CGBTN2108复习汇总
复习思路:
先抓知识结构主干,再去补充细节 先跟着老师的复习思路走,遇到会的,快速回顾 遇到忘记或者是不会的,先记录,后面自己复习的时候着重回顾
一阶段学习路径:
1 基础语法Basic
1.环境的配置
- 安装JDK
注意:可以安装多个JDK,我们使用的是1.8,环境变量配置哪个,哪个就生效 - 环境变量的配置
JAVA_HOME : 配置的是JDK安装的目录 Path : 配置的是JDK的bin目录,不新建的 CLASS_PATH:配置的是JDK的lib目录 - win+R 打开 ,命令:java -version,出现版本号即为成功
- 开发工具eclipse
- 开发工具IDEA–设置字体大小/颜色
注意: 安装的路径不要出现中文
2.JDK JRE JVM
JDK:Java开发工具包–开发的最小单位 JRE:Java运行时环境–运行的最小单位 JVM:Java虚拟机–负责加载并运行对应的字节码文件.class
- 运行过程: 我们编写的源码是.java为后缀的,通过编译生成的是.class字节码文件,交给JVM来执行
- 跨平台: 只要在不同的操作系统上安装对应的JVM,就可以实现跨平台:一份代码 处处运行
3. 语法基础
1.关键字 :
50个全小写的单词,在Java有特殊的意义,还包含2个保留字const goto
2.标识符 :
字母 数字 下划线 美元符号组成,不能以数字开头,区分大小写,关键字+(true false null)也不可以用作标识符,见名知意
- 类名: Upper驼峰命名:每一个单词的首字母都要大写
- 方法名: Lower驼峰命名: 除了第一个单词以外,其他单词的首字母都要大写
3.注释 :
单行注释 多行注释 文档注释(还可以添加一些额外的信息:作者 时间 版本 参数 返回值类型) 注释可以注释内容,被注释的内容不执行,所以我们可以利用注释的手段做代码的测试
4 变量:
成员变量:类里方法外,类消失,成员变量才会消失
成员有自己的默认值,可以不手动赋值
局部变量:方法里/代码块里,当局部代码结束,局部变量也随之释放
局部变量使用的时候,必须赋值,可以: 声明的时候并且赋值 Cat cat = new Cat(); 先声明再赋值 Cat cat; cat = new Cat(); 注意:基本类型保存的是值,引用类型保存的是地址值
变量的就近原则:离谁近 就使用谁
- 如果想指定本类的成员变量,使用this.变量名来指定
- 如果想指定父类的成员变量,使用super.变量名来指定
5 八大基本类型:
Java的数据类型分为两类:基本类型 + 引用类型
6.字面值规则:
- 整数类型的字面值类型是int
- 浮点类型的字面值类型是double
- byte short char 三种比int小的类型,可以在范围内直接赋值
- 三种字面值后缀 : L D F
- 三种字面值前缀: 0b-二进制 0-八进制 0x-十六进制
练习题:进制的前缀
package cn.tedu.basic;
public class TestTypePre {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(100);
System.out.println(0b100);
System.out.println(0100);
System.out.println(0x100);
}
}
7.运算规则:
- 运算结果的数据类型与参与运算的最大类型保持一致 int+int->int double/int->double
- 整数运算会出现溢出的现象,一旦溢出,数据就不正确了(光年案例)
- byte short char三种比int小的类型,运算的时候需要先自动提升int类型,再参与运算
- 浮点数的特殊值:Infinity NaN
- 浮点数运算不精确的问题
8.类型转换
口诀:小转大,直接转 大转小,强制转 浮变整,小数没
- 注意:布尔类型不参与类型转换
- 注意:基本类型之间能否转换,不取决于字节数,字节数只能做参考,取决于类型的取值范围
- 注意:我们这里所说的是基本类型之间的转换,引用类型之间的转换取决于是否有继承关系
比如:你可以说小猫是小动物,但是不能说小猫是小汽车,不然后面的这种错误的情况会报:类型转换异常
练习题:类型之间的转换与字面值规则
package cn.tedu.basic;
public class TestTypeChage {
public static void main(String[] args) {
byte a = 10;
short b = a;
int c = 1;
long d = c;
float f = 3.1415f;
double e = f;
long g = 8274624867L;
float h = g;
System.out.println(h);
char i = 'a';
int j = i;
System.out.println(j);
int a1 = 1;
byte b1 = 2;
byte c1 = (byte) (a1+b1);
byte d1 = (byte) 128;
System.out.println(d1);
short e1 = 'a';
char f1 = 120;
System.out.println(e1);
System.out.println(f1);
float h1 = 32874.435F;
int i1 = (int) h1;
System.out.println(i1);
}
}
9.运算符
- 普通的四则运算符 + - * / ,普通的四则运算,并不能直接改变变量本身的值,除非 i = i*10+8
