- 变量规则
- 变量命名只能使用字母 数字 $ _。变量第一个字符 只能使用 字母 $ _,不能使用数字。
- 在命名的时候,尽量使用完整的单词进行命名,比如name,moveSpeed,而不是使用缩写 n,m。
- 在命名时,不能只使用关键字,但是可以包含关键字。比如int, short, class 这些单词已经被java 赋予了特殊的含义,这些就是关键字。不能直接用来作为变量名。
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public class 变量 {
public static void main(String[] args) {
//类名加数字就可以做变量
int class5 = 1;
}
}
中文也是可以用来命名变量的,但在实际情况中别这么干。
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public static void main(String[] args) {} 这是一个主方法,要运行程序必须通过main方法。至于这些修饰符,关键字,形参,目前只需记住规定就是这么写的,这样写就能运行程序。
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作用域
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变量处于不同的位置,有不同的名称。
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当一个变量被声明在类下面,变量就叫做字段?或者属性、成员变量、Field。比如变量i,就是一个属性。那么从第2行这个变量声明的位置开始,整个类都可以访问得到。所以其作用域就是从其声明的位置开始的整个类。
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public class 作用域 {
int i = 1;
int j = i;//从其他的属性可以访问i
public void method1(){
System.out.println(i);//方法1里访问i
}
public void method2(){
System.out.println(i);//方法2里访问i
}
}
如果一个变量,是声明在一个方法上的,就叫做参数。参数的作用域即为该方法内的所有代码。其他方法不能访问该参数,类里面也不能访问该参数。
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public class 作用域 {
public void method1(int i){
System.out.println(i);//方法1里访问参数i
}
public void method2(){
System.out.println(i);//方法2里不能访问i
}
int j = i;//类里面也不能访问i
}
在方法内声明的变量叫其局部变量。作用域在声明开始的位置,到其所处于的块结束位置。 -
public class 作用域 {
public void method1() {
int i = 1;//作用域从第三行开始到第10行
System.out.println(i) {
System.out.println(i);//可以访问i
int j = 5;
System.out.println(j);//可以访问j
}
System.out.println(j);//不能访问j
}
}
属性的作用域在方法中,参数的作用域也在方法中,如果属性和参数命名相同了的话? 那么到底取哪个值?取参数的值
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public class 作用域 {
int i = 1;//属性是i
public void method1(int i) {//参数也是i
System.out.println(i);
}
public static void main(String[] args) {
new 作用域().method1(5);//打印出来的是1还是5?
}
}