x8-关闭帧,0x9-PING帧,0xA-PONG帧(在接收到PING帧时,终端必须发送一个PONG帧响应,除非它已经接收到关闭帧),0x3-0x7保留给未来的非控制帧,0xB-F保留给未来的控制帧)
  • Mask: 1 bit,表示该帧是否为隐藏的,即被加密保护的。1-是,0-否。Mask=1时,必须传一个Masking-key,用于解除隐藏(客户端发送消息给服务器端,Mask必须为1)。
  • Payload length: 7 bits, 7+16 bits, or 7+64 bits,有效载荷数据的长度(扩展数据长度+应用数据长度,扩展数据长度可以为0)。

if 0-125, that is the payload length. If 126, the following 2 bytes interpreted as a 16-bit unsigned integer are the payload length. If 127, the following 8 bytes interpreted as a 64-bit unsigned integer (the most significant bit MUST be 0) are the payload length.

  • Masking-key: 0 or 4 bytes,用于解除帧隐藏(加密)的key,Mask=1时不为空,Mask=0时不用传。
  • Payload data: (x+y) bytes,有效载荷数据包括扩展数据(x bytes)和应用数据(y bytes)。有效载荷数据是用户真正要传输的数据。

这样的二进制消息帧设计,与HTTP协议相比,WebSocket协议可以提供约500:1的流量减少和3:1的延迟减少。

(4)挥手(关闭连接)

挥手相对于握手要简单很多,客户端和服务器端任何一方都可以通过发送关闭帧来发起挥手请求。发送关闭帧的一方,之后不再发送任何数据给对方;接收到关闭帧的一方,如果之前没有发送过关闭帧,则必须发送一个关闭帧作为响应。关闭帧中可以携带关闭原因。

在发送和接收一个关闭帧消息之后,就认为WebSocket连接已关闭,且必须关闭底层TCP连接。

除了通过关闭握手来关闭连接外,WebSocket连接也可能在另一方离开或底层TCP连接关闭时突然关闭。

4、WebSocket优点

  • 较少的控制开销。在连接建立后,服务器和客户端之间交换数据时,用于协议控制的数据包头部相对于HTTP请求每次都要携带完整的头部,显著减少。

  • 更强的实时性。由于协议是全双工的,所以服务器可以随时主动给客户端下发数据。相对于HTTP请求需要等待客户端发起请求服务端才能响应,延迟明显更少。

  • 保持连接状态。与HTTP不同的是,Websocket需要先建立连接,这就使得其成为一种有状态的协议,之后通信时可以省略部分状态信息。而HTTP请求可能需要在每个请求都携带状态信息(如身份认证等)。

  • 更好的二进制支持。Websocket定义了二进制帧,相对HTTP,可以更轻松地处理二进制内容。

  • 支持扩展。Websocket定义了扩展,用户可以扩展协议、实现部分自定义的子协议。

  • 更好的压缩效果。相对于HTTP压缩,Websocket在适当的扩展支持下,可以沿用之前内容的上下文,在传递类似的数据时,可以显著提高压缩率。

鬼怪

三、Java API for WebSocket(JSR356)

JSR356Java EE7时归为Java EE标准的一部分(后来Java EE更名为Jakarta EE,世上再无Java EE,以下统一称Jakarta EE),所有兼容Jakarta EE的应用服务器,都必须遵循JSR356标准的WebSocket协议API。

WebSocket API

根据JSR356规定, 建立WebSocket连接的服务器端和客户端,两端对称,可以互相通信,差异性较小,抽象成API,就是一个个Endpoint(端点),只不过服务器端的叫ServerEndpoint,客户端的叫ClientEndpoint。客户端向服务端发送WebSocket握手请求,建立连接后就创建一个ServerEndpoint对象。(这里的EndpointTomcat连接器里的AbstractEndpoint名称上有点像,但是两个毫不相干的东西,就像周杰伦和周杰的关系。)

ServerEndpointClientEndpoint在API上差异也很小,有相同的生命周期事件(OnOpenOnCloseOnErrorOnMessage),不同之处是ServerEndpoint作为服务器端点,可以指定一个URI路径供客户端连接,ClientEndpoint没有。

1、服务端API

服务器端的Endpoint有两种实现方式,一种是注解方式@ServerEndpoint,一种是继承抽象类Endpoint

(1)注解方式@ServerEndpoint

首先看看@ServerEndpoint有哪些要素:

  • value,可以指定一个URI路径标识一个Endpoint
  • subprotocols,用户在WebSocket协议下自定义扩展一些子协议。
  • decoders,用户可以自定义一些消息解码器,比如通信的消息是一个对象,接收到消息可以自动解码封装成消息对象。
  • encoders,有解码器就有编码器,定义解码器和编码器的好处是可以规范使用层消息的传输。
  • configuratorServerEndpoint配置类,主要提供ServerEndpoint对象的创建方式扩展(如果使用TomcatWebSocket实现,默认是反射创建ServerEndpoint对象)。

ServerEndpoint

@ServerEndpoint可以注解到任何类上,但是想实现服务端的完整功能,还需要配合几个生命周期的注解使用,这些生命周期注解只能注解在方法上:

  • @OnOpen 建立连接时触发。
  • @OnClose 关闭连接时触发。
  • @OnError 发生异常时触发。
  • @OnMessage 接收到消息时触发。

(2)继承抽象类Endpoint

继承抽象类Endpoint,重写几个生命周期方法。

抽象类Endpoint

怎么没有onMessage方法,实现onMessage还需要继承实现一个接口jakarta.websocket.MessageHandlerMessageHandler接口又分为PartialWhole,实现的MessageHandler需要在onOpen触发时注册到jakarta.websocket.Session中。

MessageHandler

继承抽象类Endpoint的方式相对于注解方式要麻烦的多,除了继承Endpoint和实现接口MessageHandler外,还必须实现一个jakarta.websocket.server.ServerApplicationConfig来管理Endpoint,比如给Endpoint分配URI路径。

ServerApplicationConfig

encodersdecodersconfigurator等配置信息由jakarta.websocket.server.ServerEndpointConfig管理,默认实现jakarta.websocket.server.DefaultServerEndpointConfig

所以如果使用 Java 版WebSocket服务器端实现首推注解方式。

2、客户端API

对于客户端API,也是有注解方式和继承抽象类Endpoint方式。

  • 注解方式,只需要将@ServerEndpoint换成@ClientEndpoint
  • 继承抽象类Endpoint方式,需要一个jakarta.websocket.ClientEndpointConfig来管理encodersdecodersconfigurator等配置信息,默认实现jakarta.websocket.DefaultClientEndpointConfig

3、上下文Session

WebSocket是一个有状态的连接,建立连接后的通信都是通过jakarta.websocket.Session保持状态,一个连接一个Session,每一个Session有一个唯一标识Id。

Session的主要职责涉及:

  • 基础信息管理(request信息(getRequestURIgetRequestParameterMapgetPathParameters等)、协议版本getProtocolVersion、子协议getNegotiatedSubprotocol等)。
  • 连接管理(状态判断isOpen、接收消息的MessageHandler、发送消息的异步远程端点RemoteEndpoint.Async和同步远程端点RemoteEndpoint.Basic等)。

4、HandshakeRequest 和 HandshakeResponse

HandshakeRequestHandshakeResponse了解即可,这两个接口主要用于WebScoket握手升级过程中握手请求响应的封装,如果只是单纯使用WebSocket,不会接触到这两个接口。

