??前面的话??
🔶 🔶 🔶大家好! 小猪猪开始学JAVA啦,今天给大家带来的是有关Java中数据类型变量与运算符的知识。 学习编程之路漫长且艰难,但是千万不要放弃哦!!!
👋Hi~ o( ̄▽ ̄)ブ这里是猪猪程序员 👀 很高兴见到你O(∩_∩)O! 🌱 现在正在发芽中… 🎉欢迎关注🔎点赞👍收藏??留言📝 📌本文由猪猪原创,CSDN首发!📆首发时间:🌴2021年10月28日🌴 💞? 博主水平有限,如果发现错误,一定要及时告知作者哦 o( ̄︶ ̄)o!感谢感谢! 📫博主的码云 gitee,平常博主写的程序代码都在里面。
??一、格式化输出
🔶举个栗子:
public class print {
public static void main(String[] args) {
int a = 102;
double b = 37.8;
System.out.printf("a = %d, b = %.2lf", a, b);
}
}
运行结果:
a = 102, b = 37.8
🔶Java中格式化输出相关标志与转换符:
转换符 | 类型 | 举例 |
---|
d | 十进制整数 | 159 | x | 十六进制整数 | 9f | o | 八进制整数 | 237 | f | 定点浮点数 | 15.9 | e | 指数浮点数 | 1.59e+01 | g | 通用浮点数 | — | a | 十六进制浮点数 | 0x1.feedp3 | s | 字符串 | hello | c | 字符 | t | b | 布尔类型 | true | % | 百分号 | % | n | 与平台有关的分隔符 | ——— |
??二、注释
Java中的注释主要分为以下三种
单行注释:
多行注释:(不推荐)
文档注释: (常见于方法和类之上描述方法和类的作用),可用来自动生成文档
??三、数据类型与变量
🔶1.整型
🔸1.1整型
🔹基本语法格式
int 变量名 = 初始值;
🔹举个栗子:
int num = 10;
System.out.println(num) ;
🔹注意事项:
int 表示变量的类型是一个整型- 变量名是变量的标识,后续都是通过这个名字来使用变量
- Java 中
= 表示赋值(和数学不一样), 意思是给变量设置一个初始值. - 初始化操作是可选的, 但是建议创建变量的时候都显式初始化.
- 最后不要忘记分号, 否则会编译失败.
// 表示注释. 注释作为代码的解释说明部分, 不参与编译运行.- 在
Java 中, 一个 int 变量占 4 个字节. 和操作系统没有直接关系, - 4 个字节表示的数据范围是
-2^31 -> 2^31-1 , 也就大概是 -21亿 到 +21亿
🔹查看 Java 中的整型数据范围:
注:这里的Integer是int的全称。
System.out.println(Integer.MAX_VALUE);
System.out.println(Integer.MIN_VALUE);
Integer.MAX_VALUE 表示int数据类型的最大取值数:2147483647 Integer.MIN_VALUE 表示int数据类型的最小取值数:-2147483648
🔹如果运算的结果超出了 int 的最大范围, 就会出现溢出的情况:
int maxValue = Integer.MAX_VALUE;
System.out.println(maxValue+1);
int minValue = Integer.MIN_VALUE;
System.out.println(minValue-1);
🔸1.2短整型
🔹基本语法格式:
short 变量名 = 初始值;
🔹栗子:
short value = 0;
System.out.println(value);
🔹注意事项:
short 占用 2 个字节, 表示的数据范围是 -32768 ~~ +32767- 这个表示范围比较小, 一般不推荐使用.
🔸1.3长整型
🔹基本语法格式:
long 变量名 = 初始值;
🔹代码示例:
long num = 10L;
System.out.println(num) ;
🔹注意事项:
- 基本语法格式和创建 int 变量基本一致, 只是把类型修改成
long - 初始化设定的值为 10L , 表示一个长整型的数字 10l 也可以.
- 使用 10 初始化也可以, 10 的类型是 int, 10L 的类型是 long, 使用 10 L 或者 10 l 更好一些.
