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[Java知识库]T31Day13 |
一周总结????? 主要学习了关于后端开发方面关于项目结构、项目中不同部分技术选型、编码方面的一下设计规范,同时也评讲了一下前一周中关于UML图设计的要点。 常用UML图表达的设计要点总结: ? ? 用例图:角色(有什么角色)和行为(不同角色的行为是什么)。 ? ? 类图:模型的抽象、模型的属性和行为及不同模型之间的关系。 ? ? 时序图:参与协作的对象是什么,随着时间的推进系统的行为是什么。 ? ? 状态图:系统有多少状态、状态触发的条件(图中的同心圆表示:一条状态变化路线已到结束状态,不可逆转) ? ? 活动图:多少个系统参与协作;?每个处理流程的瞬间判断、循环是这样进行的(主要与流程的区别) 项目分层的好处:
技术选型的顺序问题:先整体再局部,先底层后高层 SOA和微服务的思维区别: ? ? ?SOA:? ? ? ? ? ? ?1.?由于单体巨石应用无法灵活扩展,且部署困难 ? ? ? ? ? ?2.?设计是自上而下的 ? ? ? ? ? ?3.?从运维侧出发,更多聚焦可维护性,兼顾可扩展性,从前后端分离 ? ? ? 微服务: ? ? ? ? ? ?1.?服务彻底的组件化,可灵活扩展,组合服务使用? ? ? ? ? ? ? ?2.?设计是自下而上的 ? ? ? ? ? ?3.?从产品侧出发,更多聚焦可扩展性,兼顾可维护性 数据访问层选型目的: ? ? ? ? ?1.?数据库连接管理问题 ? ? ? ? ?2.?处理数据库查询数据和java对象高效映射 ?消息中间件选型:功能不具备一票否决权、重性能、?重扩展、技术栈、团队驾驭能力 |
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