学到按键监听,故想到了鼠标监听,以此记录下过程,简易作品勿喷。
原理
监听鼠标,获取鼠标运动坐标,历史坐标都存入一个容器中,一个坐标画个圆,每次绘画,把所有坐标的圆画出来,就看起来形成笔画了
Version1.0
1.Writer extends JFame 初始化框体 2.MyPanel extends JPanel implent implements MouseListener 3.存储X Y?于是想到了HashMap,好像还要有顺序?(总不能写个小字先出现了中间部分吧,好像画得很快,也看不出是从哪里画起的),那再来个LinkedhashMap;
Version1.0问题
画不了笔画可是看完那四个方法好像都实现不了
Version1.1
查手册发现个MousemotionListener
Version1.1问题
当画到横坐标相同的笔画时,之前的消失了。 原理,Map接口下的子类是不允许有重复值的。
怎么办呢? 既要有顺序,由要有X,Y ,我可以将XY封装到一个对象里不就行吗
Version2.0
将数据的存储改为ArraysList 而且查询用的多
想画完再画?
再class MyPanel extends JPanel implements MouseMotionListener, KeyListener 监听到特定键就清空ArraysList再重绘就之前的字没有啦
Version2.0问题
清空之后总是还有一个点。 还有鼠标移动过快,笔画会断层
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import java.util.*;
public class Writer extends JFrame {
private MyPanel mp5;
public static void main(String[] args) {
new Writer();
}
public Writer() {
mp5 = new MyPanel();
this.add(mp5);
this.setSize(700, 700);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
this.addMouseMotionListener(mp5);
this.addKeyListener(mp5);
}
}
class MyPanel extends JPanel implements MouseMotionListener, KeyListener {
int x = 0;
int y = 0;
ArrayList<Coor> coors = new ArrayList<Coor>();
@Override
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
coors.add(new Coor(x, y));
Iterator<Coor> iterator = coors.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Coor next = iterator.next();
g.fillOval(next.X,next.Y,15,15);
System.out.println("=================" + next.X + " "+next.Y);
}
}
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
x = e.getX() - 15;
y = e.getY() - 45;
this.repaint();
System.out.println("鼠标在拖动" + e.getY() + " " + e.getY());
}
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_R){
coors.clear();
x=0;
y=0;
this.repaint();
}
System.out.println((char) e.getKeyCode() + "按键按下");
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
}
}
class Coor {
public int X;
public int Y;
public Coor(int x, int y) {
X = x;
Y = y;
}
}
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