(1)HandshakeRequest

HandshakeRequest

(2)HandshakeResponse

HandshakeResponse

Sec-WebSocket-Accept根据客户端传的Sec-WebSocket-Key生成,如下是Tomcat10.0.6 WebSocket源码实现中生成Sec-WebSocket-Accept的算法:

private static String getWebSocketAccept(String key) {
    byte[] digest = ConcurrentMessageDigest.digestSHA1(
            key.getBytes(StandardCharsets.ISO_8859_1), WS_ACCEPT);
    return Base64.encodeBase64String(digest);
}

5、WebSocketContainer

jakarta.websocket.WebSocketContainer顾名思义,就是WebSocket的容器,集大成者。其主要职责包括但不限于connectToServer,客户端连接服务器端,基于浏览器的WebSocket客户端连接服务器端,由浏览器支持,但是基于Java版的WebSocket客户端就可以通过WebSocketContainer#connectToServer向服务端发起连接请求。

WebSocketContainer局部
鬼怪

四、WebSocket基于Tomcat应用

(如下使用的是javax.websocket包,未使用最新的jakarta.websocket,主要是测试项目基于SpringBoot+Tomcat9.x的,Java API for WebSocket版本需要保持一致。)

1、服务器端实现

(1)@ServerEndpoint注解方式

import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;

@ServerEndpoint(value = "/ws/test/{userId}", encoders = {MessageEncoder.class}, decoders = {MessageDecoder.class}, configurator = MyServerConfigurator.class)
public class WebSocketServerEndpoint {
    private Session session;
    private String userId;
    @OnOpen
    public void OnOpen(Session session, @PathParam(value = "userId") String userId) {
        this.session = session;
        this.userId = userId;
        // 建立连接后,将连接存到一个map里
        endpointMap.put(userId, this);
        Message message = new Message(0, "connected, hello " + userId);
        sendMsg(message);
    }

    @OnClose
    public void OnClose() {
        // 关闭连接时触发,从map中删除连接
        endpointMap.remove(userId);
        System.out.println("server closed...");
    }

    @OnMessage
    public void onMessage(Message message) {
        System.out.println("server recive message=" + message.toString());
    }

    @OnError
    public void onError(Throwable t) throws Throwable {
        this.session.close(new CloseReason(CloseReason.CloseCodes.CLOSED_ABNORMALLY, "系统异常"));
        t.printStackTrace();
    }
    
    /**
     * 群发
     * @param data
     */
    public void sendAllMsg(Message data) {
        for (WebSocketServerEndpoint value : endpointMap.values()) {
            value.sendMsgAsync(data);
        }
    }

    /**
     * 推送消息给指定 userId
     * @param data
     * @param userId
     */
    public void sendMsg(Message data, String userId) {
        WebSocketServerEndpoint endpoint = endpointMap.get(userId);
        if (endpoint == null) {
            System.out.println("not conected to " + userId);
            return;
        }
        endpoint.sendMsgAsync(data);
    }

    private void sendMsg(Message data) {
        try {
            this.session.getBasicRemote().sendObject(data);
        } catch (IOException ioException) {
            ioException.printStackTrace();
        } catch (EncodeException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private void sendMsgAsync(Message data) {
        this.session.getAsyncRemote().sendObject(data);
    }
    // 存储建立连接的Endpoint
    private static ConcurrentHashMap<String, WebSocketServerEndpoint> endpointMap = new ConcurrentHashMap<String, WebSocketServerEndpoint>();
}

每一个客户端与服务器端建立连接后,都会生成一个WebSocketServerEndpoint,可以通过一个Map将其与userId对应存起来,为后续群发广播和单独推送消息给某个客户端提供便利。

注意:@ServerEndpointencodersdecodersconfigurator等配置信息在实际使用中可以不定义,如果项目简单,完全可以用默认的。

如果通信消息被封装成一个对象,如示例的Message(因为源码过于简单就不展示了,属性主要有codemsgdata),就必须提供编码器和解码器。也可以在每次发送消息时硬编码转为字符串,在接收到消息时转为Message。有了编码器和解码器,显得比较规范,转为字符串由编码器做,字符串转为对象由解码器做,但也使得架构变复杂了,视项目需求而定。

MessageEncoder

MessageDecoder

Configurator的用处就是自定义Endpoint对象创建方式,默认Tomcat提供的是通过反射。WebScoket是每个连接都会创建一个Endpoint对象,如果连接比较多,很频繁,通过反射创建,用后即毁,可能不是一个好主意,所以可以搞一个对象池,用过回收,用时先从对象池中拿,有就重置,省去实例化分配内存等消耗过程。

MyServerConfigurator

如果使用SpringBoot内置TomcatundertowNetty等,接入WebSocket时除了加@ServerEndpoint还需要加一个@Component,再给Spring注册一个ServerEndpointExporter类,这样,服务端Endpoint就交由Spring去扫描注册了。

@Configuration
public class WebSocketConfig {
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        ServerEndpointExporter serverEndpointExporter = new ServerEndpointExporter();
        return serverEndpointExporter;
    }
}

外置Tomcat就不需要这么麻烦,Tomcat会默认扫描classpath下带有@ServerEndpoint注解的类。(SpringBoot接入Websocket后续会单独出文章讲解,也挺有意思的)

(2)继承抽象类Endpoint方式

import javax.websocket.*;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

public class WebSocketServerEndpoint extends Endpoint {
    private Session session;
    private String userId;

    @Override
    public void onOpen(Session session, EndpointConfig endpointConfig) {
        this.session = session;
        this.userId = session.getPathParameters().get("userId");
        session.addMessageHandler(new MessageHandler());
        endpointMap.put(userId, this);
        Message message = new Message(0, "connected, hello " + userId);
        sendMsg(message);
    }

    @Override
    public void onClose(Session session, CloseReason closeReason) {
        endpointMap.remove(userId);
    }

    @Override
    public void onError(Session session, Throwable throwable) {
        throwable.printStackTrace();
    }
    
    /**
     * 群发
     * @param data
     */
    public void sendAllMsg(Message data) {
        for (WebSocketServerEndpoint value : endpointMap.values()) {
            value.sendMsgAsync(data);
        }
    }

    /**
     * 推送消息给指定 userId
     * @param data
     * @param userId
     */
    public void sendMsg(Message data, String userId) {
        WebSocketServerEndpoint endpoint = endpointMap.get(userId);
        if (endpoint == null) {
            System.out.println("not conected to " + userId);
            return;
        }
        endpoint.sendMsgAsync(data);
    }

    private void sendMsg(Message data) {
        try {
            this.session.getBasicRemote().sendObject(data);
        } catch (IOException ioException) {
            ioException.printStackTrace();
        } catch (EncodeException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private void sendMsgAsync(Message data) {
        this.session.getAsyncRemote().sendObject(data);
    }

    private class MessageHandler implements javax.websocket.MessageHandler.Whole<Message> {

        @Override
        public void onMessage(Message message) {
            System.out.println("server recive message=" + message.toString());
        }
    }

    private static ConcurrentHashMap<String, WebSocketServerEndpoint> endpointMap = new ConcurrentHashMap<String, WebSocketServerEndpoint>();

}

继承抽象类Endpoint方式比加注解@ServerEndpoint方式麻烦的很,主要是需要自己实现MessageHandlerServerApplicationConfig@ServerEndpoint的话都是使用默认的,原理上差不多,只是注解更自动化,更简洁。

