1. Singleton 介绍
意图:保证整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得对象实例的方法。
2. Singleton的八种实现方式
2.1 饿汉式(静态常量)
public class User01 {
public static void main(String[] args) {
Singleton is01 = Singleton.getInstance();
Singleton is02 = Singleton.getInstance();
System.out.println(is01 == is02);
System.out.println("is01.hashCode(): " + is01.hashCode());
System.out.println("is02.hashCode(): " + is02.hashCode());
}
}
class Singleton {
private Singleton() {
}
private final static Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
- 优点:类加载时完成实例化,避免线程同步问题。
- 缺点:因为在类加载时就完成了实例化,没有起到懒加载的效果,如果程序从始至终没有使用到这个实例,则会造成内存浪费。
- 结论:这种单例模式可用,但会造成内存浪费。
2.2 饿汉式(静态代码块)
class Singleton {
private Singleton() {
}
private static Singleton instance;
static {
instance = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
2.3 懒汉式(线程不安全)
class Singleton {
private Singleton() {
}
private static Singleton instance;
public static Singleton getInstance(){
if (instance == null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
- 优点:起到懒加载效果。
- 缺点:只能在单线程下使用,如果在多线程下,当线程A通过了if (instance == null)判断语句块,还没有向下执行,另一个线程B也通过了这个判断语句时,便会产生多个实例。
- 结论:在实际开发中,不可使用这种方式。
2.4 懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton {
private Singleton() {
}
private static Singleton instance;
public static synchronized Singleton getInstance(){
if (instance == null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
- 优点:解决了线程安全问题。
- 缺点:将方法加锁之后效率太低。当多个线程同时想要获取实例时都要进行等待以获取锁。
- 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式。
2.5 懒汉式(线程不安全,同步代码块)
class Singleton {
private Singleton() {
}
private static Singleton instance;
public static Singleton getInstance(){
if (instance == null){
synchronized(Singleton.class){
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
这种方式针对上面对方法加锁造成效率较低的问题,将锁加在代码块中缩小锁的范围以求加快效率,但这种方式解决不了线程不安全问题,在实际开发中,不可使用。
2.6 双重检查
class Singleton {
private Singleton() {
}
private static volatile Singleton instance;
public static Singleton getInstance(){
if (instance == null){
synchronized(Singleton.class){
if (instance == null){
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
- 优点:进行了两次 if (instance == null)检查,线程安全,延迟加载,效率较高。
- 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式。
2.7 静态内部类
class Singleton {
private Singleton() {
}
private static class SingletonInstance{
private final static Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance(){
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
- 优点:线程安全,利用静态内部类实现延迟加载,效率高。
- 这种方式采用类加载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
- 静态内部类SingletonInstance在Singleton类被加载时并不会立即实例化,而是当外部调用getInstance()方法时,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。
- 结论:推荐使用。
2.8 枚举
public class User01 {
public static void main(String[] args) {
Singleton is01 = Singleton.INSTANCE;
Singleton is02 = Singleton.INSTANCE;
System.out.println(is01 == is02);
System.out.println("is01.hashCode(): " + is01.hashCode());
System.out.println("is02.hashCode(): " + is02.hashCode());
is01.sayOK();
}
}
enum Singleton {
INSTANCE;
public void sayOK(){
System.out.println("OK!");
}
}
- 借助枚举实现单例模式,不仅能避免多线程安全问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
- 结论:强烈推荐使用。
应用场景
需要频繁进行创建和销毁的对象, 创建对象时耗时过多或耗费资源过多,但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(例如:数据源、session工厂等)。 在JDK中,java.lang.Runtime使用到了单例模式中的饿汉式。
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