for循环的执行顺序
for(条件1;条件2;条件3) { //语句 }
执行顺序是条件1->条件2->语句->条件3->条件2->语句->条件3->条件2…
如果条件2为true,则一直执行。如果条件2位false,则for循环结束;
public class Test
{
static boolean foo(char c)
{
System.out.print(c);
return true;
}
public static void main( String[] argv )
{
int i = 0;
for ( foo('A'); foo('B') && (i < 2); foo('C'))
{
i++ ;
foo('D');
}
}
}
replaceAll()与replace()
replaceAll方法的第一个参数是一个正则表达式,而".“在正则表达式中表示任何字符,所以会把前面字符串的所有字符都替换成”/";如果想替换的只是".",那么就要写成" \\."
public static void main(String[] args) {
String classFile = "com.jd.".replaceAll(".", "/") + "MyClass.class";
String classFile1 = "com.jd.".replaceAll("\\.", "/") + "MyClass.class";
String classFile2 = "com.jd.".replace(".", "/") + "MyClass.class";
System.out.println(classFile);
System.out.println(classFile1);
System.out.println(classFile2);
}
集合类Connection
(1) Collection: 一组对象,通常这些元素都服从某种规则
List:元素有序、可重复 Set:元素无序、不重复 Queue:保持一个队列(先进先出)的顺序
(2) Map :一组成对的"键值对"对象
Collection和Map的区别主要在于容器中每个位置保存的元素个数; Collection每个位置只能保存一个元素(对象); Map保存的是"键值对",就像一个小型数据库。我们可以通过"键"找到该键对应的"值";
Java集合类层次关系
Iterable
迭代器接口,它是Collection的父接口。实现这个Iterable接口的对象允许使用foreach进行遍历,
也就是说,所有的Collection集合对象都具有"foreach可遍历性"。 Iterable接口只有一个方法:
iterator(),它返回一个代表当前集合对象的泛型迭代器 Iterator<T>,用于之后的遍历操作。
Collection
Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object的集合,这些Object被称作
Collection的元素。Collection是一个接口,用以提供规范定义,不能被实例化使用。
List
List集合代表一个元素有序、可重复的集合,集合中每个元素都有其对应的顺序索引。
List集合允许加入重复元素,因为它可以通过索引来访问指定位置的集合元素。
List集合默认按元素的添加顺序设置元素的索引。
实现List接口的常用类有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。
(1) ArrayList
ArrayList 是基于数组实现的List类,它封装了一个动态的增长的、允许再分配的Object [ ] 数组。
(2) LinkedList
implements List<E>, Deque<E>。
实现List接口,能对它进行队列操作,即可以根据索引来随机访问集合中的元素。
同时它还实现了Deque接口,即能将LinkedList当作双端队列使用,自然也可以被当作"栈来使用"。
(3) Vector
Vector和ArrayList在用法上几乎完全相同,但由于Vector是一个古老的集合,所以Vector提供了
一些方法名很长的方法,但随着JDK1.2以后,java提供了系统的集合框架,就将Vector改为实现
List接口,统一归入集合框架体系中。
(4) Stack
Stack是Vector提供的一个子类,用于模拟"栈"这种数据结构(LIFO后进先出)。
Set
Set集合类似于一个罐子,"丢进"Set集合里的多个对象之间没有明显的顺序。
Set继承自Collection接口,不能包含有重复元素(记住,这是整个Set类层次的共有属性)。
Set判断两个对象相同不是使用"=="运算符,而是根据equals方法。也就是说,我们在加入一个新
元素的时候,如果这个新元素对象和Set中已有对象进行注意equals比较都返回false,则Set就会
接受这个新元素对象,否则拒绝。
因为Set的这个制约,在使用Set集合的时候,应该注意两点:
1) 为Set集合里的元素的实现类实现一个有效的equals(Object)方法
2) 对Set的构造函数,传入的Collection参数不能包含重复的元素
实现Set接口的常用类有**HashSet、LinkedHashSet 和 TreeSet 。**
**(1) HashSet**
HashSet是Set接口的典型实现,HashSet使用HASH算法来存储集合中的元素,因此具有良好的
存取和查找性能。
当向HashSet集合中存入一个元素时,HashSet会调用该对象的hashCode()方法来得到该对象的
hashCode值,然后根据该HashCode值决定该对象在HashSet中的存储位置。
值得注意的是,HashSet集合判断两个元素相等的标准是两个对象通过equals()方法比较相等,
并且两个对象的hashCode()方法的返回值相等。
**(2) LinkedHashSet**
LinkedHashSet集合也是根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,但和HashSet不同的是,
