方法的概念
方法也叫函数,是一个独立功能的定义,是一个类中最基本的功能单元。
把一个功能封装为方法的目的是,可以实现代码重用,从而简少代码量。
方法的原则
方法的使用原则:
(1)必须先声明后使用
类,变量,方法等都要先声明后使用
(2)不调用不执行,调用一次执行一次。调用一次,在栈中压入一个方法栈。
成员方法的分类
成员方法分为两类:
- 实例方法:属于对象的方法,由对象来调用。
- 静态方法:也叫类方法,属于整个类的,不是属于某个实例,由类名来调用。
定义实例方法的格式
1、语法格式
修饰符 返回值类型 方法名(【参数列表:参数类型1 参数名1,参数类型2 参数名, ...... 】){
方法体;
【return 返回值;】
}
- 修饰符: public(暂时写着一种,后面会补充)
- 返回值类型: 表示方法运行的结果的数据类型,方法执行后将结果返回到调用者
- 方法名:给方法起一个名字,见名知意,能准确代表该方法功能的名字
- 参数列表:方法内部需要用到其他方法中的数据,需要通过参数传递的形式将数据传递过来,可以是基本数据类型、引用数据类型、也可以没有参数,什么都不写
- 方法体:特定功能代码
- return:结束方法,并将方法的结果返回去,
- 如果返回值类型不是void,方法体中必须保证一定有【return 返回值;】语句,并且要求该返回值结果的类型与声明的返回值类型一致或兼容。
- 如果返回值类型为void时,return 后面不用跟返回值,甚至也可以没有return语句。
- return语句后面就不能再写其他代码了,否则会报错:Unreachable code
2、方法声明的位置必须在类中方法外(方法中不能声明方法)
正确示例:
类{
方法1(){
}
方法2(){
}
}
错误示例:
类{
方法1(){
方法2(){
}
}
}
实例方法调用
-
方法调用的位置:在另一个方法中调用。 正确示例: 类{
方法1(){
调用其他方法;
}
}
-
方法调用的分类:
如果实例方法是在本类的另一个实例方法中调用,那么可以省略“对象名.”
class Count {
public int getSum(int a, int b) {
return a + b;
}
public int getSubtract(int a, int b){
return getSum(a,-b);
}
}
public class Method_Demo1 {
public static void main(String[] args) {
Count c = new Count();
c.getSum(3,4);
System.out.println(c.getSum(3,4));
int sum = c.getSum(3,4);
System.out.println(sum);
}
}
- 形参:在定义方法时方法名后面括号中的变量名称称为形式参数(简称形参),即形参出现在方法定义中。
- 实参:调用者方法中调用另一个方法时,方法名后面括号中的参数称为实际参数(简称实参),即实参出现在调用者方法中。
总结:
(1)调用时,需要通过方法名来识别调用哪个方法
(2)调用时,需要传“实参”,实参的个数、类型、顺序顺序要与形参列表一一对应
? 如果方法没有形参,就不需要也不能传实参。
(3)调用时,如果方法有返回值,可以接受或处理返回值结果。
? 如果方法的返回值类型是void,不需要也不能接收和处理返回值结果。
定义和调用实例方法举例
声明客户和账户类、银行类
- 声明账户类Account
- 包含:账户和余额两个实例变量
- 包含save存款方法
- 包含withdraw取款方法
- 声明客户类Customer
- 包含:姓名和手机、身份证号、拥有的一个账户,四个实例变量
- 声明银行类BankClerk
- 包含open方法,给某个客户对象开户,关联Customer和Account两个对象的信息
class Account{
String id;
double balance;
public void save(double money){
if(money > 0){
balance += money;
}else{
System.out.println("参数有误");
}
}
public void withdraw(double money){
if(money <0){
System.out.println("参数有误");
}else if(money > balance){
System.out.println("余额不足");
}else{
balance -= money;
}
}
}
class Customer{
String name;
String tel;
String cid;
Account account;
}
class BankClerk{
public void open(Customer c, Account a){
c.account = a;
}
}
public class Method_Exer6 {
public static void main(String[] args) {
Customer c = new Customer();
c.name = "柴林燕";
c.tel = "10086";
c.cid = "111111111111111111";
Account a = new Account();
a.id = "12345678910";
a.balance = 0;
BankClerk b = new BankClerk();
b.open(c, a);
System.out.println("姓名:" + c.name + ",电话:" + c.tel + ",身份证号:" + c.cid + ",账号:" + c.account.id + ",余额:" + c.account.balance);
c.account.save(1000);
System.out.println("姓名:" + c.name + ",电话:" + c.tel + ",身份证号:" + c.cid + ",账号:" + c.account.id + ",余额:" + c.account.balance);
c.account.withdraw(2000);