MessageHandler做的事情,一个@OnMessage就搞定了,ServerApplicationConfig做的URI映射、decodersencodersconfigurator等,一个@ServerEndpoint就可以了。

import javax.websocket.Decoder;
import javax.websocket.Encoder;
import javax.websocket.Endpoint;
import javax.websocket.server.ServerApplicationConfig;
import javax.websocket.server.ServerEndpointConfig;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;
import java.util.Set;

public class MyServerApplicationConfig implements ServerApplicationConfig {
    @Override
    public Set<ServerEndpointConfig> getEndpointConfigs(Set<Class<? extends Endpoint>> set) {
        Set<ServerEndpointConfig> result = new HashSet<ServerEndpointConfig>();
        List<Class<? extends Decoder>> decoderList = new ArrayList<Class<? extends Decoder>>();
        decoderList.add(MessageDecoder.class);
        List<Class<? extends Encoder>> encoderList = new ArrayList<Class<? extends Encoder>>();
        encoderList.add(MessageEncoder.class);

        if (set.contains(WebSocketServerEndpoint3.class)) {
            ServerEndpointConfig serverEndpointConfig = ServerEndpointConfig.Builder
                    .create(WebSocketServerEndpoint3.class, "/ws/test3")
                    .decoders(decoderList)
                    .encoders(encoderList)
                    .configurator(new MyServerConfigurator())
                    .build();
            result.add(serverEndpointConfig);
        }
        return result;
    }

    @Override
    public Set<Class<?>> getAnnotatedEndpointClasses(Set<Class<?>> set) {
        return set;
    }
}

如果使用SpringBoot内置Tomcat,则不需要ServerApplicationConfig了,但是需要给Spring注册一个ServerEndpointConfig

@Bean
public ServerEndpointConfig serverEndpointConfig() {
    List<Class<? extends Decoder>> decoderList = new ArrayList<Class<? extends Decoder>>();
    decoderList.add(MessageDecoder.class);
    List<Class<? extends Encoder>> encoderList = new ArrayList<Class<? extends Encoder>>();
    encoderList.add(MessageEncoder.class);
    ServerEndpointConfig serverEndpointConfig = ServerEndpointConfig.Builder
            .create(WebSocketServerEndpoint3.class, "/ws/test3/{userId}")
            .decoders(decoderList)
            .encoders(encoderList)
            .configurator(new MyServerConfigurator())
            .build();
    return serverEndpointConfig;
}

(3)早期Tomcat7中Server端实现对比

Tomcat7早期版本7.0.47之前还没有出JSR 356时,自己搞了一套接口,其实就是一个Servlet

和遵循JSR356标准的版本对比,有一个比较大的变化是,createWebSocketInbound创建生命周期事件处理器StreamInbound的时机是WebSocket协议升级之前,此时还可以通过用户线程缓存(ThreadLocal等)的HttpServletRequest对象,获取一些请求头等信息。

而遵循JSR356标准的版本实现,创建生命周期事件处理的Endpoint是在WebSocket协议升级完成(经过HTTP握手)之后创建的,而WebSocket握手成功给客户端响应101前,会结束销毁HttpServletRequest对象,此时是获取不到请求头等信息的。

import org.apache.catalina.websocket.StreamInbound;
import org.apache.catalina.websocket.WebSocketServlet;

import javax.servlet.annotation.WebServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;

@WebServlet(urlPatterns = "/ws/test")
public class MyWeSocketServlet extends WebSocketServlet {

    @Override
    protected StreamInbound createWebSocketInbound(String subProtocol, HttpServletRequest request) {
        MyMessageInbound messageInbound = new MyMessageInbound(subProtocol, request);
        return messageInbound;
    }

}
import org.apache.catalina.websocket.MessageInbound;
import org.apache.catalina.websocket.WsOutbound;

import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.CharBuffer;

public class MyMessageInbound extends MessageInbound {

    private String subProtocol;
    private HttpServletRequest request;

    public MyMessageInbound(String subProtocol, HttpServletRequest request) {
        this.subProtocol = subProtocol;
        this.request = request;
    }

    @Override
    protected void onOpen(WsOutbound outbound) {
        String msg = "connected, hello";
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
        try {
            outbound.writeBinaryMessage(byteBuffer);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    protected void onClose(int status) {
    }


    @Override
    protected void onBinaryMessage(ByteBuffer byteBuffer) throws IOException {
        // 接收到客户端信息
    }

    @Override
    protected void onTextMessage(CharBuffer charBuffer) throws IOException {
        // 接收到客户端信息
    }
}

2、客户端实现

(1)前端js版

js版的客户端主要依托浏览器对WebScoket的支持,在生命周期事件触发上和服务器端的差不多,这也应证了建立WebSocket连接的两端是对等的。

编写WebSocket客户端需要注意以下几点:

  • 和服务器端商议好传输的消息的格式,一般为json字符串,比较直观,编码解码都很简单,也可以是其他商定的格式。
  • 需要心跳检测,定时给服务器端发送消息,保持连接正常。
  • 正常关闭连接,即关闭浏览器窗口前主动关闭连接,以免服务器端抛异常。
  • 如果因为异常断开连接,支持重连。
// 对websocket进行简单封装
WebSocketOption.prototype = {
    // 创建websocket操作
    createWebSocket: function () {
        try {
            if('WebSocket' in window) {
                this.ws = new WebSocket(this.wsUrl);
            } else if('MozWebSocket' in window) {  
                this.ws = new MozWebSocket(this.wsUrl);
            } else {
                alert("您的浏览器不支持websocket协议,建议使用新版谷歌、火狐等浏览器,请勿使用IE10以下浏览器,360浏览器请使用极速模式,不要使用兼容模式!"); 
            }
            this.lifeEventHandle();
        } catch(e) {
            this.reconnect(this.wsUrl);
            console.log(e);
        } 
    },
    // 生命周期事件操作
    lifeEventHandle: function() {
        var self = this;
        this.ws.onopen = function (event) {
            self.connectCount = 1;
            //心跳检测重置
            if (self.heartCheck == null) {
                self.heartCheck = new HeartCheckObj(self.ws);
            }
            self.sendMsg(5, "")
            self.heartCheck.reset().start();   
            console.log("websocket连接成功!" + new Date().toUTCString());
        };
        this.ws.onclose = function (event) {
            // 全部设置为初始值
            self.heartCheck = null;
            self.reconnect(self.wsUrl);  
            console.log("websocket连接关闭!" + new Date().toUTCString());
        };
        this.ws.onerror = function () {
            self.reconnect(self.wsUrl);
            console.log("websocket连接错误!");
        };
        //如果获取到消息,心跳检测重置
        this.ws.onmessage = function (event) {  
            //心跳检测重置
            if (self.heartCheck == null) {
                self.heartCheck = new HeartCheckObj(self.ws);
            }
            self.heartCheck.reset().start();      
            console.log("websocket收到消息啦:" + event.data);
            // 业务处理
            // 接收到的消息可以放到localStorage里,然后在其他地方取出来
        }
    },
    // 断线重连操作
    reconnect: function() {
        var self = this;
        if (this.lockReconnect) return;
        console.log(this.lockReconnect)
        this.lockReconnect = true;
        //没连接上会一直重连,设置延迟避免请求过多,重连时间设置按倍数增加
        setTimeout(function () {     
            self.createWebSocket(self.wsUrl);
            self.lockReconnect = false;
            self.connectCount++;
        }, 10000 * (self.connectCount));
    },
    // 发送消息操作
    sendMsg: function(cmd, data) {
        var sendData = {"cmd": cmd, "msg": data};
        try {
            this.ws.send(JSON.stringify(sendData));
        } catch(err) {
            console.log("发送数据失败, err=" + err)
        }
    },
    // 关闭websocket接口操作
    closeWs: function() {
        this.ws.close();
    } 
}