它同时使用链表维护元素的次序,这样使得元素看起来是以插入的顺序保存的。
当遍历LinkedHashSet集合里的元素时,LinkedHashSet将会按元素的添加顺序来访问集合里的元素。
LinkedHashSet需要维护元素的插入顺序,因此性能略低于HashSet的性能,但在迭代访问Set里的
全部元素时(遍历)将有很好的性能(链表很适合进行遍历)。
**(3) SortedSet 接口**
此接口主要用于排序操作,即实现此接口的类都属于排序的类。
**(4) TreeSet**
TreeSet是SortedSet接口的实现类,TreeSet可以确保集合元素处于排序状态。
Queue
Queue用于模拟"队列"这种数据结构(先进先出 FIFO)。
队列的头部保存着队列中存放时间最长的元素,队列的尾部保存着队列中存放时间最短的元素。
新元素插入(offer)到队列的尾部,访问元素(poll)操作会返回队列头部的元素,队列不允许随机访问
队列中的元素。
Map
Map用于保存具有"映射关系"的数据,因此Map集合里保存着两组值,一组值用于保存Map里的key,另外一组值用于保存Map里的value。
key和value都可以是任何引用类型的数据。Map的key不允许重复,即同一个Map对象的任何两个key通过equals方法比较结果总是返回false。 关于Map,我们要从代码复用的角度去理解:java先实现了Map,然后通过包装了一个所有value都为null的Map就实现了Set集合。 Map的这些实现类和子接口中key集合的存储形式和Set集合完全相同(即key不能重复)。 Map的这些实现类和子接口中value集的存储形式和List非常类似(即value可以重复、根据索引来查找)。 实现Map接口的常用类有HashMap、LinkedHashMap、WeakHashMap、IdentityHashMap、Hashtable、TreeMap。 (1) HashMap
和HashSet集合不能保证元素的顺序一样,HashMap也不能保证key-value对的顺序。
并且类似于HashSet判断两个key是否相等的标准也是:两个key通过equals()方法比较返回true,
同时两个key的hashCode值也必须相等。
(2) LinkedHashMap
LinkedHashMap使用双向链表来维护key-value对的顺序,该链表负责维护Map的迭代顺序,
与key-value对的插入顺序一致(注意和TreeMap对所有的key-value进行排序进行区分)。
(3) WeakHashMap
WeakHashMap与HashMap的用法基本相似。
区别在于:HashMap的key保留了对实际对象的“强引用”,这意味着只要该HashMap对象不被销毁,
该HashMap所引用的对象就不会被垃圾回收;
但WeakHashMap的key只保留了对实际对象的“弱引用”,这意味着如果WeakHashMap对象的key
所引用的对象没有被其他强引用变量所引用,则这些key所引用的对象可能被垃圾回收,当垃圾回收了
该key所对应的实际对象之后,WeakHashMap也可能自动删除这些key所对应的key-value对。
(4) IdentityHashMap
IdentityHashMap的实现机制与HashMap基本相似。
在IdentityHashMap中,当且仅当两个key严格相等(key1 == key2)时,IdentityHashMap才认为
两个key相等。
(5) Hashtable
是一个古老的Map实现类。
(6) SortedMap 接口
正如Set接口派生出SortedSet子接口,SortedSet接口有一个TreeSet实现类一样;
Map接口也派生出一个SortedMap子接口,SortedMap接口也有一个TreeMap实现类。
(7) TreeMap
TreeMap就是一个红黑树数据结构,每个key-value对即作为红黑树的一个节点。
TreeMap存储key-value对(节点)时,需要根据key对节点进行排序。
TreeMap可以保证所有的key-value对处于有序状态。
同样,TreeMap也有两种排序方式:自然排序、定制排序。
==与equals
==比较的是地址; equals比较的是地址里的对象是否相等;
Integer a = 128;
Integer b = 128;
Integer c = 100;
Integer d = 100;
System.out.println(a==b);
System.out.println(c==d);
String a = "String";
String b = "String";
String c = new String("String");
System.out.println(a==b);
System.out.println(a==c);
System.out.println(a.equals(b));
System.out.println(a.equals(c));
异常
Java的异常分为两种,一种是运行时异常(RuntimeException),一种是非运行异常也叫检查式异常(CheckedException)。 1、运行时异常不需要程序员去处理,当异常出现时,JVM会帮助处理。常见的运行时异常有: ClassCastException(类转换异常) ClassNotFoundException IndexOutOfBoundsException(数组越界异常) NullPointerException(空指针异常) ArrayStoreException(数组存储异常,即数组存储类型不一致) 还有IO操作的BufferOverflowException异常 2、非运行异常需要程序员手动去捕获或者抛出异常进行显示的处理,因为Java认为Checked异常都是可以被修复的异常。常见的异常有: IOException SqlException
|