- Java 中 long 类型占 8 个字节. 表示的数据范围
-2^63 -> 2^63-1
🔹查看 Java 中的长整型数据范围:
System.out.println(Long.MAX_VALUE);
System.out.println(Long.MIN_VALUE)
9223372036854775807
-9223372036854775808
🔸1.4字节类型
🔹基本语法格式:
byte 变量名 = 初始值;
🔹栗子:
byte value = 0;
System.out.println(value);
🔹注意事项:
- 字节类型
byte 表示的也是整数. 只占一个字节, 表示范围较小 ( -128 -> +127 ) - 字节类型和字符类型互不相干
🔹有关byte与int之间的强制转换:
- int类型转化为byte类型时会出现位丢失情况,即将int的低8位作为
byte 类型的值 - 而byte转换为int就在多余的位置补上0
🔶 3.2浮点型
🔸1.1双精度浮点型
🔹基本语法格式
double 变量名 = 初始值;
在 Java 中, int 除以 int 的值仍然是 int(会直接舍弃小数部分)。如果想得到 0.5, 需要使用 double 类型计算。
🔹栗子:
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a / b);
0
double a = 1.0;
double b = 2.0;
System.out.println(a / b);
0.5
double num = 1.1;
System.out.println(num * num)
1.2100000000000002
- Java 中的
double 虽然也是 8 个字节 , 但是浮点数的内存布局和整数差别很大, 不能单纯的用 2 ^ n 的形式表示数据范 围. - Java 的 double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数,
- 势必会存在一定的精度误差,因此要避免出现这样的代码:
double a = 1.0;
double b = 2.0;
if(a==b)
{
System.out.println(a * b);
}
🔹即不要让两个浮点数单独做比较是否相等的运算。
🔸1.2单精度浮点型
🔹基本格式:
float 变量名 = 初始值;
🔹代码示例:
float num = 1.0f;
float num = 1.0;
System.out.println(num);
float 类型在 Java 中占四个字节 , 同样遵守 IEEE 754 标准. 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数都 优先考虑 double , 不太推荐使用 float.
🔶3.3字符型
🔹基本格式:
char 变量名 = 初始值;
🔹栗子:
char ch = 'A';
🔹注意事项:
- Java 中使用
单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值. - 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用
Unicode 表示字符. 因此一 个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文. - 所有可见的ASCII字符都可以用单引号括起来成为字符,如’a’、’B’、’中’、’#’、’き’;
- 可用转义字符’\’将其后的字符转变为其他含义,如’\n’(换行);
- Java中的字符采用的是
Unicode 字符集编码,在内存中占2个字节,是16位无符号整数,共有65536个字符,字 符取值范围0~65535 ,表示其在Unicode字符集中的排序 注:Unicode是全球语言统一编码(国际标准编码)
🔹使用一个字符表示一个汉字:
char ch = '呵';
System.out.println(ch);
🔹javac中可能的错误
Test.java:3: 错误: 未结束的字符文字
char ch = '鍛?';
^
此时我们在执行 javac 时加上 -encoding UTF-8 选项即可:
javac -encoding UTF-8 Test.java
🔶3.4布尔型
🔹基本语法格式:
boolean 变量名 = 初始值;
🔹代码示例:
boolean value = true;
System.out.println(value);
注意事项:
boolean 类型的变量只有两种取值:true 表示真, false 表示假.- Java 的
boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法. - boolean 类型有些
JVM 的实现是占 1 个字节, 有些是占 1 个比特位, 这个没有明确规定.
boolean value = true;
System.out.println(value + 1);
Test.java:4: 错误: 二元运算符 '+' 的操作数类型错误
System.out.println(value + 1);
^
第一个类型: boolean
第二个类型: int
1 个错误
🔶3.5字符串型
🔹基本语法格式:
String 变量名 = "初始值";
🔹代码示例:
String name = "zhuzhu";
System.out.println(name);
🔹注意事项:
- Java 使用 双引号 + 若干字符 的方式表示字符串字面值.
- 和上面的类型不同,
String 不是基本类型, 而是引用类型. - 字符串中的一些特定的不太方便直接表示的字符需要进行转义.
转义字符 示例:
String name = "My name is \"猪猪\"";
转义字符 | 含义 |
---|
\n | 换行 | \t | 水平制表符 | \’ | 单引号 | \" | 双引号 | \\ | 反斜杠 |
🔶3.6变量与常量
🔸1.1变量的声明
🔹变量的命名规则
硬性指标:
- 一个变量名只能包含数字, 字母, 下划线,美元符
($) - 数字不能开头.
- 变量名是大小写敏感的. 即
num 和 Num 是两个不同的变量. 注: 虽然语法上也允许使用中文/美元符($)命名变量, 但是 强烈不推荐 这样做.
软性指标:
- 变量命名要具有描述性, 见名知意.
- 变量名不宜使用拼音(但是不绝对).
- 变量名的词性推荐使用名词.
- 变量命名推荐
小驼峰命名法 , 当一个变量名由多个单词构成的时候, 除了第一个单词之外, 其他单词首字母都大写.