System.out.println("姓名:" + c.name + ",电话:" + c.tel + ",身份证号:" + c.cid + ",账号:" + c.account.id + ",余额:" + c.account.balance);
}
}
方法调用内存分析
方法不调用不执行,调用一次执行一次,每次调用会在栈中有一个入栈动作,即给当前方法开辟一块独立的内存区域,用于存储当前方法的局部变量的值,当方法执行结束后,会释放该内存,称为出栈,如果方法有返回值,就会把结果返回调用处,如果没有返回值,就直接结束,回到调用处继续执行下一条指令。
栈结构:先进后出,后进先出。
class Test18_Invoke_Memory{
public static void main(String[] args){
Count c = new Count();
int x = 1;
int y = 2;
int sum = c.getSum(x,y);
System.out.println(x + " + " + y + " = " + sum);
}
}
class Count{
public int getSum(int a, int b){
return a + b;
}
}
可变参数
在JDK1.5之后,如果我们定义一个方法时,此时某个形参的类型可以确定,但是形参的个数不确定,那么我们可以使用可变参数。
格式:
修饰符 返回值类型 方法名(【非可变参数部分的形参列表,】参数类型... 形参名){
方法体;
}
要求:
(1)一个方法只能有一个可变参数
(2)可变参数必须是形参列表的最后一个
(3)其实这个书写“等价于”
修饰符 返回值类型 方法名(【非可变参数部分的形参列表,】参数类型[] 形参名){
方法体;
}
只是后面这种定义,在调用时必须传递数组,而前者更灵活,既可以传递数组,又可以直接传递数组的元素,其实编译成的class文件,将这些元素先封装到一个数组中,在进行传递。这些动作都在编译.class文件时,自动完成了。
好处:
同样是代表数组,但是在调用这个带有可变参数的方法时,不用创建数组(这就是简单之处),直接将数组中的元素作为实际参数进行传递,其实编译成的class文件,将这些元素先封装到一个数组中,在进行传递。这些动作都在编译.class文件时,自动完成了。
代码演示:
public class ChangeArgs {
public static void main(String[] args) {
Count c = new Count();
int[] arr = { 1, 4, 62, 431, 2 };
int sum1 = c.getSum1(arr);
System.out.println(sum1);
int sum2 = c.getSum2(arr);
System.out.println(sum2);
int sum3 = c.getSum2(1, 4, 62, 431, 2);
System.out.println(sum3);
}
}
class Count {
public int getSum1(int[] arr) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
sum += arr[i];
}
return sum;
}
public int getSum2(int... arr) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
sum += arr[i];
}
return sum;
}
}
举例1:找最大值
定义求1-n个整数中的最大值
public class ChangeArgs_Exer1 {
public static void main(String[] args) {
Count c = new Count();
System.out.println(c.max(1));
System.out.println(c.max(5,3,2,6));
}
}
class Count{
public int max(int num, int... others){
int max = num;
for (int i = 0; i < others.length; i++) {
if(max < others[i]){
max = num;
}
}
return max;
}
}
举例2:字符串拼接
定义将n个字符串进行拼接,如果没有传入字符串,那么返回空字符串
public class ChangeArgs_Exer2 {
public static void main(String[] args) {
StringUtil su = new StringUtil();
System.out.println(su.concat());
System.out.println(su.concat("hello","world"));
}
}
class StringUtil{
public String concat(String... args){
String str = "";
for (int i = 0; i < args.length; i++) {
str += args[i];
}
return str;
}
}
方法重载
- 方法重载:指在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数列表不同即可,与修饰符和返回值类型无关。
- 参数列表:数据类型个数不同,数据类型不同,数据类型顺序不同。
- 重载方法调用:JVM通过方法的参数列表,调用不同的方法。
方法重载示例:比较两个数据是否相等
比较两个数据是否相等。参数类型分别为两个byte 类型,两个short 类型,两个int 类型,两个long 类型,并在main 方法中进行测试。
public class Method_Demo6 {
public static void main(String[] args) {
Count c = new Count();
byte a = 10;
byte b = 20;
short c = 10;
short d = 20;
int e = 10;
int f = 10;
long g = 10;
long h = 20;