/**
 * 封装心跳检测对象<p>
 */
function HeartCheckObj(ws) {
    this.ws = ws;
    // 心跳时间
    this.timeout = 10000;
    // 定时事件
    this.timeoutObj = null;
    // 自动断开事件
    this.serverTimeoutObj = null;
}
HeartCheckObj.prototype = {
    setWs: function(ws) {
        this.ws = ws;
    },
    reset: function() {
        clearTimeout(this.timeoutObj);
        clearTimeout(this.serverTimeoutObj);
        return this;
    },
    // 开始心跳检测
    start: function() {
        var self = this;
        this.timeoutObj = setTimeout(function() {
            //这里发送一个心跳,后端收到后,返回一个心跳消息,
            //onmessage拿到返回的心跳就说明连接正常
            var ping = {"cmd":1, "msg": "ping"};
            self.ws.send(JSON.stringify(ping));
            //如果onmessage那里超过一定时间还没重置,说明后端主动断开了
            self.serverTimeoutObj = setTimeout(function() {
                //如果onclose会执行reconnect,我们执行ws.close()就行了.如果直接执行reconnect 会触发onclose导致重连两次
                self.ws.close();     
            }, self.timeout)
        }, self.timeout)
    }
}

/**
 * -------------------------
 *  创建websocket的主流程   *
 * -------------------------
 */
var currentDomain = document.domain;
var wsUrl = "ws://" + currentDomain + "/test"

var webSocketOption = new WebSocketOption(wsUrl)
webSocketOption.createWebSocket()

// 监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function() {
    webSocketOption.closeWs();
}

这里推荐一个在线测试WebSocket连接和发送消息的网站easyswoole.com/wstool.html

wstool

真的很牛逼,很方便,很简单。还有源码github:https://github.com/easy-swoole/wstool,感兴趣可以看看。

(2)@ClientEndpoint注解方式

Java版客户端不用多说,把@ServerEndpoint换成@ClientEndpoint就可以了,其他都一样。@ClientEndpoint@ServerEndpoint就少了一个value,不需要设置URI。

@ClientEndpoint(encoders = {MessageEncoder.class}, decoders = {MessageDecoder.class})
public class WebSocketClientEndpoint {
    private Session session;
    @OnOpen
    public void OnOpen(Session session) {
        this.session = session;
        Message message = new Message(0, "connecting...");

        sendMsg(message);
    }

    @OnClose
    public void OnClose() {
        Message message = new Message(0, "client closed...");

        sendMsg(message);
        System.out.println("client closed");
    }

    @OnMessage
    public void onMessage(Message message) {
        System.out.println("client recive message=" + message.toString());
    }

    @OnError
    public void onError(Throwable t) throws Throwable {
        t.printStackTrace();
    }

    public void sendMsg(Message data) {
        try {
            this.session.getBasicRemote().sendObject(data);
        } catch (IOException ioException) {
            ioException.printStackTrace();
        } catch (EncodeException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public void sendMsgAsync(Message data) {
        this.session.getAsyncRemote().sendObject(data);
    }
}

连接服务器端:

WebSocketContainer container = ContainerProvider.getWebSocketContainer();
container.connectToServer(WebSocketClientEndpoint.class,
        new URI("ws://localhost:8080/ws/test"));

(3)继承抽象类Endpoint方式

继承抽象类Endpoint方式也和服务器端的差不多,但是不需要实现ServerApplicationConfig,需要实例化一个ClientEndpointConfigEndpoint实现类和服务器端的一样,就省略了,如下是连接服务器端的代码:

ClientEndpointConfig clientEndpointConfig = ClientEndpointConfig.Builder.create().build();
container.connectToServer(new WebSocketClientEndpoint(),clientEndpointConfig,
        new URI("ws://localhost:8080/websocket/hello"));

3、基于Nginx反向代理注意事项

一般web服务器会用Nginx做反向代理,经过Nginx反向转发的HTTP请求不会带上UpgradeConnection消息头,所以需要在Nginx配置里显式指定需要升级为WebSocket的URI带上这两个头:

location /chat/ {
    proxy_pass http://backend;
    proxy_http_version 1.1;
    proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
    proxy_set_header Connection "upgrade";
    
    proxy_connect_timeout 4s; 
    proxy_read_timeout 7200s; 
    proxy_send_timeout 12s; 
}

默认情况下,如果代理服务器在60秒内没有传输任何数据,连接将被关闭。这个超时可以通过proxy_read_timeout指令来增加。或者,可以将代理服务器配置为定期发送WebSocket PING帧以重置超时并检查连接是否仍然活跃。

具体可参考:http://nginx.org/en/docs/http/websocket.html

鬼怪

五、WebSocket在Tomcat中的源码实现

所有兼容Java EE的应用服务器,必须遵循JSR356 WebSocket Java API标准,Tomcat也不例外。而且Tomcat也是支持WebSocket最早的Web应用服务器框架(之一),在还没有出JSR356标准时,就已经自定义了一套WebSocket API,但是JSR356一出,不得不改弦更张。

通过前面的讲解,在使用上完全没有问题,但是有几个问题完全是黑盒的:

  • Server Endpoint 是如何被扫描加载的?
  • WebSocket是如何借助HTTP 进行握手升级的?
  • WebSocket建立连接后如何保持连接不断,互相通信的?

(如下源码解析,需要对Tomcat连接器源码有一定了解)

1、WsSci初始化

Tomcat 提供了一个org.apache.tomcat.websocket.server.WsSci类来初始化、加载WebSocket。从类名上顾名思义,利用了Sci加载机制,何为Sci加载机制?就是实现接口 jakarta.servlet.ServletContainerInitializer,在Tomcat部署装载Web项目(org.apache.catalina.core.StandardContext#startInternal)时主动触发ServletContainerInitializer#onStartup,做一些扩展的初始化操作。

WsSci主要做了一件事,就是扫描加载Server Endpoint,并将其加到WebSocket容器里jakarta.websocket.WebSocketContainer

WsSci主要会扫描三种类:

  • 加了@ServerEndpoint的类。
  • Endpoint的子类。
  • ServerApplicationConfig的子类。

(1)WsSci#onStartup

@HandlesTypes({ServerEndpoint.class, ServerApplicationConfig.class,
        Endpoint.class})
public class WsSci implements ServletContainerInitializer {

    @Override
    public void onStartup(Set<Class<?>> clazzes, ServletContext ctx)
            throws ServletException {

