代码是我们前进的基石。
废话不多说直接把本书部分内容展示出来
目录
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第1章Java开发中通用的方法和准则/1
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建议1:不要在常量和变量中出现易混淆的字母/2 -
建议2:莫让常量蜕变成变量12 -
建议3:三元操作符的类型务必一致/3 -
建议4:避免带有变长参数的方法重载14 -
建议5:别让null值和空值威胁到变长方法/6 -
建议6:覆写变长方法也循规蹈矩17 -
建议7:警惕自增的陷阱/8 -
建议8:不要让旧语法困扰你/10 -
建议9:少用静态导人/11 -
建议10:不要在本类中覆盖静态导人的变量和方法/13 -
建议11:养成良好习惯,显式声明UID/14 -
建议12:避免用序列化类在构造函数中为不变量赋值/17 -
建议13:避免为final变量复杂赋值/19 -
建议14:使用序列化类的私有方法巧妙解决部分属性持久化问题/20 -
建议15: break万万不可忘/23 -
建议16:易变业务使用脚本语言编写/25 -
建议17:慎用动态编译/27 -
建议18:避免instanceof非预期结果/29 -
建议19:断言绝对不是鸡肋/31 -
建议20:不要只替换一个类/33
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第2章基本类型 /35
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建议21:用偶判断,不用奇判断/36 -
建议22:用整数类型处理货币/37 -
建议23:不要让类型默默转换/38 -
建议24:边界,边界,还是边界/39 -
建议25:不要让四舍五人亏了一方/41 -
建议26:提防包装类型的null值/43 -
建议27:谨慎包装类型的大小比较/145 -
建议28:优先使用整型池/46 -
建议29:优先选择基本类型148 -
建议30:不要随便设置随机种子149
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第3章类、对象及方法152
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建议31:在接口中不要存在实现代码/53 -
建议32:静态变量- -定要先声明后赋值/54 -
建议33:不要覆写静态方法155 -
建议34:构造函数尽量简化157 -
建议35:避免在构造函数中初始化其他类/58 -
建议36:使用构造代码块精炼程序/60 -
建议37:构造代码块会想你所想/61 -
建议38:使用静态内部类提高封装性/63 -
建议39:使用匿名类的构造函数/65 -
建议40:置名类的构造函数很特殊/66 -
建议41:让多重继承成为现实/68 -
建议42:让工具类不可实例化170 -
建议43:避免对象的浅拷贝/71 -
建议44:推荐使用序列化实现对象的拷贝/73 -
建议45:覆写equals方法时不要识别不出自己1/74 -
建议46: equals 应该考虑null值情景176 -
建议47:在equals中使用getClass进行类型判断177 -
建议48:覆写equals方法必须覆写hashCode方法178 -
建议49:推荐覆写toString方法/80 -
建议50:使用package-info 类为包服务/81 -
建议51:不要主动进行垃圾回收/82
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第4章字符串/83
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第5章数组和集合 /97
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建议60:性能考虑,数组是首选/98 -
建议61:若有必要,使用变长数组/99 -
建议62:警惕数组的浅拷贝/100 -
建议63:在明确的场景下,为集合指定初始容量/101 -
建议64:多种最值算法,适时选择/104 -
建议65:避开基本类型数组转换列表陷阱/105 -
建议66; asList 方法产生的List对象不可更改/107 -
建议67:不同的列表选择不同的遍历方法/108 -
建议68:频繁插入和删除时使用LinkedList/112 -
建议69;列表相等只需关心元素数据/115 -
建议70:子列表只是原列表的-一个视图/117 -
建议71:推荐使用subList处理局部列表/119 -
建议72:生成子列表后不要再操作原列表/120 -
建议73:使用Comparator进行排序/122 -
建议74:不推荐使用binarySearch对列表进行检索/125 -
建议75;集合中的元素必须做到compareTo和equals同步/127 -
建议76:集合运算时使用更优雅的方式/129 -
建议77;使用shufle打乱列表/131 -
建议78;减少HashMap中元素的数量/132 -
建议79;集合中的哈希码不要重复/135 -
建议80;多线程使用Vector 或HashTable/139 -
建议81:非稳定排序推荐使用List/141 -
建议82:由点及面,一叶知秋一集 合大家族/143
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第6章枚举和注解 /145
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建议83:推荐使用枚举定义常量/146 -
建议84:使用构造函数协助描述枚举项/149 -
建议85:小心switch带来的空值异常/150 -
建议86;在switch的default 代码块中增加AsserionError错误/152 -
建议87:使用valueOf前必须进行校验/152 -
建议88:用枚举实现工厂方法模式更简洁/155 -
建议89:枚举项的数量限制在64个以内/157 -
建议90:小心注解继承/160 -
建议91:枚举和注解结合使用威力更大/162 -
建议92:注意@Override不同版本的区别/164
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第7章泛型和反射 /166
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建议93: Java的泛型是类型擦除的/167 -
建议94:不能初始化泛型参数和數组/169 -
建议95:强制声明泛型的实际类型/170 -
建议96:不同的场景使用不同的泛型通配符/172 -
建议97;警惕泛型是不能协变和逆变的/174 -
建议98:建议采用的顺序是List、List<?>、 List/176 -
建议99;严格限定泛型类型采用多重界限/177 -
建议100:数组的真实类型必须是泛型类型的子类型/179 -
建议101:注意Class类的特殊性/181 -
建议102:适时选择getDeclaredXxx和getxx X/181 -
建议103:反射访问属性或方法时将Acessible设置为true /182 -
建议104:使用forName动态加载类文件/184 -
建议105:动态加载不适合数组/186 -
建议106;动态代理可以使代理模式更加灵活/188 -
建议107:使用反射增加装饰模式的普适性/190 -
建议108:反射让模板方法模式更强大/192 -
建议109:不需要太多关注反射效率/194
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第8章异常/197
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建议110:提倡异常封装/198 -
建议111:采用异常链传递异常/200 -
建议112:受检异常尽可能转化为非受检异常/202 -
建议113:不要在finally块中处理返回值/204 -
建议114:不要在构造函数中抛出异常/207 -
建议115;使用Throwable获得栈信息/210 -
建议116:异常只为异常服务/212 -
建议117:多使用异常,把性能问题放- -边 /213
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第9章多线程和并发 /215
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建议118:不推荐覆写start方法/216 -
建议119:启动线程前stop方法是不可靠的/218 -
建议120:不使用stop方法停止线程/220 -
建议121:线程优先级只使用三个等级/224 -
建议122:使用线程异常处理器提升系统可靠性/226 -
建议123: volatile 不能保证数据同步1228 -
建议124:异步运算考虑使用Callable接口/232 -
建议125:优先选择线程池/233 -
建议126:适时选择不同的线程池来实现/237 -
建议127: Lock与synchronized是不一样的/240 -
建议128:预防线程死锁/245 -
建议129:适当设置阻塞队列长度/250 -
建议130:使用CountDownLatch协调子线程/252 -
建议131: CyclicBarrier 让多线程齐步走/254
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