System.out.println(c.compare(a, b));
System.out.println(c.compare(c, d));
System.out.println(c.compare(e, f));
System.out.println(c.compare(g, h));
}
}
class Count {
public boolean compare(byte a, byte b) {
System.out.println("byte");
return a == b;
}
public boolean compare(short a, short b) {
System.out.println("short");
return a == b;
}
public boolean compare(int a, int b) {
System.out.println("int");
return a == b;
}
public boolean compare(long a, long b) {
System.out.println("long");
return a == b;
}
}
方法的参数传递机制
- 形参:在定义方法时方法名后面括号中的变量名称称为形式参数(简称形参),即形参出现在方法定义中。
- 实参:调用者方法中调用另一个方法时,方法名后面括号中的参数称为实际参数(简称实参),即实参出现在调用者方法中。
- 方法的参数传递机制:实参给形参赋值
- 方法的形参是基本数据类型时,形参值的改变不会影响实参;
- 方法的形参是引用数据类型时,形参地址值的改变不会影响实参,但是形参地址值里面的数据的改变会影响实参,例如,修改数组元素的值,或修改对象的属性值。
示例代码1:
class Test{
public static void swap(int a, int b){
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
public static void main(String[] args){
int x = 1;
int y = 2;
swap(x,y);
}
}
陷阱实例1:
class Test{
public static void change(MyData my){
my = new MyData();
my.num *= 2;
}
public static void main(String[] args){
MyData m = new MyData();
m.num = 1;
change(m);
}
}
class MyData{
int num;
}
陷阱实例2:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
StringUtil util = new StringUtil();
String str = "尚硅谷";
util.change(str);
System.out.println(str);
}
}
class StringUtil{
public void change(String str){
str += "你好";
}
}
命令行参数
通过命令行给main方法的形参传递的实参称为命令行参数
public class TestCommandParam{
public static void main(String[] args){
System.out.println(args);
System.out.println(args.length);
for(int i=0; i<args.length; i++){
System.out.println("第" + (i+1) + "个参数的值是:" + args[i]);
}
}
}
运行命令:
java TestCommandParam
java TestCommandParam 1 2 3
java TestCommandParam hello atguigu
递归方法(recursion)
- 递归:指在当前方法内调用自己的这种现象。
- 递归的分类:
- 递归分为两种,直接递归和间接递归。
- 直接递归称为方法自身调用自己。
- 间接递归可以A方法调用B方法,B方法调用C方法,C方法调用A方法。
- 注意事项:
- 递归一定要有条件限定,保证递归能够停止下来,否则会发生栈内存溢出。
- 在递归中虽然有限定条件,但是递归次数不能太多。否则也会发生栈内存溢出。
举例1:计算1-100之间所有自然数的和
public class RecursionMethod1{
public static void main(String[] args) {
Count c = new Count();
int sum = c.sum(100);
System.out.println("1-100的和:" + sum);
}
}
class Count{
public int sum(int n){
if(n == 1){
return 1;
}else{
return n + sum(n-1);
}
}
}
举例2:计算斐波那契数列(Fibonacci)的第n个值
规律:一个数等于前两个数之和,
? f(0) =1,
? f(1) = 1,
? f(2) = f(0) + f(1) =2,
? f(3) = f(1) + f(2) = 3,
? f(4) = f(2) + f(3) = 5
? …
? f(n) = f(n-2) + f(n-1);
public class RecursionMethod3{
public static void main(String[] args) {
Count c = new Count();
System.out.println("f(10):" + c.f(10));
System.out.println("f方法被调用的总次数:" + c.total);
}
}
class Count{
int total = 0;
public int f(int n){
total++;
if(n <= 1){
return 1;
}else{
return f(n-2) + f(n-1);
}
}
}
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