- 取余 % 6%4=2 6%3=0(余数为0表示整除)
- 自增自减运算符
- 可以改变变量本身的值
2)前缀式: 符号在前,先改变变量本身的值(+1/-1),再使用(打印/参与运算…) 3)后缀式: 符号在后,先使用(打印/参与运算…),再改变变量本身的值(+1/-1) 4)注意:不管是前缀式还是后缀式,一定是会改变变量本身的值,区别在于执行的时机不同 - 比较运算符
- 比较运算符最终的结果是布尔类型的
-
< >= <=
- == 比较的是左右两边的值是否相等 !=比较的是左右两边的值是否不相等
练习题:==比较的练习
package cn.tedu.basic;
public class TestOperator {
public static void main(String[] args) {
Cat c1 = new Cat();
Cat c2 = new Cat();
int[] a1 = {1, 2, 3};
int[] a2 = {1, 2, 3};
int b1 = 4;
int b2 = 4;
boolean f1 = true;
boolean f2 = true;
System.out.println(b1 == b2);
System.out.println(f1 == f2);
System.out.println(c1 == c2);
System.out.println(a1 == a2);
}
}
class Cat {
String name;
int age;
public void bark() {
System.out.println("小猫喜欢喵喵叫");
}
}
- 逻辑运算符
- 双与/短路与/&& :判断逻辑与&一致,增加了短路的功能全真才真,有假则假
2)双或/短路或/|| :判断逻辑与|一致,增加了短路的功能全假才假,有真则真 注意:我们这里所说的短路,是指在某些情况下,表达式后半部分就不用计算了,因为我们已经知道了结果,也就是被短路了,短路可以提高程序的性能,但是短路不一定会用到 - 三目运算符: 1 ? 2 : 3; 1是表达式,1真取2,1假取3
- 复合赋值运算符:+= -= *= /=是一种简写的形式,比较方便,运算时会自动进行类型转换
- 赋值运算符: = ,右边给左边
- 拼接功能:+
- 位运算符 : 主要参与的是二进制的运算
&与:全真才真 | 或:全假才假 ^异或:相同为0 不同为1 ~ 非: 非0为1,非1为0 - 优先级控制:如果表达式的运算比较复杂,需要控制优先级,可以使用小括号
- 拓展:instanceof
10.流程控制
1.顺序结构
是指程序按照顺序一行一行向下执行,可以用来进行输入 输出 计算等的操作 但是,顺序结构不可以完成先做判断,再做选择的流程,因为顺序结构中所有的代码都会被执行到
2.分支结构
- 单分支结构
if(判断条件){
如果判断条件的结果为true,就执行此处代码,不符合条件,此处跳过
}
- 多分支结构
if(判断条件){
如果判断条件的结果为true,就执行此处的代码
}else{
如果不符合条件,执行else处的代码
}
- 嵌套分支结构
if(判断条件1){
符合判断条件1,执行此处代码,不符合,继续向下判断
}else if(判断条件2){
符合判断条件2,执行此处代码,不符合,继续向下判断
}else if(判断条件3){
符合判断条件3,执行此处代码,不符合,继续向下判断
}else{
保底选项,以上条件均不符合的情况下,执行此处代码
}
练习题:嵌套分支的练习
需求:提示并接收用户输入的月份,判断并输出属于哪个季节 1-12月是合法数据 3~5春天 6~8夏天 9~11秋天 其他情况冬天
package cn.tedu.basic;
import java.util.Scanner;
public class TestIf {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("请输入您要查看的月份:");
int month = new Scanner(System.in).nextInt();
if(month <= 0 || month >12){
System.out.println("您输入的月份不正确!应该是1-12月以内");
}else{
if(month >=3 && month <=5){
System.out.println(month+"月是春天");
}else if(month >=6 && month <=8){
System.out.println(month+"月是夏天~");
}else if(month >=9 && month <=11){
System.out.println(month+"月是秋天");
}else{
System.out.println("冬天就要来啦,春天还会远吗?");
}
}
}
}
3.选择结构
- 小括号中变量支持的类型:byte short char int String
- 注意: 如果配置了default默认选项,而且没有任何的case被匹配到,就会执行default后的操作
- case的个数 是否加break 是否加default全部都是可选的,根据自己的具体业务做决定
- 小括号中变量的类型必须与case后value的类型一致
- 执行顺序:先拿着变量的值,依次与每个case后的值做比较,如果相等,就执行case后的语句
若这个case后没有break,就会继续向下执行下一个case,如果一直没有遇到break,就会发生穿透现象,包括default
