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[Java知识库]学习Java的三大特性之一——多态性 |
一.什么是多态1.面向对象有三大特性:封装、继承、多态。多态建立在前两者的基础上,是学习面向对象过程中的重难点。 2.多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。 3.多态性是对象多种表现形式的体现。现实中,比如我们按下 F1 键这个动作:在 Flash 界面下弹出的是 AS3的帮助文档;在 Word 下弹出的就是 Word 帮助。这反映了同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。 4.对面向对象来说,多态分为编译时多态和运行时多态。我们通常所说的多态性一般指运行时多态。编译时多态是静态的,主要指方法的重载;运行时多态是动态的,通过动态绑定来实现。 二.多态存在的三个必要条件Java实现多态有三个必要条件:继承、重写、向上转型。只有满足了上述三个条件,我们才能够在同一个继承结构中使用统一的逻辑实现代码处理不同的对象,从而达到执行不同的行为。 继承:在多态中必须存在有继承关系的子类和父类。 重写:子类对父类中某些方法进行重新定义,在调用这些方法时就会调用子类的方法。 向上转型(upcasting):在多态中需要将子类的引用赋给父类对象,只有这样该引用才能够具备技能调用父类的方法和子类的方法。 ? 注意: 1.向上转型不要强制转型 2.父类引用指向的或者调用的方法是子类的方法,这个叫动态绑定 3.向上转型后父类引用不能调用子类自己的方法 三.多态的实现方式:1.基于继承实现的多态: 基于继承的实现机制主要表现在父类和继承该父类的一个或多个子类对某些方法的重写,多个子类对同一方法的重写可以表现出不同的行为。 下面通过一个例子来演示: 创建一个Figure类:
创建继承自Figure类的子类Rectangle类和Triangle类,调用父类的构造方法,并对父类中的area()方法进行重写:
编写一个Test类进行测试,首先声明一个Figure类的变量f,然后分别给变量f指定不同的对象,调用这些对象的area()方法:
测试结果:
通过这个例子我们可以发现,无论变量f的对象是 Rectangle 还是 Triangle,它们都是 Figure 类的子类,因此可以向上转型为该类,从而实现多态。 2.基于接口实现的多态: 在接口的多态中,指向接口的引用必须是指定实现了该接口的一个类的实例程序,在运行时,根据对象引用的实际类型来执行对应的方法。 继承都是单继承,只能为一组相关的类提供一致的服务接口。但是接口可以实现多继承,它能够利用一组相关或者不相关的接口进行组合与扩充,能够对外提供一致的服务接口。所以它相对于继承来说有更好的灵活性。 四.多态的优点1. 消除类型之间的耦合关系 2. 可替换性 3. 可扩充性 4. 接口性 5. 灵活性 6. 简化性 |
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