        WsServerContainer sc = init(ctx, true);

        if (clazzes == null || clazzes.size() == 0) {
            return;
        }

        // Group the discovered classes by type
        Set<ServerApplicationConfig> serverApplicationConfigs = new HashSet<>();
        Set<Class<? extends Endpoint>> scannedEndpointClazzes = new HashSet<>();
        Set<Class<?>> scannedPojoEndpoints = new HashSet<>();

        try {
            // wsPackage is "jakarta.websocket."
            String wsPackage = ContainerProvider.class.getName();
            wsPackage = wsPackage.substring(0, wsPackage.lastIndexOf('.') + 1);
            for (Class<?> clazz : clazzes) {
                JreCompat jreCompat = JreCompat.getInstance();
                int modifiers = clazz.getModifiers();
                if (!Modifier.isPublic(modifiers) ||
                        Modifier.isAbstract(modifiers) ||
                        Modifier.isInterface(modifiers) ||
                        !jreCompat.isExported(clazz)) {
                    // Non-public, abstract, interface or not in an exported
                    // package (Java 9+) - skip it.
                    continue;
                }
                // Protect against scanning the WebSocket API JARs
                // 防止扫描WebSocket API jar
                if (clazz.getName().startsWith(wsPackage)) {
                    continue;
                }
                if (ServerApplicationConfig.class.isAssignableFrom(clazz)) {
                    // 1、clazz是ServerApplicationConfig子类
                    serverApplicationConfigs.add(
                            (ServerApplicationConfig) clazz.getConstructor().newInstance());
                }
                if (Endpoint.class.isAssignableFrom(clazz)) {
                    // 2、clazz是Endpoint子类
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    Class<? extends Endpoint> endpoint =
                            (Class<? extends Endpoint>) clazz;
                    scannedEndpointClazzes.add(endpoint);
                }
                if (clazz.isAnnotationPresent(ServerEndpoint.class)) {
                    // 3、clazz是加了注解ServerEndpoint的类
                    scannedPojoEndpoints.add(clazz);
                }
            }
        } catch (ReflectiveOperationException e) {
            throw new ServletException(e);
        }

        // Filter the results
        Set<ServerEndpointConfig> filteredEndpointConfigs = new HashSet<>();
        Set<Class<?>> filteredPojoEndpoints = new HashSet<>();

        if (serverApplicationConfigs.isEmpty()) {
            // 从这里看出@ServerEndpoint的服务器端是可以不用ServerApplicationConfig的
            filteredPojoEndpoints.addAll(scannedPojoEndpoints);
        } else {
            // serverApplicationConfigs不为空,
            for (ServerApplicationConfig config : serverApplicationConfigs) {
                Set<ServerEndpointConfig> configFilteredEndpoints =
                        config.getEndpointConfigs(scannedEndpointClazzes);
                if (configFilteredEndpoints != null) {
                    filteredEndpointConfigs.addAll(configFilteredEndpoints);
                }
                // getAnnotatedEndpointClasses 对于 scannedPojoEndpoints起到一个过滤作用
                // 不满足条件的后面不加到WsServerContainer里
                Set<Class<?>> configFilteredPojos =
                        config.getAnnotatedEndpointClasses(
                                scannedPojoEndpoints);
                if (configFilteredPojos != null) {
                    filteredPojoEndpoints.addAll(configFilteredPojos);
                }
            }
        }

        try {
            // 继承抽象类Endpoint的需要使用者手动封装成ServerEndpointConfig
            // 而加了注解@ServerEndpoint的类 Tomcat会自动封装成ServerEndpointConfig
            // Deploy endpoints
            for (ServerEndpointConfig config : filteredEndpointConfigs) {
                sc.addEndpoint(config);
            }
            // Deploy POJOs
            for (Class<?> clazz : filteredPojoEndpoints) {
                sc.addEndpoint(clazz, true);
            }
        } catch (DeploymentException e) {
            throw new ServletException(e);
        }
    }


    static WsServerContainer init(ServletContext servletContext,
            boolean initBySciMechanism) {

        WsServerContainer sc = new WsServerContainer(servletContext);

        servletContext.setAttribute(
                Constants.SERVER_CONTAINER_SERVLET_CONTEXT_ATTRIBUTE, sc);
        // 注册监听器WsSessionListener给servletContext,
        // 在http session销毁时触发 ws session的关闭销毁
        servletContext.addListener(new WsSessionListener(sc));
        // Can't register the ContextListener again if the ContextListener is
        // calling this method
        if (initBySciMechanism) {
            // 注册监听器WsContextListener给servletContext,
            // 在 servletContext初始化时触发WsSci.init
            // 在 servletContext销毁时触发WsServerContainer的销毁
            // 不过呢,只在WsSci.onStartup时注册一次
            servletContext.addListener(new WsContextListener());
        }
        return sc;
    }
}

从上述源码中可以看出ServerApplicationConfig起到一个过滤的作用:

  • 当没有ServerApplicationConfig时,加了@ServerEndpoint的类会默认全部加到一个Set集合(filteredPojoEndpoints),所以加了@ServerEndpoint的类可以不需要自定义实现ServerApplicationConfig
  • 当有ServerApplicationConfig时,ServerApplicationConfig#getEndpointConfigs用来过滤Endpoint子类,并且Endpoint子类必须封装成一个ServerEndpointConfig
  • ServerApplicationConfig#getAnnotatedEndpointClasses用来过滤加了注解@ServerEndpoint的类,一般空实现就行了(如果不想某个类被加到WsServerContainer里,那不加@ServerEndpoint不就可以了)。

过滤之后的Endpoint子类和加了注解@ServerEndpoint的类会分别调用不同形参的WsServerContainer#addEndpoint,将其加到WsServerContainer里。

(2)WsServerContainer#addEndpoint

  • Endpoint子类加到WsServerContainer里,调用的是形参为ServerEndpointConfigaddEndpoint
public void addEndpoint(ServerEndpointConfig sec) throws DeploymentException {
    addEndpoint(sec, false);
}

因为Endpoint子类需要使用者封装成ServerEndpointConfig,不需要Tomcat来封装。

  • 将加了注解@ServerEndpoint的类加到WsServerContainer,调用的是形参为Class<?>addEndpointfromAnnotatedPojo参数暂时在这个方法里没什么用处):

该方法主要职责就是解析@ServerEndpoint,获取pathdecodersencodersconfigurator等构建一个ServerEndpointConfig对象

@ServerEndpoint-andEndpoint

最终调用的都是如下这个比较复杂的方法,fromAnnotatedPojo表示是否是加了@ServerEndpoint的类。主要做了两件事:

  • 对加了@ServerEndpoint类的生命周期方法(@OnOpen@OnClose@OnError@OnMessage)的扫描和映射封装。

  • path的有效性检查和path param解析。

addEndpoint

(3)PojoMethodMapping方法映射和形参解析

PojoMethodMapping构造函数比较长,主要是对加了@OnOpen@OnClose@OnError@OnMessage的方法进行校验和映射,以及对每个方法的形参进行解析和校验,主要逻辑总结如下:

  • 对当前类以及其父类中的方法进行扫描。
  • 当前类中不能存在多个相同注解的方法,否则会抛出Duplicate annotation异常。
  • 父类和子类中存在相同注解的方法,子类必须重写该方法,否则会抛出Duplicate annotation异常。
  • 对于@OnMessage,可以有多个,但是接收消息的类型必须不同,消息类型大概分为三种:PongMessage心跳消息、字节型、字符型。
  • 如果扫描到对的注解都是父类的方法,子类重写了该方法,但是没有加响应的注解,则会被清除。
  • 形参解析。
public PojoMethodMapping(Class<?> clazzPojo, List<Class<? extends Decoder>> decoderClazzes, String wsPath,
        InstanceManager instanceManager) throws DeploymentException {

    this.wsPath = wsPath;