switch (变量名){
case value1 : 操作1;break;
case value2 : 操作2;break;
case value3 : 操作3;break;
case value4 : 操作4;break;
default:保底选项;
}
练习题:根据颜色推荐菜品switch
package cn.tedu.basic;
import java.util.Scanner;
public class TestSwitch {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("请输入您今天心情的颜色:");
String color = new Scanner(System.in).nextLine();
switch (color) {
case "红":
System.out.println("红烧鱼");
break;
case "黄":
System.out.println("菠萝炒饭");
break;
case "橙":
System.out.println("水煮肉片");
break;
default:
System.out.println("哎呀,没有识别到这个功能呢,正在开发中...");
}
}
}
4.循环结构
可以帮我们多次重复的做某一件事 1.for循环
for(开始条件;循环条件;更改条件){
如果符合循环条件,就会执行循环体里的内容
}
注意:我们定义的循环变量,用来控制循环,循环变量可以取到几个值,循环就执行几次 所以开始条件只会执行一次 注意:从哪开始 到哪结束 如何变化
for(开始条件;循环条件;更改条件){
for(开始条件;循环条件;更改条件){
循环体
}
}
注意:外层循环控制的是行数,内层循环控制的是列数 注意:外层循环控制的是轮数,内层循环控制的是在这一轮中执行的次数
2.while循环
while(判断条件){
如果符合判断条件,继续循环
}
注意:常用来完成死循环,但死循环必须设置出口!
练习题:while循环练习
package cn.tedu.basic;
public class TestWhile {
public static void main(String[] args) {
f1();
f2();
f3();
f4();
f5();
}
private static void f1() {
int count = 1;
while (count <= 10) {
System.out.println("小可爱们中午好~");
count++;
}
System.out.println(count);
}
private static void f2() {
int i = 1;
while (i <= 10) {
System.out.println(i);
i++;
}
}
private static void f3() {
int num = 1;
while (num < 100) {
System.out.println(num);
num = num + 2;
}
}
private static void f4() {
int i = 1;
int sum = 0;
while(i <= 10){
sum += i;
i++;
}
System.out.println("1到10累加的结果为:"+sum);
}
private static void f5() {
int i = 2;
int sum = 0;
while(i <= 100){
sum += i;
i += 2;
}
System.out.println("2到100累加的结果为:"+sum);
}
}
3.do-while循环
do{
循环体
}while(判断条件);
11. 方法
- 格式: 修饰符 返回值类型 方法名(参数列表){ 方法体 }
- 如何确定我们要调用哪个方法呢?方法名+参数列表
- 如果一个方法被调用,就会执行这个方法里的内容,执行完毕,再返回到调用的位置,从哪里调用,就返回到哪里
如果这个方法有返回值,我们有两种选择:
- 选择只执行功能,不接收返回值,不再继续使用这个方法的结果
- 选择在方法调用的位置接收这个方法的返回值,接收到的返回值可以在方法外继续使用
- 方法的重载:在同一个类中出现多个方法名相同,但参数列表不同的方法
注意:方法是否构成重载,取决于参数列表中参数的个数与参数的类型,与参数的名字无关 重载的意义: 重载不是为了程序员方便,而是为了方便外界调用这个名字的方法时 不管传入什么类型的参数,都可以匹配到对应的方法来执行,程序会更加的灵活 - 方法的传值 : 如果方法的参数类型是基本类型,传入的是实际的字面值,如果是引用类型,传入的是地址值
形参:形式意义上的参数,比如方法参数列表的参数名,光看参数名是无法确定这个变量的值是多少的 实参:实际意义上的参数,比如我们的局部变量,比如成员变量,比如调用方法时传入的数字 - 方法的重写: 子类继承了父类以后,想要在不改变父类代码的情况下,实现功能的修改与拓展
重写遵循的规则:两同 两小 一大 一大: 子类方法的修饰符权限 >= 父类方法的修饰符权限 两同: 方法名与参数列表与父类方法保持一致 两小: 子类方法的返回值类型 <= 父类方法的返回值类型,注意:这里的<=说的是继承关系,不是值的大小 子类方法抛出的异常类型 <= 父类方法抛出的异常类型 - 拓展 : 方法的递归
练习题:方法调用的顺序
package cn.tedu.basic;
