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[Java知识库]工作中线程池使用不当的问题记录(get是阻塞式的)

最近在看处理一个Bug的时候,发现了自己之前写的代码的一些问题,还好后来自己提出了优化,修改掉了。特作此记录。



项目背景:

我需要根据集合中的数据记录,将每一条数据封装为对应的报文,然后调用发送给外部接口,最后解析对应的返回报文,最终将数据落库。



由于数据库的数据记录比较多,所以这个操作是一个十分耗时的操作,所以我第一反应就是使用多线程进行处理,最终我决定使用线程池进行该任务的操作。

下列代码我根据真实的项目代码抽象而来。






Task任务

1、定义一个任务类,实现Callable接口,用于接收返回值

2、每一个任务内部定义了一个计数器,用于任务完成的标记

3、内部随机获取一个五以内的值,用于后期的线程睡眠,代表业务执行时间

4、返回对应的执行结果,此处用休眠时间代替

public class Task implements Callable<Integer> {
	private CountDownLatch num;

	public Task(CountDownLatch num) {
		this.num = num;
	}

	@Override
	public Integer call() throws Exception {

		int i = new Random().nextInt(5);
		TimeUnit.SECONDS.sleep(i);
        System.out.println("业务执行时间" + i);
		num.countDown();
		return i;
	}
}






有问题的版本

1、记录程序执行开始的时间

2、自定义一个线程池,最大线程数和核心线程数都使用CPU密集型进行大小的设置

3、设置待处理的集合中数据的条数,并实例化一个对应大小的计数器

4、使用for循环,使用线程池依次执行对应的任务,然后将任务的执行结果添加到指定的集合中

5、打印对应的执行时间和结果集合的数据信息

public class OldThreadPool {
	public static void main(String[] args) {
		long startTime = System.currentTimeMillis();

		int nThreads = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
		ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(nThreads,
				nThreads,
				100,
				TimeUnit.MILLISECONDS,
				new LinkedBlockingQueue<>(10000),
				Executors.defaultThreadFactory(),
				new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());

		// 集合中的数据条数
		int listSize = 5;
		CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(listSize);

		List<Integer> restList = new ArrayList<>();
		try {
			for (int i = 0; i < listSize; i++) {
				Future<Integer> submit = threadPool.submit(new Task(countDownLatch));
				restList.add(submit.get());
			}
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (ExecutionException e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			threadPool.shutdown();
		}
		long endTime = System.currentTimeMillis();


		System.out.println("花费时间:" + (endTime - startTime));
		System.out.println("返回集合数据" + JSON.toJSONString(restList));
		System.out.println("返回集合长度" + restList.size());
	}
}



看似没有问题,其实最开始我也是这么觉得的。但是,电灯点火——其实不燃。



其是背后的原因是因为get方法是阻塞式的,他会等你线程池的任务得到结果以后才往下走,否则会一直卡住,直至获取返回结果。






修改后的版本一

在上面代码的基础上:

1、将线程任务都返回到一个集合中

2、然后依次遍历任务的集合,获取对应的返回结果

public class OldThreadPool {
	public static void main(String[] args) {
		long startTime = System.currentTimeMillis();

		int nThreads = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
		ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(nThreads,
				nThreads,
				100,
				TimeUnit.MILLISECONDS,
				new LinkedBlockingQueue<>(10000),
				Executors.defaultThreadFactory(),
				new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());

		// 集合中的数据条数
		int listSize = 5;
		CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(listSize);

		List<Integer> restList = new ArrayList<>();
		try {
			// 任务集合
			List<Future<Integer>> taskList = new ArrayList<>();
			for (int i = 0; i < listSize; i++) {
				Future<Integer> submit = threadPool.submit(new Task(countDownLatch));
				taskList.add(submit);
			}
			for (Future<Integer> future : taskList) {
				restList.add(future.get());
			}
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (ExecutionException e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			threadPool.shutdown();
		}
		long endTime = System.currentTimeMillis();


		System.out.println("花费时间:" + (endTime - startTime));
		System.out.println("返回集合数据" + JSON.toJSONString(restList));
		System.out.println("返回集合长度" + restList.size());
	}
}

但是我个人并不是很倾向于这种方式,我觉得使用这种方式其实并没有解决get是阻塞的方式获取数据,它仅仅是因为第一个4s的任务是最长的,所以get方法卡在了获取第一个4s结果的位置,当第一个4s的任务执行完成后,其余get方法能够获取到结果,继续向下执行。由于是并行执行,且后续任务的执行时间都小于等于第一个任务,所以当第一个任务执行完成了,后面的任务get能够直接获取到结果。以至于最终从时间上看,达到了并行的效果。
所以我真实的处理的版本是下面的解决方式,当然上面的方式要用也能用






修改后的版本二

主要是最近刚学了CompletionService)

1、记录程序开始时间

2、自定义一个线程池然后将线程池封装到CompletionService对象中

3、初始化任务个数个计数器

4、使用completionService对象(内部封装了线程池)来执行对应的Task任务

5、等到计数器归零以后,代表所有的任务都执行完成继续向下执行任务

6、依次获取对应的返回结果

7、打印返回信息

public class FutureServiceTest {
	public static void main(String[] args) {

		long startTime = System.currentTimeMillis();

		int nThreads = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
		ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(nThreads,
				nThreads,
				100,
				TimeUnit.MILLISECONDS,
				new LinkedBlockingQueue<>(1000),
				Executors.defaultThreadFactory(),
				new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
		CompletionService<Integer> compl = new ExecutorCompletionService<>(threadPool);

		int listSize = 5;
		CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(listSize);

		List<Integer> restList = new ArrayList<>();

		for (int i = 0; i < listSize; i++) {
			compl.submit(new Task(countDownLatch));
		}

		try {
			countDownLatch.await();
			for (int i = 0; i < listSize; i++) {
				Future<Integer> poll = compl.poll(500, TimeUnit.MILLISECONDS);
				if (poll != null) {
					restList.add(poll.get());
				}

			}
		} catch (ExecutionException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			threadPool.shutdown();
		}

		long endTime = System.currentTimeMillis();

		System.out.println("花费时间:" + (endTime - startTime));
		System.out.println("返回集合数据" + JSON.toJSONString(restList));
		System.out.println("返回集合长度" + restList.size());
	}
}





其实版本2和版本1在本质上没有什么区别,都能用。版本2区别与版本1的修改,只是引入了一个CompletionService类,这个类有个好处就是获取对应的结果的时候,队列中的数据是按照先完成的排在前面进行处理的。

有兴趣了解CompletionService甚至是CompletableFuture使用的小伙伴,可以参考下面的文章——

CompletableFuture异步任务的简单使用

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加:2021-12-10 10:55:44  更:2021-12-10 10:57:02 
 
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