    List<DecoderEntry> decoders = Util.getDecoders(decoderClazzes, instanceManager);
    Method open = null;
    Method close = null;
    Method error = null;
    Method[] clazzPojoMethods = null;
    Class<?> currentClazz = clazzPojo;
    while (!currentClazz.equals(Object.class)) {
        Method[] currentClazzMethods = currentClazz.getDeclaredMethods();
        if (currentClazz == clazzPojo) {
            clazzPojoMethods = currentClazzMethods;
        }
        for (Method method : currentClazzMethods) {
            if (method.isSynthetic()) {
                // Skip all synthetic methods.
                // They may have copies of annotations from methods we are
                // interested in and they will use the wrong parameter type
                // (they always use Object) so we can't used them here.
                continue;
            }
            if (method.getAnnotation(OnOpen.class) != null) {
                checkPublic(method);
                if (open == null) {
                    open = method;
                } else {
                    if (currentClazz == clazzPojo ||
                            !isMethodOverride(open, method)) {
                        // Duplicate annotation
                        // 抛出Duplicate annotation异常的两种情况:
                        // 1. 当前的类有多个相同注解的方法,如有两个@OnOpen
                        // 2. 当前类时父类,有相同注解的方法,但是其子类没有重写这个方法
                        // 即 父类和子类有多个相同注解的方法,且没有重写关系
                        throw new DeploymentException(sm.getString(
                                "pojoMethodMapping.duplicateAnnotation",
                                OnOpen.class, currentClazz));
                    }
                }
            } else if (method.getAnnotation(OnClose.class) != null) {
                checkPublic(method);
                if (close == null) {
                    close = method;
                } else {
                    if (currentClazz == clazzPojo ||
                            !isMethodOverride(close, method)) {
                        // Duplicate annotation
                        throw new DeploymentException(sm.getString(
                                "pojoMethodMapping.duplicateAnnotation",
                                OnClose.class, currentClazz));
                    }
                }
            } else if (method.getAnnotation(OnError.class) != null) {
                checkPublic(method);
                if (error == null) {
                    error = method;
                } else {
                    if (currentClazz == clazzPojo ||
                            !isMethodOverride(error, method)) {
                        // Duplicate annotation
                        throw new DeploymentException(sm.getString(
                                "pojoMethodMapping.duplicateAnnotation",
                                OnError.class, currentClazz));
                    }
                }
            } else if (method.getAnnotation(OnMessage.class) != null) {
                checkPublic(method);
                MessageHandlerInfo messageHandler = new MessageHandlerInfo(method, decoders);
                boolean found = false;
                // 第一次扫描OnMessage时,onMessage为空,不会走下面的for,然后就把messageHandler加到onMessage里
                // 如果非首次扫描到这里,即向上扫描父类,允许有多个接收消息类型完全不同的onmessage
                for (MessageHandlerInfo otherMessageHandler : onMessage) {
                    // 如果多个onmessage接收的消息类型有相同的,则可能会抛出Duplicate annotation
                    // 1. 同一个类中多个onmessage有接收相同类型的消息
                    // 2. 父子类中多个onmessage有接收相同类型的消息,但不是重写关系
                    if (messageHandler.targetsSameWebSocketMessageType(otherMessageHandler)) {
                        found = true;
                        if (currentClazz == clazzPojo ||
                            !isMethodOverride(messageHandler.m, otherMessageHandler.m)) {
                            // Duplicate annotation
                            throw new DeploymentException(sm.getString(
                                    "pojoMethodMapping.duplicateAnnotation",
                                    OnMessage.class, currentClazz));
                        }
                    }
                }
                if (!found) {
                    onMessage.add(messageHandler);
                }
            } else {
                // Method not annotated
            }
        }
        currentClazz = currentClazz.getSuperclass();
    }
    // If the methods are not on clazzPojo and they are overridden
    // by a non annotated method in clazzPojo, they should be ignored
    if (open != null && open.getDeclaringClass() != clazzPojo) {
        // open 有可能是父类的,子类即clazzPojo有重写该方法,但是没有加OnOpen注解
        // 则 open置为null
        if (isOverridenWithoutAnnotation(clazzPojoMethods, open, OnOpen.class)) {
            open = null;
        }
    }
    if (close != null && close.getDeclaringClass() != clazzPojo) {
        if (isOverridenWithoutAnnotation(clazzPojoMethods, close, OnClose.class)) {
            close = null;
        }
    }
    if (error != null && error.getDeclaringClass() != clazzPojo) {
        if (isOverridenWithoutAnnotation(clazzPojoMethods, error, OnError.class)) {
            error = null;
        }
    }
    List<MessageHandlerInfo> overriddenOnMessage = new ArrayList<>();
    for (MessageHandlerInfo messageHandler : onMessage) {
        if (messageHandler.m.getDeclaringClass() != clazzPojo
                && isOverridenWithoutAnnotation(clazzPojoMethods, messageHandler.m, OnMessage.class)) {
            overriddenOnMessage.add(messageHandler);
        }
    }
    // 子类重写了的onmessage方法,但没有加OnMessage注解的需要从onMessage list 中删除
    for (MessageHandlerInfo messageHandler : overriddenOnMessage) {
        onMessage.remove(messageHandler);
    }
    this.onOpen = open;
    this.onClose = close;
    this.onError = error;
    // 参数解析
    onOpenParams = getPathParams(onOpen, MethodType.ON_OPEN);
    onCloseParams = getPathParams(onClose, MethodType.ON_CLOSE);
    onErrorParams = getPathParams(onError, MethodType.ON_ERROR);
}

虽然方法名可以随意,但是形参却有着强制限制:

  • @onOpen方法,可以有的参数SessionEndpointConfig@PathParam,不能有其他参数。
  • @onError方法,可以有的参数Session@PathParam, 必须有Throwable,不能有其他参数。
  • @onClose方法,可以有的参数Session, CloseReason, @PathParam,不能有其他参数。

getPathParams

2、协议升级(握手)

Tomcat中WebSocket是通过UpgradeToken机制实现的,其具体的升级处理器为WsHttpUpgradeHandlerWebSocket协议升级的过程比较曲折,首先要通过过滤器WsFilter进行升级判断,然后调用org.apache.catalina.connector.Request#upgrade进行UpgradeToken的构建,最后通过org.apache.catalina.connector.Request#coyoteRequest回调函数actionUpgradeToken回传给连接器为后续升级处理做准备。

WebSocket升级过程

(1)WsFilter

WebSocket协议升级的过程比较曲折。带有WebSocket握手的请求会平安经过Tomcat的Connector,被转发到Servlet容器中,在业务处理之前经过过滤器WsFilter判断是否需要升级(WsFilterorg.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain过滤链中触发):

  • 首先判断WsServerContainer是否有进行Endpoint的扫描和注册以及请头中是否有Upgrade: websocket
  • 获取请求path即uriWsServerContainer中找对应的ServerEndpointConfig
  • 调用UpgradeUtil.doUpgrade进行升级。

WsFilter

(2)UpgradeUtil#doUpgrade

UpgradeUtil#doUpgrade主要做了如下几件事情:

  • 检查HttpServletRequest的一些请求头的有效性,如Connection: upgradeSec-WebSocket-Version:13Sec-WebSocket-Key等。
  • HttpServletResponse设置一些响应头,如Upgrade:websocketConnection: upgrade、根据Sec-WebSocket-Key的值生成响应头Sec-WebSocket-Accept的值。
  • 封装WsHandshakeRequestWsHandshakeResponse
  • 调用HttpServletRequest#upgrade进行升级,并获取WsHttpUpgradeHandler(具体的升级流程处理器)。
// org.apache.tomcat.websocket.server.UpgradeUtil#doUpgrade
public static void doUpgrade(WsServerContainer sc, HttpServletRequest req,
        HttpServletResponse resp, ServerEndpointConfig sec,
        Map<String,String> pathParams)
        throws ServletException, IOException {

