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[Java知识库]Java数据类型与运算符

变量和类型

1.0前言

最近刚刚系统学完C语言,又有很长一段时间没有写过博客了,写博客的目的是为了更好的督促自己学习以及课后及时巩固学习,望今后的日子能牢记初心,省察克治;
希望大家千万不要像早年的胡适先生一样!!
希望大家千万不要先早年的胡适先生一样!!

1.1变量和类型解释

变量指的是程序运行时可变的量. 相当于开辟一块内存空间来保存一些数据.(在程序运行期间,可能会改变或者被赋值的,我们称之为变量。)

类型则是对变量的种类进行了划分, 不同的类型的变量具有不同的特性.

我们所讨论的 “变量” 主要和我们的 “内存” 这样的硬件设备密切相关

这里给大家简单的解释一下冯诺伊曼体系:
输入设备:键盘
存储器:内存
输出设备:显示屏
运算器:进行算术运算和逻辑运算
控制器:CPU类

在这里插入图片描述
工作原理: 输入设备获取数据存储到内存中,CPU 从内存中取出数据并进行处理,运算完毕后在交给内存,内存将 CPU 处理过的数据交给输出设备,由输出设备进行数据的输出。

1.2 整型变量

基本语法格式:

int 变量名 = 初始值;

注意事项:

  1. int 表示变量的类型是一个整型
  2. 变量名是变量的标识. 后续都是通过这个名字来使用变量
  3. Java 中 = 表示赋值(和数学不一样), 意思是给变量设置一个初始值.
  4. 初始化操作是可选的, 但是建议创建变量的时候都显式初始化.
  5. 最后不要忘记分号, 否则会编译失败.
  6. // 表示注释. 注释作为代码的解释说明部分, 不参与编译运行.

用以下代码查看 Java 中的整型数据范围:

System.out.println(Integer.MAX_VALUE); // int 的最大值
System.out.println(Integer.MIN_VALUE); // int 的最小值

在这里插入图片描述

当int类型超过最大值时,MAX+1=-2147483648,显然21亿这样的数字对于当前的大数据时代来说, 是很容易超出的. 针对这种情况, 我们就需要使用更大范围的数据类型来
表示了. Java 中提供了 long 类型

1.3 长整型变量

基本语法格式:

long 变量名 = 初始值;

代码示例:

long num = 10L; // 定义一个长整型变量, 初始值写作 10l 也可以(小写的 L, 不是数字1).
System.out.println(num) ;

注意事项:

  1. 基本语法格式和创建 int 变量基本一致, 只是把类型修改成 long
  2. 初始化设定的值为 10L , 表示一个长整型的数字. 10l 也可以.
  3. 使用 10 初始化也可以, 10 的类型是 int, 10L 的类型是 long, 使用 10 L 或者 10 l 更好一些.
    Javalong 类型占 8 个字节. 表示的数据范围 -2^63 -> 2^63-1

1.4 双精度浮点型变量

基本语法格式

double 变量名 = 初始值;

代码示例:

double num = 1.0;
System.out.println(num)

Java 中的 double 虽然也是 8 个字节, 但是浮点数的内存布局和整数差别很大, 不能单纯的用 2 ^ n 的形式表示数据范围.(学过C语言的小伙伴们应该就清楚,浮点型在内存中的存储是比较复杂的IEEE 754规定),尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势必会存在一定的精度误差

1.5 单精度浮点型变量

基本格式:

float 变量名 = 初始值;

代码示例:

float num = 1.0f; // 写作 1.0F 也可以
System.out.println(num);

float 类型在 Java 中占四个字节, 同样遵守 IEEE 754 标准. 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数都优先考虑 double, 不太推荐使用 float

1.6 字符类型变量

基本格式:

char 变量名 = 初始值;

代码示例:

char ch = 'A';

注意事项:

  1. Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值.
  2. 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文.