小驼峰命名示例:
int maxValue = 100;
String studentName = "张三";
🔸1.2局部变量的作用域
🔸1.3变量的命名规则
🔶1.4常量
🔹含义 指的是运行时类型不能发生改变。
常量主要有以下两种体现形式:
🔹字面值常量
数值 | 数值类型 | 解释 |
---|
10 | int | 字面值常量(十进制) | 010 | int | 字面值常量(八进制) 由数字 0 开头. 010 也就是十进制的 8 | 0x10 | int | 字面值常量(十六进制) 由数字 0x 开头. 0x10 也就是十进制的 16 | 10L | long | 字面值常量. 也可以写作 10l (小写的L) | 1.0 | double | 字面值常量. 也可以写作 1.0d 或者 1.0D | 1.5e2 | double | 字面值常量. 科学计数法表示. 相当于 1.5 * 10^2 | 1.0f | float | 字面值常量, 也可以写作 1.0F | true | boolen | 字面值常量, 同样的还有 false | ‘a’ | char | 字面值常量, 单引号中只能有一个字符(特例:转义字符) | “abc” | String | 字面值常量, 双引号中可以有多个字符. |
🔹final 关键字修饰的常量
final int a = 10;
a = 20;
常量不能在程序运行过程中发生修改.
int 和 long/double 相互赋值
🔶3.7类型转换与数值提升
Java 作为一个强类型编程语言, 当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有教严格的校验。 🔹栗子: int 和 long/double 相互赋值
int a = 10;
long b = 20;
a = b;
b = a;
int a = 10;
double b = 1.0;
a = b;
b = a;
🔹分析: long 表示的范围更大, 可以将 int 赋值给 long, 但是不能将 long 赋值给 int. double 表示的范围更大, 可以将 int 赋值给 double, 但是不能将 double 赋值给 int. 🔹结论: 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型, 反之则不行.
🔸1.1类型转换
🔹int 和 boolean 相互赋值
int a = 10;
boolean b = true;
b = a;
a = b;
结论: int 和 boolean 是毫不相干的两种类型, 不能相互赋值
🔹int字面值常量 给 byte 赋值
byte a = 100;
byte b = 256;
注意: byte 表示的数据范围是 -128 -> +127, 256 已经超过范围, 而 100 还在范围之内. 结论: 使用字面值常量赋值的时候, Java 会自动进行一些检查校验, 判定赋值是否合理
🔹使用强制类型转换
int a = 0;
double b = 10.5;
a = (int)b;
int a = 10;
boolean b = false;
b = (boolean)a;
结论: 使用 (类型) 的方式可以将 double 类型强制转成 int. 但是
-
强制类型转换可能会导致精度丢失. 如刚才的例子中, 赋值之后, 10.5 就变成 10 了, 小数点后面的部分被忽略. -
强制类型转换不是一定能成功, 互不相干的类型之间无法强转. -
不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型. -
如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失. -
将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查.
🔸1.2运算过程中的数值提升
🔹int 和 long 混合运算
int a = 10;
long b = 20;
int c = a + b;
long d = a + b;
结论: 当 int 和 long 混合运算的时候, int 会提升成 long, 得到的结果仍然是 long 类型, 需要使用 long 类型的变量来 接收结果. 如果非要用 int 来接收结果, 就需要使用强制类型转换.
🔹byte 和 byte 的运算
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = a + b;
System.out.println(c);
Test.java:5: 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失
byte c = a + b;
^
结论: byte 和 byte 都是相同类型, 但是出现编译报错. 原因是, 虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a 和 b 都 提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误. 由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便, 诸如 byte 和 short 这种低于 4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算
🔸1.3整型与字符串型的转换
🔹int 和 String 之间的相互转换
- int 转成 String
int num = 10;
String str1 = num + "";
String str2 = String.valueOf(num);
- String 转成 int
String str = "100";
int num = Integer.parseInt(str);
??四、运算符
🔶4.1赋值运算符
- 赋值运算符
=
int a = 12;
double d = 4.99;
a = a + 1;
- 增量赋值运算符
+= -= *= /= %=
int a = 10;
a += 1;
System.out.println(a);
- 自增/自减运算符
++ --
int a = 10;
int b = ++a;
System.out.println(b);
int c = a++;
System.out.println(c);
结论: 如果不取自增运算的表达式的返回值, 则前置自增和后置自增没有区别. 如果取表达式的返回值, 则前置自增的返回值是自增之后的值, 后置自增的返回值是自增之前的值.
🔶4.2算术运算符
基本四则运算符 + - * / % 规则比较简单, 值得注意的是除法:
- int / int 结果还是 int, 需要使用 double 来计算.
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a / b);
0 不能作为除数
int a = 1;
int b = 0;
System.out.println(a / b)
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
at Test.main(Test.java:5)
% 表示取余, 不仅仅可以对 int 求模, 也能对 double 来求模
System.out.println(11.5 % 2.0);
1.5
🔶4.3关系运算符
关系运算符主要有六个:== != < > <= >=
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a == b);
System.out.println(a != b);
System.out.println(a < b);
System.out.println(a > b);
System.out.println(a <= b);
System.out.println(a >= b);
注意: 关系运算符的表达式返回值都是 boolean 类型.
