一、抽象类
1.抽象类
1.1抽象类的定义
在Java面向对象当中,所有的对象都是用过类进行描绘的,但是并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类没有包含足够多的信息来描述一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
1.2抽象方法的定义方式
public abstract 返回值类型 方法名(参数);
1.3抽象类的定义方式
abstract class 类名 {
}
2.抽象类和实例类的区别
抽象类不可以实例化对象 实例类可以实例化对象
3.抽象类示例
定义一个抽象类People,在类中定义一个方法work,不确定人怎么工作,可以定义成抽象方法,来解决父类方法的不确定性。抽象方法不能在父类中实现,所以没有函数体。那么在后续继承时,要在子类中重写该方法,要具体实现该方法。 注意:抽象类中可以包含抽象方法,包含抽象方法的类一定要定义成抽象类。
public abstract class People {
String name;
int age;
public abstract void work();
}
定义一个Student类继承抽象类People。一个子类继承一个抽象类,必须重写这个抽象类中的所有抽象方法,否则就把子类定义成一个抽象类。
public class Student extends People{
int score;
int stu_id;
@Override
public void work() {
System.out.println("好好学习!年薪百万,迎娶白富美!!!");
}
}
定义一个测试类TestDemo。
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
People p = new Student();
p.work();
}
}
运行观察运行结果。 多态的使用,基类的引用变量引用派生类的对象,调用work方法,实现的是派生类Student类中对其抽象基类重写的work方法。
4.抽象类的特征
①抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承才能使用,其他的功能和普通类相同。 ②一个类只能继承一个抽象类。 其实在Java中一个类只能继承一个类,不管它的父类是不是抽象类。下面图示解释一下。 如果允许多继承,在图示中,D类同时继承了B类和C类,那么在D类中同时出现了两个一毛一样的实例变量a,这是不允许的,因为在同一个作用域中不能重复定义实例变量。因此在Java中只能单一继承,即一个类只能有一个父类。 ③抽象类的修饰符不能是private。 ④抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。 ⑤构造方法,类方法不能声明为抽象方法。 ⑥抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类。
二、接口
1.接口
1.1接口的定义
在软件工程中,接口泛指供别人调用的方法。在Java中接口是一个抽象类型,比抽象类更加抽象,是抽象方法的集合。一个类通过继承接口的方式,从而继承接口的抽象方法。从定义上看,接口只是一个集合,并不是类。类描述了属性和方法,而接口只包含方法(未实现的方法)和常量。
1.1定义一个接口
public interface 接口名称 { //声明常量 //抽象方法 } 如下:
①接口的变量会被隐式的指定为public static final 变量(并且只能是public static final变量,用private修饰会编译报错) ②接口的方法会被隐式的指定为public abstract 方法。
在接口中定义变量可以省略或少些修饰符,因为底层会给你补全,但是不允许写错。
1.2 接口的使用
类名 implements 接口名称[, 其他接口名称, 其他接口名称…, …]
在Java中一个类虽然只能继承一个类,但是一个类可以实现多个接口。也就是说单一继承,多实现。
1.3接口的注意事项
①接口中所有的方法不能有具体的实现,也就是说,接口中的方法必须都是抽象方法。从这里可以隐约看出接口和抽象类的区别,接口是一种极度抽象的类型,它比抽象类更加“抽象”,并且一般情况下不在接口中定义变量。 ②在抽象类中,可以包含一个或多个抽象方法,但是在接口中,所有的方法必须是抽象的,不能有方法体,比抽象类更加的抽象。接口规定一个类必须做什么而不规定他如何去做。
2.接口示例
定义一个接口A
public interface A {
final int a = 10;
public abstract void fun();
}
定义一个B类实施接口A
public class B implements A {
@Override
public void fun() {
System.out.println("重写fun()");
}
}
定义一个TestDemo测试类实现调用
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
B b = new B();
b.fun();
A a = new B();
a.fun();
}
}
注意:如果一个普通类要同时继承一个类和实现接口,应该先继承后实现,否则就会语法报错。例如:public class A extends B implements C,D E…
3.接口的特征
①接口中只定义抽象方法,这些方法默认都是public abstract的,在方法声明时可以省略这些修饰符。 ②在接口中定义实例变量,非抽象实例方法以及静态方法都是不允许的。 ③接口中没有构造方法,也不能被实例化。 ④一个接口不能实现另一个接口,但是可以多继承其他接口。 ⑤接口必须通过类来实现它的抽象方法。 ⑥如果一个类不能实现完接口中的抽象方法,那么这个类我们应该设计为抽象类。 ⑦不允许创建接口的实例,但是允许定义接口类型的引用变量引用实现该接口的类的实例(多态)
三、抽象类和接口的区别
①抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法; ②抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的; ③接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法; ④一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口;
|