1.7 字节类型变量

基本语法格式:

byte 变量名 = 初始值;

代码示例:

byte value = 0;
System.out.println(value);

注意事项:

  1. 字节类型表示的也是整数. 只占一个字节, 表示范围较小 ( -128 -> +127 )
  2. 字节类型和字符类型互不相干

1.8 短整型变量

基本语法格式:

short 变量名 = 初始值;

代码示例:

short value = 0;
System.out.println(value);

注意事项:

  1. short 占用 2 个字节, 表示的数据范围是 -32768 -> +32767
  2. 这个表示范围比较小, 一般不推荐使用.

1.9 布尔类型变量

基本语法格式:

boolean 变量名 = 初始值;

代码示例:

boolean value = true;
System.out.println(value);

注意事项:
1.boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假.
2. Javaboolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.
3. boolean 类型有些 JVM 的实现是占 1 个字节, 有些是占 1 个比特位, 这个没有明确规定

2.0 字符串类型变量(重点)

把一些字符放到一起就构成了字符串
基本语法格式:

String 变量名 = "初始值";
代码示例:
String name = "zhangsan";
System.out.println(name);

注意事项:

  1. Java 使用 双引号 + 若干字符 的方式表示字符串字面值.
  2. 和上面的类型不同, String 不是基本类型, 而是引用类型(后面重点解释).
  3. 字符串中的一些特定的不太方便直接表示的字符需要进行转义.

转义字符示例:

// 创建一个字符串 My name is "张三"
String name = "My name is \"张三\"";

转义字符有很多, 其中几个比较常见的如下:
在这里插入图片描述

字符串的 + 操作, 表示字符串拼接:(对于刚刚从C语言过来的我,真的一下子很难接受这个说法emm…)

String a = "hello";
String b = "world";
String c = a + b;
System.out.println(c);

还可以用字符串和整数进行拼接:

String str = "result = ";
int a = 10;
int b = 20;
String result = str + a + b;
System.out.println(result);
// 执行结果
result = 1020

以上代码说明, 当一个 + 表达式中存在字符串的时候, 都是执行字符串拼接行为.
因此我们可以很方便的使用 System.out.println 同时打印多个字符串或数字

int a = 10;
int b = 20;
System.out.println("a = " + a + ",b = " + b)

2.1 变量的作用域

作用域:也就是该变量能生效的范围, 一般是变量定义所在的代码块 (大括号)

class Test {
public static void main(String[] args) {
{
int x = 10;
System.out.println(x); // 编译通过;
}
System.out.println(x); // 编译失败, 找不到变量 x.
}
}

2.2 变量的命名规则

硬性指标:

  1. 一个变量名只能包含数字, 字母, 下划线
  2. 数字不能开头.
  3. 变量名是大小写敏感的. 即 numNum 是两个不同的变量.
    注意: 虽然语法上也允许使用中文/美元符($)命名变量, 但是 强烈 不推荐这样做

软性指标:
4. 变量命名要具有描述性, 见名知意.
5. 变量名不宜使用拼音(但是不绝对).
6. 变量名的词性推荐使用名词.
7. 变量命名推荐 小驼峰命名法, 当一个变量名由多个单词构成的时候, 除了第一个单词之外, 其他单词首字母都大写

小驼峰命名示例:

int maxValue = 100;
String studentName = "张三"

2.3 常量

上面讨论的都是各种规则的变量, 每种类型的变量也对应着一种相同类型的常量.
常量指的是运行时类型不能发生改变.
常量主要有以下两种体现形式:
1. 字面值常量
在这里插入图片描述
2. final 关键字修饰的常量

final int a = 10;
a = 20; // 编译出错. 提示 无法为最终变量a分配值

常量不能在程序运行过程中发生修改

2.4 int 和 String 之间的相互转换

int 转成 String

int num = 10;
// 方法1
String str1 = num + "";
// 方法2
String str2 = String.valueOf(num);