    // Validate the rest of the headers and reject the request if that
    // validation fails
    String key;
    String subProtocol = null;
    // 检查请求头中是否有 Connection: upgrade
    if (!headerContainsToken(req, Constants.CONNECTION_HEADER_NAME,
            Constants.CONNECTION_HEADER_VALUE)) {
        resp.sendError(HttpServletResponse.SC_BAD_REQUEST);
        return;
    }
    // 检查请求头中的 Sec-WebSocket-Version:13
    if (!headerContainsToken(req, Constants.WS_VERSION_HEADER_NAME,
            Constants.WS_VERSION_HEADER_VALUE)) {
        resp.setStatus(426);
        resp.setHeader(Constants.WS_VERSION_HEADER_NAME,
                Constants.WS_VERSION_HEADER_VALUE);
        return;
    }
    // 获取 Sec-WebSocket-Key
    key = req.getHeader(Constants.WS_KEY_HEADER_NAME);
    if (key == null) {
        resp.sendError(HttpServletResponse.SC_BAD_REQUEST);
        return;
    }


    // Origin check,校验 Origin 是否有权限
    String origin = req.getHeader(Constants.ORIGIN_HEADER_NAME);
    if (!sec.getConfigurator().checkOrigin(origin)) {
        resp.sendError(HttpServletResponse.SC_FORBIDDEN);
        return;
    }
    // Sub-protocols
    List<String> subProtocols = getTokensFromHeader(req,
            Constants.WS_PROTOCOL_HEADER_NAME);
    subProtocol = sec.getConfigurator().getNegotiatedSubprotocol(
            sec.getSubprotocols(), subProtocols);

    // Extensions
    // Should normally only be one header but handle the case of multiple
    // headers
    List<Extension> extensionsRequested = new ArrayList<>();
    Enumeration<String> extHeaders = req.getHeaders(Constants.WS_EXTENSIONS_HEADER_NAME);
    while (extHeaders.hasMoreElements()) {
        Util.parseExtensionHeader(extensionsRequested, extHeaders.nextElement());
    }
    // Negotiation phase 1. By default this simply filters out the
    // extensions that the server does not support but applications could
    // use a custom configurator to do more than this.
    List<Extension> installedExtensions = null;
    if (sec.getExtensions().size() == 0) {
        installedExtensions = Constants.INSTALLED_EXTENSIONS;
    } else {
        installedExtensions = new ArrayList<>();
        installedExtensions.addAll(sec.getExtensions());
        installedExtensions.addAll(Constants.INSTALLED_EXTENSIONS);
    }
    List<Extension> negotiatedExtensionsPhase1 = sec.getConfigurator().getNegotiatedExtensions(
            installedExtensions, extensionsRequested);

    // Negotiation phase 2. Create the Transformations that will be applied
    // to this connection. Note than an extension may be dropped at this
    // point if the client has requested a configuration that the server is
    // unable to support.
    List<Transformation> transformations = createTransformations(negotiatedExtensionsPhase1);

    List<Extension> negotiatedExtensionsPhase2;
    if (transformations.isEmpty()) {
        negotiatedExtensionsPhase2 = Collections.emptyList();
    } else {
        negotiatedExtensionsPhase2 = new ArrayList<>(transformations.size());
        for (Transformation t : transformations) {
            negotiatedExtensionsPhase2.add(t.getExtensionResponse());
        }
    }

    // Build the transformation pipeline
    Transformation transformation = null;
    StringBuilder responseHeaderExtensions = new StringBuilder();
    boolean first = true;
    for (Transformation t : transformations) {
        if (first) {
            first = false;
        } else {
            responseHeaderExtensions.append(',');
        }
        append(responseHeaderExtensions, t.getExtensionResponse());
        if (transformation == null) {
            transformation = t;
        } else {
            transformation.setNext(t);
        }
    }

    // Now we have the full pipeline, validate the use of the RSV bits.
    if (transformation != null && !transformation.validateRsvBits(0)) {
        throw new ServletException(sm.getString("upgradeUtil.incompatibleRsv"));
    }
    // 设置resp的响应头Upgrade:websocket、 Connection: upgrade 、Sec-WebSocket-Accept:
    // If we got this far, all is good. Accept the connection.
    resp.setHeader(Constants.UPGRADE_HEADER_NAME,
            Constants.UPGRADE_HEADER_VALUE);
    resp.setHeader(Constants.CONNECTION_HEADER_NAME,
            Constants.CONNECTION_HEADER_VALUE);
    // 通过Sec-WebSocket-Key生成Sec-WebSocket-Accept的值
    resp.setHeader(HandshakeResponse.SEC_WEBSOCKET_ACCEPT,
            getWebSocketAccept(key));
    if (subProtocol != null && subProtocol.length() > 0) {
        // RFC6455 4.2.2 explicitly states "" is not valid here
        resp.setHeader(Constants.WS_PROTOCOL_HEADER_NAME, subProtocol);
    }
    if (!transformations.isEmpty()) {
        resp.setHeader(Constants.WS_EXTENSIONS_HEADER_NAME, responseHeaderExtensions.toString());
    }

    WsHandshakeRequest wsRequest = new WsHandshakeRequest(req, pathParams);
    WsHandshakeResponse wsResponse = new WsHandshakeResponse();
    WsPerSessionServerEndpointConfig perSessionServerEndpointConfig =
            new WsPerSessionServerEndpointConfig(sec);
    sec.getConfigurator().modifyHandshake(perSessionServerEndpointConfig,
            wsRequest, wsResponse);
    wsRequest.finished();

    // Add any additional headers
    for (Entry<String,List<String>> entry :
            wsResponse.getHeaders().entrySet()) {
        for (String headerValue: entry.getValue()) {
            resp.addHeader(entry.getKey(), headerValue);
        }
    }
    // 调用 request.upgrade 进行升级
    WsHttpUpgradeHandler wsHandler =
            req.upgrade(WsHttpUpgradeHandler.class);
    wsHandler.preInit(perSessionServerEndpointConfig, sc, wsRequest,
            negotiatedExtensionsPhase2, subProtocol, transformation, pathParams,
            req.isSecure());

}

(3)Request#upgrade

Request#upgrade主要做了三件事:

  • 实例化WsHttpUpgradeHandler并构建UpgradeToken
  • 回调coyoteRequest.action,将UpgradeToken回传给连接器。
  • 设置响应码101。
// org.apache.catalina.connector.Request#upgrade
public <T extends HttpUpgradeHandler> T upgrade(
        Class<T> httpUpgradeHandlerClass) throws java.io.IOException, ServletException {
    T handler;
    InstanceManager instanceManager = null;
    try {
        // Do not go through the instance manager for internal Tomcat classes since they don't
        // need injection
        if (InternalHttpUpgradeHandler.class.isAssignableFrom(httpUpgradeHandlerClass)) {
            handler = httpUpgradeHandlerClass.getConstructor().newInstance();
        } else {
            instanceManager = getContext().getInstanceManager();
            handler = (T) instanceManager.newInstance(httpUpgradeHandlerClass);
        }
    } catch (ReflectiveOperationException | NamingException | IllegalArgumentException |
            SecurityException e) {
        throw new ServletException(e);
    }
    // 构建 UpgradeToken,UpgradeToken主要包含WsHttpUpgradeHandler、context、协议名称protocol
    UpgradeToken upgradeToken = new UpgradeToken(handler, getContext(), instanceManager,
            getUpgradeProtocolName(httpUpgradeHandlerClass));
    // 回调action 进行升级
    coyoteRequest.action(ActionCode.UPGRADE, upgradeToken);

