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[Java知识库]DDD领域驱动设计建模理念(一) |
? ? ? DDD,即Domain drive design领域驱动设计,是随着软件复杂度越来越高,需要结合微服务理念,合理按照业务领域不同进行微服务划分,一张数据库表只对应于某一个微服务中,微服务之间通过API接口调用,比如订单,商品管理等。当某一个功能需要修改,仅需修改对应的微服务。 ? ? ? ?需要注意的是,DDD通常在系统越来越复杂的背景下产生,对于一个新系统,一开始即采取领域驱动设计,可能并不能简化系统开发,反而增加设计成本。 ? ? ? ?随着版本不断迭代,用户需求不断变更,系统会越来越复杂,需要调整程序结构而非不停的塞入代码,最终才可能始终获得高质量代码。 ? ? ? 软件的本质是真实世界的反映。真实世界是什么样子,我们的软件世界里就会有什么样的对象,真实世界的关系是怎么样的,软件世界也对应怎么样的关系。 ? ? ? ?单一职责原则即一个软件服务完成一个功能,其他服务与之无关。基于这样的模型,今后如果“付款”模块发生变化,不会影响到“折扣”模块。 如果要增加新的折扣或有不同的折扣,仅需对应修改“折扣”服务。 ? ? ? 绘制领域模型时,采用一个一个的小图,即限界上下文,对系统进行拆分,从而做到系统高内聚,微服务化。当对应微服务发生变更,仅需修改对应微服务。因此我们采用领域驱动设计思想进行微服务设计。 ? ? ? 因我们的系统处于不断的变更,系统越来越复杂,这时候领域驱动设计才会发挥作用。相反,当系统比较简单时采用领域驱动设计会显得比较麻烦。新项目采用领域驱动设计,增加维护成本,是为了未来能够更好的适应需求的迭代变化。 ? ? ? |
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