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[Java知识库]java学习笔记(5)

QUESTION:

1.使用debug跟踪子类对象实例化执行顺序:

package lianxi;
//子类
public class abc extends ab{
	int a=0,b=0,c=0;
	abc(int x)
	{
		super(x); a=x+7;
	}
	abc(int x,int y){
		super(x,y);a=x+5;b=y+5;
	}
	abc(int x,int y,int z){
		super(x,y,z);a=x+4;b=y+4;c=z+4;
	}
	public int add()
	{
		System.out.println("super:x+y+z="+super.add());
		return a+b+c;
	}
	public static void main(String[] args) {
		abc p1=new abc(2,3,5);
		abc p2=new abc(10,20);
		abc p3=new abc(1);
		System.out.println("a+b+c="+p1.add());
		System.out.println("a+b="+p2.add());
		System.out.println("a="+p3.add());
	}
}

package lianxi;
//父类
public class ab {
	private int x=0,y=0,z=0;
	ab(int x){
		this.x=x;
	}
	ab(int x,int y){
		this(x);
		this.y=y;
	}
	ab(int x, int y,int z){
		this(x,y);
		this.z=z;
	}
	public int add() {
		return x+y+z;
	}
}

现在对子类进行debug测试,验证子类对象实例化执行顺序。
1.abc p1=new abc(2,3,5);
2.abc p2=new abc(10,20);
3.abc p3=new abc(1);
语句1如下所示:
(1)
在这里插入图片描述
(2)
在这里插入图片描述
(3)
在这里插入图片描述
(4)
在这里插入图片描述
(5)
在这里插入图片描述
(6)
在这里插入图片描述
随后进行赋值。2,3语句debug顺序与其类似。
首先进入子类的构造函数,在赋值前进入父类构造函数中,然后由于重载的原因,不断跳跃到前一个构造函数中,最后进入最终父类object中,结束后进行赋值操作。

2.如何实现两个对象之间互发消息:

可以通过对象引用的方法,创建两个类,这两个类中都包含另一个类的成员。

package lianxi;

class A{
	private abc b;
	public void bb(abc b){
		if(b!=null){
			System.out.println("ooo");
			this.b=b;
		}
	}
	public abc get(){
		
		if(b!=null){
			return b;
		}
		else 
			return null;
	}
}
class abc{
	private A a;
	
	public abc(A a){
		this.a=a;
		a.bb(this);
	}
	public static void main(String[] args) {
		A a=new A();
		abc bb = new abc(a);
	}
}

输出:
在这里插入图片描述

3.组合与继承的区别以及使用场景:

区别:组合现象是一个类的对象引用是另一个类的属性,对象引用可以指向其对应类的任何一个对象,但对象只能调用其规定好的方法,无法修改;继承是子类将父类的属性和方法全部继承下来,子类可以重载和覆盖父类的方法,继承具有类似一对一的属性。

宜用组合的场景:一个类的对象与另一个类的对象具有一对多关系,一个类的方法对于另一个类来说永远不用改变。

宜用继承的场景:两个类的对象具有一对一的关系,一个类需要重载或覆盖另一个类的方法;抽象类等等。

4.java运行时多态的含义与作用:

运行时多态:当同一个引用变量指向不同的子类实例,然后访问引用变量成员方法, 方法会有不同的表现。使用父类引用指向子类对象,再调用某一父类中的方法时,不同子类会表现出不同结果。
作用:运行时多态性提供了更大的灵活性,所有事情都在运行时得到解决。

package lianxi;

abstract public class Shapes {
	protected int x,y,k;
	protected double m;
	
	public Shapes(int x,int y,int k,double m) {
		this.x=x;
		this.y=y;
		this.k=k;
		this.m=m;
	}
	
	abstract public double getArea();
	abstract public double getPerimeter();
}
package lianxi;
import java.awt.*;

public class Rect extends Shapes{
	public double getArea() {
		return k*m;
	}
	
	public double getPerimeter() {
		return (2*k+2*m);
	}
	
	public Rect(int x,int y,int width,int height) {
		super(x,y,width,height);
	}
}

package lianxi;
import java.awt.*;

public class Triangle extends Shapes{
	public Triangle(int baseA,int baseB,int baseC) {
		super(baseA,baseB,baseC,0);
		m=(baseA+baseB+baseC)/2.0;
	}
	
	public double getArea() {
		return(Math.sqrt(m*(m-k)*(m-x)*(m-y)));
	}
	
	public double getPerimeter() {
		return (x+y+k);
	}
}

package lianxi;
import java.awt.*;

public class Circle extends Shapes{
	public Circle(int x,int y,int width) {
		super(x,y,width,width/2.0);
	}

	public double getArea() {
		return m*m*Math.PI;
	}
	
	public double getPerimeter() {
		return 2*Math.PI*m;
	}
}

package lianxi;
import java.awt.*;
import java.applet.*;

public class RunShape extends Applet {
	Rect rect=new Rect(5,15,25,25);
	Triangle tri =new Triangle(5,5,8);
	Circle cir=new Circle(13,90,25);
	
