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[Java知识库]Netty——基础概念

摘要

要求已经掌握了Java编程,主要技术构成: · Java 0OP编程、Java多线程编程、JavaIO编程、Java网络编程、常用的Java设计模式(比如观察者模式,命令模式,职责链模式)、常用的数据结构(比如链表)。

Netty

Netty是由JBOSS提供的一个Java开源框架,现为Github上的独立项目。Netty是一个异步的、基于事件驱动的网络应用框架,用以快速开发高性能、高可靠性的网络IO程序。Netty主要针对在TCP协议下,面向Clients端的高并发应用,或者Peer-to-Peer场景下的大量数据持续传输的应用。Netty本质是一个NIO框架,适用于服务器通讯相关的多种应用场景要透彻理解Netty ,需要先学习NIO,这样我们才能阅读Netty的源码。

Netty的应用场景

互联网行业:在分布式系统中,各个节点之间需要远程服冬调用,高性能的RPC框架必不可少,Netty 作为异步高性能的通信框架,往往作为基础通信组件被这些RPC框架使用。

典型的应用有:阿里分布式服务框架Dubbo的RPC框架使用Dubbo协议进行节点间通信,Dubbo协议默认使用Netty 作为基础通信组件,用于实现各进程节点之间的内部通信。

无论是手游服务端还是大型的纲络游戏,Java语言得到了越来越广泛的应用,Netty 作为高性能的基础通信组件,提供了TCP/UDP和HTTP协议栈,方便定制和开发私有协议栈,账号登录服务器地图服务器之间可以方便的通过Netty进行高性能的通信。

经典的Hadoop 的高性能通信和序列化组件(AVRO实现数据文件共享)的RPC框架,默认采用Netty进行跨界点通信,它的 Netty Service基于Netty框架二次封装实现。

I/O模型的原理

/O模型简单的理解:就是用什么样的通道进行数据的发送和接收,很大程度上决定程序通信的性能

Java共支持3种网络编程模型/O模式:BIO、NIO、AIO

Java BIO:同步并阻塞(传统阻塞型),服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销。

Java NIO:同步非阻塞,服务器实现模式为一个线程处理多个请求(连接),即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有IO请求就进行处理。

?Java AIO(NIO.2):异步非阻塞,AlO引入异步通道的概念,采用了Proactor模式,简化了程序编写,有效的请求才启动线程,它的特点是先由操作系统完成后才通知服务端程序启动线程去处理,一般适用于连接数较多且连接时间较长的应用。

BIO、NIO、AIO适用场景分析

1) BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序简单易理解。

2)NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,弹幕系统,服务器间通讯等。编程比较复杂,JDK1.4开始支持。

3) AIO方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用OS参与并发操作,编程比较复杂,JDK7开始支持。

BIO原理

Java BIO就是传统的java io编程,其相关的类和接口在java.io

BIO(blocking l/0):同步阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,可以通过线程池机制改善。BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,程序简单易理解

BIO的流程

  • 服务器端启动一个serverSocket客户端启动Socket
  • 客户端发出请求后,默认情况下服务器端需要对每个客户建立一个线程与之通讯
  • 客户端发出请求后,先咨询服务器是否有线程响应,如果没有则会等待,或者被拒绝
  • 如果有响应,客户端线程会等待请求结束后,在继续执行
package com.zhuangxiaoyan.nio.bio;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ExecutorService;

import static java.util.concurrent.Executors.*;

/**
 * @Classname BIOServer
 * @Description TODO
 * @Date 2021/10/28 22:34
 * @Created by xjl
 */
public class BIOServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //线程池机制

        //思路
        //1 创建一个线程
        //2.如果有客户端连接,就创建一个线程,与之通讯(单独写一个方法)
        ExecutorService newCachedThreadPool = newCachedThreadPool();