String 转成 int

String str = "100";
int num = Integer.parseInt(str);

运算符

算术运算符

基本四则运算符 + - * / %,这些正常的加减乘除取模倒是没啥好讲的,新手只需注意一下%的用法即可。
增量赋值运算符 += -= *= /= %=,一种非常方便的缩写,和C语言用法一致。

int a = 10;
a += 1; // 等价于 a = a + 1
System.out.println(a);

自增/自减运算符 ++ --,使某一个数+1,在循环中非常好用,常用的一种运算符,需要注意的是前置和后置的区别,和C语言用法一致。
结论:

  1. 如果不取自增运算的表达式的返回值, 则前置自增和后置自增没有区别.
  2. 如果取表达式的返回值, 则前置自增的返回值是自增之后的值, 后置自增的返回值是自增之前的值

关系运算符

关系运算符主要有六个:== != < > <= >=,这些都没啥好说的哈,等于,不等于,小于大于,小于等于,大于等于。

注意: 关系运算符的表达式返回值都是 boolean 类型

在这里插入代码片

逻辑运算符

逻辑运算符主要有三个:&& || !,这三个运算符和高中的时候学习的与或非基本一致。

注意: 逻辑运算符的操作数(操作数往往是关系运算符的结果)和返回值都是 boolean

逻辑与 &&
规则: 两个操作数都为 true, 结果为 true, 否则结果为 false

逻辑或 ||
规则: 两个操作数都为 false, 结果为 false, 否则结果为 true

逻辑非 !
规则: 操作数为 true, 结果为 false; 操作数为 false, 结果为 true(这是个单目运算符, 只有一个操作数).

短路求值
&&|| 遵守短路求值的规则:

System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 false
System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印 true

我们都知道, 计算 10 / 0 会导致程序抛出异常. 但是上面的代码却能正常运行, 说明 10 / 0 并没有真正被求值.

结论:

  1. 对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式的整体的值一定是 false, 无需计算右侧表达式.
  2. 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式的整体的值一定是 true, 无需计算右侧表达式.

位运算符

Java 中对数据的操作的最小单位不是字节, 而是二进制位.
位运算符主要有四个:& | ~ ^

位操作表示 按二进制位运算. 计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位的
每一位依次进行计算

按位与 &

如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0

int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a & b);

进行按位运算, 需要先把 1020 转成二进制, 分别为 101010100
在这里插入图片描述

按位或 |

按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0 否则结果为 1.
运算方式和按位于类似. 大家可以自己用上面的方法尝试一下,我就不详细为大家画图了。
注意: 当 &| 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表示逻辑
运算.

按位取反 ~

按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0
注意:

  1. 0x 前缀的数字为 十六进制 数字. 十六进制可以看成是二进制的简化表示方式. 一个十六进制数字对应 4 个二进制位.

  2. 0xf 表示 10 进制的 15, 也就是二进制的 1111

  3. printf 能够格式化输出内容, %x 表示按照十六进制输出.

  4. \n 表示换行符

按位异或 ^

按位异或 ^: 如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1

条件运算符

条件运算符只有一个:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3,也是 Java 中唯一的一个 三目运算符, 是条件判断语句的简化写法.

当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值; 当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为表达式
3 的值.

2.8 小结

  1. % 操作再 Java 中也能针对 double 来计算.
  2. 需要区分清楚 前置自增 和 后置自增之间的区别.
  3. 由于 Java 是强类型语言, 因此对于类型检查较严格, 因此像 && 之类的运算操作数必须是 boolean.
  4. 要区分清楚 &| 什么时候是表示按位运算, 什么时候表示逻辑运算.
    整体来看, Java 的运算符的基本规则和 C 语言基本一致,真的是非常非常像,刚接触编程的小伙伴强烈建议一定要先学习C语言,这个步骤真的very important
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加:2021-10-21 12:03:18  更:2021-10-21 12:04:21 
 
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