	private void drawArea(Graphics g,Shapes s,int a,int b) {
		g.drawString(s.getClass().getName()+" Area"+s.getArea(),a,b);
	}
	
	private void drawPerimeter(Graphics g,Shapes s,int a,int b) {
		g.drawString(s.getClass().getName()+"Perimeter"+s.getPerimeter(),a,b);
	}
	
	public void paint(Graphics g) {
		g.drawRect(rect.x, rect.y, rect.k, (int)rect.m);
		drawArea(g,rect,50,35);
		drawPerimeter(g,rect,50,55);
		drawArea(g,tri,50,75);
		drawPerimeter(g,tri,50,95);
		g.drawOval(cir.x-(int)cir.k/2,cir.y-(int)cir.k/2,cir.k,cir.k);
		drawArea(g,cir,50,115);
		drawPerimeter(g,cir,50,135);
	}
}


5.使用接口改写6.8:

public interface Shapes {
	public abstract double getArea();
	public abstract double getPerimeter();
}
public class Rect implements Shapes{
	int x,y;
	double width,height;
	public Rect(int x,int y,double width,double height) {
		this.x=x;
		this.y=y;
		this.width=width;
		this.height=height;
	}
	
	public double getArea() {
		return width*height;
	}
	
	public double getPerimeter() {
		return 2*(width+height);
	}
}

public class Triangle implements Shapes {
	int baseA,baseB,baseC;
	double m;
	
	public Triangle(int x,int y,int z) {
		baseA=x;
		baseB=y;
		baseC=z;
		m=(baseA+baseB+baseC)/2.0;
	}
	
	public double getArea() {
		return (Math.sqrt(m*(m-baseA)*(m-baseB)*(m-baseC)));
	}
	
	public double getPerimeter() {
		return (double)(baseA+baseB+baseC);
	}
}

public class Circle implements Shapes{
	int x,y;
	double d,r;
	public Circle(int x,int y,int width) {
		this.x=x;
		this.y=y;
		r=width/2.0;
		d=(double)width;
	}
	
	public double getArea() {
		return (r*r*Math.PI);
	}
	
	public double getPerimeter() {
		return (d*Math.PI);
	}
}

import java.applet.*;
import java.awt.*;

public class RunShape extends Applet {
	Rect rect=new Rect(5,15,25,25);
	Triangle tri=new Triangle(5,5,8);
	Circle cir=new Circle(13,90,25);
	
	private void drawArea(Graphics g,Shapes s,int a,int b) {
		g.drawString(s.getClass().getName()+"Area"+s.getArea(), a,b);
	}
	
	private void drawPerimeter(Graphics g,Shapes s,int a,int b) {
		g.drawString(s.getClass().getName()+"Perimeter"+s.getPerimeter(),a,b);
	}
	
	public void paint(Graphics g) {
		g.drawRect(rect.x, rect.y,(int)rect.width, (int)rect.height);
		drawArea(g,rect, 50, 35);
		drawPerimeter(g,rect,50,55);
		drawArea(g,tri,50,75);
		drawPerimeter(g,tri,50,95);
		g.drawOval(cir.x-(int)cir.r,cir.y-(int)cir.r ,(int)cir.d,(int)cir.d);
		drawArea(g,cir,50,115);
		drawPerimeter(g,cir,50,135);
	}
}

6.自定义类,覆写equals:

class Man{
    private String name;
    private int age;
    Man(String name,int age){
        this.name=name;
        this.age=age;
    }
    public String toString(){
        return this.name+"今年"+this.age+"岁";
    }
    public boolean equals(Object obj){//Object类可接受任何类
        if(obj==null){//判断是否为空,若不判断则会出先空指针异常(NullPointerException)
            return false;
        }
        if(this==obj){//判断是否在与自身比较(通过比较地址),若是则直接返回true
            return true;
        }
        if(!(obj instanceof Man)){//instanceof作用为判断其左边对象是否为右边对象的实例,此处为判断主方法中equals()方法括号中的对象是否为Person类
            return false;
        }
        //到达此处时必定是同类但不同地址的对象在比较
        Man per=(Man)obj;//向下转型,比较属性值
        return this.name.equals(per.name)&&this.age==per.age;//判定属性内容是否相等(易错点)
    }
}
class Student{}
public class Test{
    public static void main(String[] args) {
       Person per1=new Man("张三",18);
       Person per2=new Man("张三",18);
       Person per3=new Man("lisi",19);
       Person per4=null;
       Student stu=new Student();
       System.out.println(per1.equals(per1));//true
       System.out.println(per1.equals(stu));//false
       System.out.println(per1.equals(per3));//false
       System.out.println(per1.equals(per4));//false
    }
}

7.instanceof使用场景:

用来判断两类是否存在父类与子类的关系。
举个栗子:
a为对象引用,A为类。a为A实例或A子类实例,返回true。
a为A父类实例,返回false。
a和A无关系,编译不通过。

8.抽象类与接口的异同,及使用场景:

相同点:
两者都是抽象类,都不能实例化。
interface实现类及abstract class的子类都必须要实现已经声明的抽象方法。

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