🔶4.4逻辑运算符
逻辑运算符主要有三个:&& || ! 注意: 逻辑运算符的操作数(操作数往往是关系运算符的结果)和返回值都是 boolean
🔸逻辑与 && 规则: 两个操作数都为 true, 结果为 true, 否则结果为 false.
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
System.out.println(a < b && b < c);
🔸逻辑或 || 规则: 两个操作数都为 false, 结果为 false, 否则结果为 true
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
System.out.println(a < b || b < c);
🔸逻辑非 ! 规则: 操作数为 true, 结果为 false; 操作数为 false, 结果为 true(这是个单目运算符, 只有一个操作数).
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(!a < b);
🔸短路求值
&& 和 || 遵守短路求值的规则:
System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0);
System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0);
我们都知道, 计算 10 / 0 会导致程序抛出异常. 但是上面的代码却能正常运行, 说明 10 / 0 并没有真正被求
对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式的整体的值一定是 false, 无需计算右侧表达式,对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式的整体的值一定是 true, 无需计算右侧表达式。
🔸& 和 | (不推荐使用)
System.out.println(10 > 20 & 10 / 0 == 0);
System.out.println(10 < 20 | 10 / 0 == 0);
,这是为什么呢? & 和 | 如果操作数为 boolean 的时候, 也表示逻辑运算. 但是和 && 以及 || 相比, 它们不支持短路求值.
🔶4.5位运算符
Java 中对数据的操作的最小单位不是字节, 而是二进制位
位运算符主要有四个:& | ~ ^
位操作 表示按二进制位运算。计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位的 每一位依次进行计算。
🔸按位与 &:
如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0.
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a & b);
进行按位运算, 需要先把 10 和 20 转成二进制, 分别为 1010 和 10100
🔸按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a | b);
运算方式和按位于类似. 注意: 当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表示逻辑 运算.
🔸按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0
int a = 0xf;
System.out.printf("%x\n", ~a)
🔸分析:
- 0x 前缀的数字为十六进制数字,十六进制可以看成是二进制的简化表示方式,一个十六进制数字对应 4 个二进
制位 - 0xf 表示 10 进制的 15, 也就是二进制的 1111
- printf 能够格式化输出内容, %x 表示按照十六进制输出.
- \n 表示换行符
🔸按位异或 ^: 如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1.
int a = 10;
int b = 20;
System.out.printf("%x\n", a ^ b);
🔶4.6条件运算符
条件运算符只有一个: 表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
- 当 表达式1的值为 true 时, 整个表达式的值为表达式2的值; 当表达式1的值为 false 时, 整个表达式的值为表达式
3的值 - 也是 Java 中唯一的一个 三目运算符, 是条件判断语句的简化写法.
int a = 10;
int b = 20;
int max = a > b ? a : b;
🔶4.7其他运算符
🔶4.8运算符优先级
先看一段代码
System.out.println(1 + 2 * 3);
结果为 7, 说明先计算了 2 * 3 , 再计算 1+2*3
另外一个例子
System.out.println(10 < 20 && 20 < 30);
此时明显是先计算的 10 < 20 和 20 < 30, 再计算 &&. 否则 20 && 20 这样的操作是语法上有误的(&& 的操作数只能是 boolean)
运算符之间是有优先级的. 具体的规则我们不必记忆. 在可能存在歧义的代码中加上括号即可
??五、javac和java
🔶1.javac
🔶2.java
??六、JDK JRE JVM 的区别与联系
总的来说三者成包含关系,即:JDK 包含 JRE ,而 JRE 又包含 JVM 。
🔶1.JDK
JDK(Java Development Kit) : 是 Java 语言的软件开发工具包(SDK)。 在JDK 的安装目录下有一个JRE 目录,里面有两个文件夹bin 和lib ,在这里可以认为bin里的就是JVM,lib中则是JVM工作所需要的类库,而JVM和 lib合起来就称为JRE。
🔶2.JRE
JRE(Java Runtime Environment,Java运行环境): 包含JVM 标准实现及Java 核心类库。JRE 是Java运行环境,并不是一个开发环境,所以没有包含任何开发工具(如编译器和调试器)。
🔶3.JVM
JVM (Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写): JVM 是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。
🔹JVM体系结构与运行原理: Java语言写的源程序通过Java编译器,编译成与平台无关的‘字节码程序’(.class 文件,也就是0,1二进制程序),然后在OS之上的Java解释器中解释执行。 觉得文章写得不错的老铁们,点赞评论关注走一波!谢谢啦!
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