public class MethodDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("main() is start...");
m1();
System.out.println("main() is stop...");
}
private static void m1() {
System.out.println("m1() is start...");
m2();
System.out.println("m1() is stop...");
}
private static void m2() {
System.out.println("m2() is start...");
}
}
12. 数组
- 数组的创建方式:
静态创建 int[] a = {1,2,3,4,5}; 静态创建 int[] a = new int[]{1,2,3,4,5}; 动态创建 int[] a = new int[5]; 后续可以动态的给数组中的元素赋值 注意:不管是什么样的创建方式,都需要指定数组的类型与长度 - 我们可以通过数组的下标来操作数组中的元素
数组下标从0开始,最大下标是数组的长度-1,如果访问到了不是这个数组的下标,会出现数组下标越界异常 比如:a[5]表示的就是数组中的第6个元素 - 数组的长度:数组一旦创建,长度不可改变,长度指的是数组中元素的个数a.length,并且数组的长度允许为0:[ ]
- 数组的创建过程:
- 根据数组的类型与长度开辟一块连续的内存空间
- 对数组中的每个元素进行初始化,比如int数组的默认值就是0
- 生成数组唯一的一个地址值,交给应用类型变量a来保存
- 后续可以根据数组的下标再来操作数组中的具体元素
注意: 数组名a这个变量,保存的是数组的地址,不是数组中的具体元素 - 数组的工具类Arrays
- toString(数组名) : 除了char类型的数组以外,其他类型的数组想要查看具体元素,需要使用本方法,否则打印的是地址值
- copyOf(原数组名,新数组的长度) : 用来实现数组的复制 扩容 缩容
如果新数组的长度 > 原数组长度,就扩容,反之,则缩容,如果两者长度一致,就是普通的复制数组 注意:一定是创建了新数组,而不是对原数组的长度做操作 - 数组的遍历
一般习惯使用for循环,循环变量代表的就是数组的下标,从0开始,最大值是a.length-1 - 冒泡排序 :
外层循环控制比较的轮数,所以循环变量从1到n-1轮,代表的是轮数 内层循环控制的是这一轮中比较的次数,而且是数组中两个相邻元素的比较,所以循环变量代表的是数组的下标
练习题: 数组练习1
需求1: 求数组中所有元素之和 需求2: 求数组中所有元素的最大值
package cn.tedu.basic;
public class TestArray1 {
public static void main(String[] args) {
f1();
f2();
}
private static void f2() {
int[] a = {45, 8, 90, 34, 65, -9};
int max = a[0];
for (int i = 0; i <= a.length - 1; i++) {
if(a[i] > max){
max = a[i];
}
}
System.out.println("最大值为:"+max);
}
private static void f1() {
int[] a = {1, 2, 3, 4, 5};
int sum = 0;
for (int i = 0; i <= a.length - 1; i++) {
sum += a[i];
}
System.out.println("数组元素累计的和为:" + sum);
}
}
练习题: 数组练习2
需求: 将数组中的所有元素逆序输出(3种)
package cn.tedu.basic;
import java.util.Arrays;
public class TestArray2 {
public static void main(String[] args) {
f3();
}
private static void f3() {
int[] a = {100, 200, 300, 400, 500, 600};
for (int i = 0; i < a.length / 2; i++) {
int temp = a[i];
a[i] = a[a.length-1-i];
a[a.length-1-i] = temp;
}
System.out.println(Arrays.toString(a));
}
private static void f2() {
int[] a = {10, 20, 30, 40, 50};
int[] b = new int[a.length];
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
b[b.length - 1 - i] = a[i];
}
System.out.println(Arrays.toString(b));
a = b;
System.out.println(Arrays.toString(a));
}
private static void f1() {
int[] a = {1, 2, 3, 4, 5};
for (int i = a.length - 1; i >= 0; i--) {
System.out.println(a[i]);
}
}
}
2面向对象OOP
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