提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
前言
Hashmap在学习Java的过程中是很重要的容器,无论你是做acm,搞软件,还是去面试,理解Hashmap底层源码都是Java路上的重要节点。
文章多有不到之处,欢迎各位大佬批评指正。
一、Map接口介绍
1.Map接口特点
Map接口定义了双例集合的存储特征,它并不是Collection接口的子借口。双例集合的存储特征是以key与value结构为单位进行存储。提现的是数学中的函数y=f(x)概念。
2.Map的常用方法
方法 | 说明 |
---|
V put(K key, V value) | 把key和value添加到Map集合中 | void putAll(Map m) | 从指定Map中将所有映射关系复制到此Map中 | V remove(Object key) | 根据指定的key,获取对应的value | V get(Object key) | 判断容器中是否包含指定的key | bollean containsValue(Object value) | 判断容器中是否包含指定的value | Set keySet() | 获取Map集合中所有的key,存储到Set集合中 | Set<Map.Entry<K,V>> | 返回一个Set急于Map.Entry类型包含Map中所有映射 | void clear() | 删除Map中所有的映射 |
二、HashMap容器类
HashMap是Map接口的接口实现类,它采用哈希算法实现,是Map接口最常用的实现类。由于底层采用了哈希表存储数据,所以要求键不能重复,如果发生重复,新的值会替换旧的值。HashMap在查找、删除、修改方面都有非常高的效率。
1.添加元素
代码如下(示例):
public class HashMap{
public static void main(String[] args){
Map<String,String> map = new HashMap<>();
map.put("a","A");
String value = map.put("a","B");
System.out.println(value)l;
}
}
2.获取元素
String val = map.get("a");
System.out.println(val);
Set<String> keys = map.keySet();
for(String key : keys){
String v1 = map.get(key);
System.out.println(key+"----------"+v1);
Set<Map.Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet();
for(Map.Entry<String,String> entry:entrySet){
String key = entry.getKey();
String v = entry.getValue();
System.out.println(key+" ---------- "+v);
}
}
3.Map容器的并集操作
Map<String,String> map2 = new HashMap<>();
map2.put("f","F");
map2.put("c","cc");
map2.putAll(map);
Set<String> keys2 = map2.keySet();
for(String key:keys2){
System.out.println("key: "+key+" Value: "+map2.get(key));
}
4.删除元素
String v = map.remove("e");
System.out.println(v);
Set<String> keys3 = map.keySet();
for(String key:keys3){
System.out.println("key: "+key+" Value: "+map.get(key));
}
5.判断key或value是否存在
boolean flag = map.containsKey("a");
System.out.println(flag);
boolean flag2 = map.containsValue("B");
System.out.println(flag2);
三、HashMap底层源码分析
1.底层存储介绍
HashMap 底层实现采用了哈希表,这是一种非常重要的数据结构。对于我们以后理解很多技术都非常有帮助,因此,非常有必要让大家详细的理解。
数据结构中由数组和链表来实现对数据的存储,他们各有特点。
(1) 数组:占用空间连续。 寻址容易,查询速度快。但是,增加和删除效率非常低。
(2) 链表:占用空间不连续。 寻址困难,查询速度慢。但是,增加和删除效率非常高。
那么,我们能不能结合数组和链表的优点(即查询快,增删效率也高)呢? 答案就是
“哈希表”。 哈希表的本质就是“数组+链表”。
1.成员变量简介
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
transient Node<K,V>[] table;
transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
transient int size;
int threshold;
final float loadFactor;
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
}
static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
TreeNode<K,V> parent;
TreeNode<K,V> left;
TreeNode<K,V> right;
TreeNode<K,V> prev;
boolean red;
TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
super(hash, key, val, next);
}
}
继承关系
2.数组初始化
在 JDK1.8 的 HashMap 中对于数组的初始化采用的是延迟初始化方式。通过 resize 方法 实现初始化处理。resize 方法既实现数组初始化,也实现数组扩容处理
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1;
}
else if (oldThr > 0)
newCap = oldThr;
else {
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else {
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
3.计算Hash值
(1) 获得 key 对象的 hashcode 首先调用 key 对象的 hashcode()方法,获得 key 的 hashcode 值。
(2) 根据 hashcode 计算出 hash 值(要求在[0, 数组长度-1]区间) hashcode 是一个整数,我们需要将它转化成[0, 数组长度-1]的范围。我们要 70
求转化后的 hash 值尽量均匀地分布在[0,数组长度-1]这个区间,减少“hash 冲突”
i. 一种极端简单和低下的算法是: hash 值 = hashcode/hashcode; 也就是说,hash 值总是 1。意味着,键值对对象都会存储到数组索引 1 位置,这样就形成一个非常长的链表。相当于每存储一个对象都会发生“hash 冲突”,HashMap 也退化成了一个“链表”。
ii. 一种简单和常用的算法是(相除取余算法): hash 值 = hashcode%数组长度 这种算法可以让 hash 值均匀的分布在[0,数组长度-1]的区间。但是,这 种算法由于使用了“除法”,效率低下。JDK 后来改进了算法。首先约定数 组长度必须为 2 的整数幂,这样采用位运算即可实现取余的效果:hash 值 = hashcode&(数组长度-1)。
可以看上面飘红的代码块: 计算Hash值主要通过两个部分 1.return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16) 这里是取异或操作 ^ ----异或 具体内容是,例如: 输入456789 看到456789的二进制如下,进行异或运算—相同为0,不同为1 用高16位和底16位进行异或后
10进制 | 2进制 | 操作 |
---|
456789(底16位) | 0000 0000 0000 0110 1111 1000 0101 0101 | 异或 | 6(高16位) | 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0110 | | 456787(结果) | 0000 0000 0000 0110 1111 1000 0101 0011 | |
2.if ( (p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) 数组长度和hash做与运算&------都为1时为1,其他为0
10进制 | 2进制 | 操作 |
---|
456787 | 0000 0000 0000 0110 1111 1000 0101 0011 | 与 | 15(数组最后一位) | 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 | | 3(结果为hash值) | 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011 | |
所以456789就会存入数组中3的位置
4.添加元素
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key,
value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) {
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
5.数组扩容
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key,
value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
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}
if (e != null) {
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1;
}
else if (oldThr > 0)
newCap = oldThr;
else {
defaults
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newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR *
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft <
(float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else {
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
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} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab
}
总结
HashMap的底层源码并不难,仔仔细细的研究研究都能明白,尤其是刚有点基础的小白,最适合去阅读这种难度没那么大的源码,对提升自己很有帮助。 Hashmap同样也是面试常问的问题,深度掌握底层源码分析还怕hashmap给你拖后腿吗? 看到这里了,点个赞再走吧!!!
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