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[Java知识库]Handler及IdleHandler机制 |
组成Message:消息
MessageQueue:单链表队列,存储 Message,以 when 排序。 Handler:发送和处理 Message。定义 Handler 的线程,即为其处理 Message 的线程。 Looper:
发送时机post:即刻发送,Message 中的 when 就是当前系统时间戳 postDelay:其实是即可发送,延迟执行的效果,Message 中的 when = 当前系统时间戳 + delay的时长 运行原理Looper 不断调用?MessageQueue.next 方法,取出 Message。
MessageQueue 接收到新的 Message,会唤醒已阻塞的 Looper 线程。 死循环为什么不会 ANR?MessageQueue.next 取 Message 使用 nativePollOnce 方法,采用 Linux 的 epoll 机制,无消息时 CPU 会交出执行时间片,防止引起 ANR。 同步屏障简单的优先级实现,用于及时响应系统的高优先级消息,如屏幕刷新。 target 为 null 的 Message 即为同步屏障。遇到同步屏障,后续的同步消息都会被抛弃,直到遇到异步消息。 取消消息removeMessage(0) removeCallbacks(Runnable) removeCallbacksAndMessages(Runnable),参数为 null 取消全部 IdleHandler消息队列空闲时(MessageQueue 为空或没到下一个 Message 执行时间)执行的操作,一个 next 循环内最多执行 4 个 IdleHandler。 执行时调用 IdleHandler 的 queueIdle 方法,方法返回 false,执行完会将当前 IdleHandler 从队列中移除,为 true 则保留,下次空闲时再执行。 内存泄漏非静态内部类和匿名内部类都会隐式持有外部类引用。 MessageQueue -> Message -> Handler -> Activity,造成内存泄露。 推荐写法,把 Handler 写成静态内部类,将 Activity 引用作为弱引用。 |
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