        //创建一个serversocket
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
        System.out.println("服务器启动");
        while (true) {
            //监听 等待客户端连接
            System.out.println("准备连接…………");
            final Socket socket = serverSocket.accept();//阻塞
            System.out.println("连接到了一个客户端");
            //创建一个线程
            newCachedThreadPool.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {//重写
                    //可以和客户端进行的通信
                    handler(socket);
                }
            });
        }
    }

    //编写一个handLer方法,和客户端通讯
    public static void handler(Socket socket) {
        try {
            System.out.println("线程信息" + Thread.currentThread().getId() + "线程的名字=" + Thread.currentThread().getName());
            byte[] bytes = new byte[1024];
            //通过socket 获取输入流
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();
            //循环读取客户端发送的数据
            while (true) {
                //阻塞
                System.out.println("准备读取数据…………");
                int read = inputStream.read(bytes);
                if (read != -1) {
                    System.out.println(new String(bytes, 0, read));
                } else {
                    break;
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            System.out.println("关闭连接");
            try {
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

BIO存在的问题

  • 每个请求都需要创建独立的线程,与对应的客户端进行数据Read,业务处理,数据Write。
  • 当并发数较大时,需要创建大量线程来处理连接,系统资源占用较大。
  • 连接建立后,如果当前线程暂时沿有数据可读,则线程就阻塞在Read操作上,造成线程资源浪费

Java NIO基本介绍

  • Java NIO全称java non-blocking lO,是指JDK提供的新API。从JDK1.4开始,Java提供了一系列改进的输入/输出的新特性,被统称为NIO(即New lO),是同步非阻塞的。
  • NIO相关类都被放在java.nio包及子包下,并且对原java.io包中的很多类进行改写。
  • NioBasiczip,NIO有三大核心部分:Channel(通道),Buffer(缓冲区),Selector(选择器)
  • NIO是面向缓冲区,或者面向块编程的。数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动,这增加了处理过程中的灵活性,使用它可以提供非阻塞式的高伸缩性网络。
  • Java NIO的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取,而不是保持线程阻塞,所以直至数据变的可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。非阻塞写也是如此,一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。
  • 通俗理解:NIO是可以做到用一个线程来处理多个操作的。假设有10000个请求过来,根据实际情况,可以分配50或者100个线程来处理。不像之前的阻塞IO那样,非得分配10000个。
  • HTTP2.0使用了多路复用的技术,做到同一个连接并发处理多个请求,而且并发请求的数量比HTTP1.1大了好几个数量级。

NIO的Selector .Channel和 Buffer的关系

  • 每个channel都会对应一个Buffer
  • Selector 对对应一个线程,一个线程对应多个channel(连接)该图反应了有三个channel注册到该selector /程序
  • 程序切换到哪个channel是有事件决定的, Event就是一个重要的概念Selector会根据不同的事件,在各个通道上切换
  • Buffer就是一个内存块工底层是有一个数组。
  • 数据的读取写入是通过Buffer,这个和BIO , BIO中要么是输入流,或者是输出流,不能双向,但是NIO的Buffer是可以读也可以写,需要flip方法切换
  • channel是双向的,可以返回底层操作系统的情况,比如Linux ,底层的操作系统通道就是双向的.
package com.zhuangxiaoyan.nio.buffer;

import javax.swing.*;
import java.nio.IntBuffer;

/**
 * @Classname BasicBuffer
 * @Description TODO
 * @Date 2021/10/28 23:04
 * @Created by xjl
 */
public class BasicBuffer {
    public static void main(String[] args) {
        //穿件一个buffer 大小是5 即为存放是5个int
        IntBuffer intBuffer = IntBuffer.allocate(5);
        //数据的存放
        for (int i = 0; i < intBuffer.capacity(); i++) {
            intBuffer.put(i * 2);
        }
        //如何将buffer的数据读取出来
        intBuffer.flip();
        //如何将的buffer的数据读取出来
        while (intBuffer.hasRemaining()) {
            System.out.println(intBuffer.get());
        }
    }
}

博文参考

Netty: Home

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加:2021-10-29 12:51:50  更:2021-10-29 12:52:16 
 
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