    // Output required by RFC2616. Protocol specific headers should have
    // already been set.
    // 设置响应101
    response.setStatus(HttpServletResponse.SC_SWITCHING_PROTOCOLS);

    return handler;
}

(4)回调机制ActionHook#action

一些发生在Servlet容器的动作可能需要回传给连接器做处理,比如WebSocket的握手升级,所以连接器就给org.apache.coyote.Request设置了一个动作钩子``ActionHook#action。一些动作表示定义在枚举类ActionCode中,ActionCode.UPGRADE就代表协议升级动作。org.apache.coyote.AbstractProcessor实现了ActionHook接口,ActionCode.UPGRADE动作会调用org.apache.coyote.http11.Http11Processor#doHttpUpgrade,只是简单将upgradeToken设置给Http11Processor`。

action

doHttpUpgrade

(5)ConnectionHandler#process

Tomcat连接器是同步调用容器业务处理,容器中的业务处理结束后还是回到连接器继续往下执行。

连接器将请求转发给容器处理是在适配器里完成的,容器中流程处理结束返回到org.apache.catalina.connector.CoyoteAdapter#service,继续往下执行,最终结束并回收HttpServletrequestHttpServletreponse对象

CoyoteAdapter.service

org.apache.catalina.connector.CoyoteAdapter#service是在org.apache.coyote.http11.Http11Processor#service中调用的,

Http11Processor#service是HTTP请求处理主流程,通过upgradeToken != null来判断是否为升级操作,s是则返回SocketState.UPGRADING

最后来到org.apache.coyote.AbstractProtocol.ConnectionHandler#process一个连接处理的主流程,根据Http11Processor#service返回SocketState.UPGRADING来进行升级操作,如下只截取了和WebSocket协议升级相关流程的代码:

  • 获取UpgradeToken,从中取出HttpUpgradeHandler,对于WebSocket来说是WsHttpUpgradeHandler
  • 调用WsHttpUpgradeHandler#init启动协议升级处理。

process

(6)WsHttpUpgradeHandler#init握手成功

走到这里,基本上就是握手成功了,接下来就是创建WsSession和触发onOpen

init

WsSession的构建中会实例化Endpoint,如果实例化出来的对象不是Endpoint类型,即加了@ServerEndpoint的实例对象,则用一个PojoEndpointServer进行包装,而PojoEndpointServer是继承了抽象类Endpoint的。

触发onOpen时会将WsSession传进去,对于加PojoEndpointServer,因为用户自定义的方法名和形参不确定,所以通过反射调用用户自定义的onopen形式的方法,并且会将通过@onMessage解析出的MessageHandler设置给WsSession

doOnOpen

3、数据传输和解析

握手成功之后就建立了双向通信的连接,该连接有别于HTTP/1.1长连接(应用服务器中工作线程循环占用),而是占用一条TCP连接。在连接建立是进行TCP三次握手,之后全双工互相通信,将不需要再进行耗时的TCP的三次握手和四次挥手,一方需要关闭WebSocket连接时,发送关闭帧,另一方接收到关闭帧之后,也发送个关闭帧作为响应,之后就认为WebSocket连接关闭了,并且关闭底层TCP连接(四次挥手)。

实则WebSocket全双工是建立在TCP的长链接上的,TCP长链接长时间没有消息通信,会定时保活,一般WebSocket会通过代理如nginx等进行连接通信,nginx有一个连接超时没有任何信息传输时,会断开,所以需要WebSocket一端定时发送心跳保活。

(1)接收客户端消息

客户端来了消息,由连接器的Poller轮询监测socket底层是否有数据到来,有数据可读,则封装成一个SocketProcessor扔到线程池里处理,org.apache.coyote.http11.upgrade.UpgradeProcessorInternal#dispatch具有处理升级协议连接,org.apache.tomcat.websocket.server.WsHttpUpgradeHandler#upgradeDispatch是专门处理WebSocket连接的处理器。

org.apache.tomcat.websocket.server.WsFrameServer是对服务器端消息帧处理的封装,包括读取底层数据,按消息帧格式解析、拼装出有效载荷数据,触发onMessage

因为源码篇幅较多,只展示具体源码调用流程:

wensocket接收消息

(2)发送消息给客户端

一般,客户端发送WebSocket握手请求,和服务器端建立连接后,服务器端需要将连接(Endpoint+WsSession)保存起来,为后续主动推送消息给客户端提供方便。

Tomcat提供了可以发送三种数据类型(文本、二进制、Object对象)和两种发送方式(同步、异步)的发送消息的方法。

  • org.apache.tomcat.websocket.WsRemoteEndpointAsync异步发送。
  • org.apache.tomcat.websocket.WsRemoteEndpointBasic 同步发送。

发送消息也同样需要按消息帧格式封装,然后通过socket写到网络里即可。

鬼怪

六、要点回顾

WebSocket的出现不是空穴来风,起初在HTTP/1.1基础上通过轮询和长连接达到信息实时同步的功能,但是这并没有跳出HTTP/1.1自身的缺陷。HTTP/1.1明显的两个缺陷:消息头冗长且为文本传输,请求响应模式。为此,WebSocket诞生了,跳出HTTP/1.1,建立一个新的真正全双工通信协议。

不仅仅要会在项目中使用WebSocket,还要知道其通信原理和在应用服务器中的实现原理,很多注意事项都是在查阅了官方资源和源码之后恍然大悟的。

  • 在Tomcat中使用WebSocket不可以在Endpoint里获取缓存的HttpServletRequest对象,因为在WebSocket握手之前,HTTP/1.1请求就算结束了(HttpServletRequest对象被回收),建立连接之后就更是独立于HTTP/1.1了。
  • 建立连接的WebSocket,会生成新的EndpointWsSession
  • 使用内置Tomcat需要注意,WsSci做的事情交给了Spring做。
  • WebSocket全双工是建立在TCP长连接的基础之上。
  • … …

鬼怪

七、参考文献

  1. https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc6455(可能需要翻墙)
  2. https://www.oracle.com/technical-resources/articles/java/jsr356.html
  3. https://medium.com/swlh/websockets-with-spring-part-1-http-and-websocket-36c69df1c2ee(可能需要翻墙)
  4. http://nginx.org/en/docs/http/websocket.html
  5. https://zh.wikipedia.org/wiki/WebSocket
  6. 书籍:《Tomcat架构解析》刘光瑞(Tomcat8.5)11.3.4 Tomcat的WebSocket实现
  7. 书籍:《Tomcat内核设计剖析》汪建(Tomcat7)10.6 WebSocket协议的支持
  8. 书籍:《图解HTTP》9.3 使用浏览器进行全双工通信的WebSocket
  9. 极客时间:《深入拆解Tomcat & Jetty》李号双(Tomcat9.x)18.新特性:Tomcat如何支持WebSocket?
  10. Tomcat注释源码:https://gitee.com/stefanpy/tomcat-source-code-learning

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