概念
- 定义:不要存在多余一个导致类变更的原因
- 体现:一个类/接口/方法只负责一项职责
- 优点:降低类的复杂度、提高类的可读性,提高系统的可维护性、降低变更引起的风险
编码
单一职责的体现(类)
实例
/**
* @Description 鸟
* @date Dec 6, 2021
* @Version 1.0
*/
public class Bird {
public void mainMoveMode(String birdName) {
if ("鸵鸟".equals(birdName)) {
System.out.println(birdName + "用脚走");
} else {
System.out.println(birdName + "用翅膀飞");
}
}
}
/**
* @Description 测试类
* @date Dec 6, 2021
* @Version 1.0
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Bird bird = new Bird();
bird.mainMoveMode("大雁");
bird.mainMoveMode("鸵鸟");
}
}
大雁用翅膀飞
鸵鸟用脚走
改进
/**
* @Description 飞的鸟类
* @date Dec 6, 2021
* @Version 1.0
*/
public class FlyBird {
public void mainMoveMode(String birdName) {
System.out.println(birdName + "用翅膀飞");
}
}
/**
* @Description 走的鸟类
* @date Dec 6, 2021
* @Version 1.0
*/
public class WalkBird {
public void mainMoveMode(String birdName) {
System.out.println(birdName + "用脚走");
}
}
/**
* @Description 单一原则测试类
* @date Dec 6, 2021
* @Version 1.0
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
FlyBird flyBird = new FlyBird();
flyBird.mainMoveMode("大雁");
WalkBird walkBird = new WalkBird();
walkBird.mainMoveMode("鸵鸟");
}
}
大雁用翅膀飞
鸵鸟用脚走
- 把一个类进行拆分,使每个类的职责变单一,不至于修改时引入新问题
单一职责的体现(接口)
实例
/**
* @Description 课程
* @date Dec 6, 2021
* @Version 1.0
*/
public interface ICourse {
/**
* 获取课程名称
*/
String getCourseName();
/**
* 获取课程视频
*/
byte[] getCourseVideo();
/**
* 学习课程
*/
void studyCourse();
/**
* 退课
*/
void refundCourse();
}
ICourse 接口职责分为获取课程信息与管理课程,两个职责存在影响
改进
/**
* @Description 课程管理
* @date Dec 6, 2021
* @Version 1.0
*/
public interface ICourseManager {
/**
* 学习课程
*/
void studyCourse();
/**
* 退课
*/
void refundCourse();
}
/**
* @Description 课程内容
* @date Dec 6, 2021
* @Version 1.0
*/
public interface ICourseContent {
/**
* 获取课程名称
*/
String getCourseName();
/**
* 获取课程视频
*/
byte[] getCourseVideo();
}
/**
* @Description 课程实现类
* @date Dec 6, 2021
* @Version 1.0
*/
public class CourseImpl implements ICourseContent, ICourseManager{
@Override
public String getCourseName() {
return null;
}
@Override
public byte[] getCourseVideo() {
return new byte[0];
}
@Override
public void studyCourse() {
}
@Override
public void refundCourse() {
}
}
- 总结:单一职责也就是规定一个类应该只有一个发生变化的原因
源码
GitHub :https://github.com/Maggieq8324/design_pattern.git
- End -
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