注解
Annotation是从JDK5.0开始引入的新技术
Annotation的作用
- 不是程序本身,可以对程序作出解释(这一点和注释( comment)没什么区别)
- 可以被其他程序(比如编译器等)读取
Annotation的格式
- 注解是以"
@注释名 "在代码中存在的,还可以添加一些参数值,例如: @SuppressWarnings(value="unchecked")
Annotation在哪里使用
- 可以附加在 package, class, method,feld等上面,相当于给他们添加了额外的辅助信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问
1. 内置注解
- @ Override:定义在java. lang. Override中,此注释只适用于修辞方法,表示一个方法声眀打算重写超类中的另一个方法声
- @ Deprecated:定义在 java. lang. Deprecated中,此注释可以用于修辞方法,属性,类,表示不
鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它很危险或者存在更好的选择 @ SuppressWarnings:定义在 java. lang Suppress Warnings中,用来抑制编译时的警告信息 与前两个注释有所不同你需要添加一个参数才能正确使用这些参数都是已经定义好了的,我们选择性的使用就好了 -
-
- @SuppressWarnings(unchecked")
-
- @SuppressWarnings(value= unchecked","deprecation"1等等
package com.blue.annotation;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Demo01 extends Object{
@Override
public String toString() {
return super.toString();
}
@Deprecated
public static void test(){
System.out.println("Deprecated");
}
@SuppressWarnings("all")
public void text02(){
List list = new ArrayList();
}
public static void main(String[] args) {
test();
}
}
2. 元注解
元注解的作用就是负责注解其他注解,Jαva定乂了4个标准的meta-annotation类型,他们被用来提供对其他 annotation类型作说明 这些类型和它们所支持的类在 java.lang.annotation包中可以找到.(@Target,@ Retention@Documented, @Inherited)
- @ Target:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)
- @ Retention:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期
SOURCE< CLASS < RUNTIME - @ Document:说明该注解将被包含在 javadoc中
- @ INherited:说明子类可以继承父类中的该注解
package com.blue.annotation;
import java.lang.annotation.*;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
}
@MyAnnotation
public void test(){
}
}
@Target(value = {ElementType.METHOD,ElementType.TYPE})
@Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
@Inherited
@interface MyAnnotation{
}
3. 自定义注解
使用**@ interface**自定义注解时,自动继承了java. lang.annotation.Annotation 接口 分析
- @ interface用来声明一个注解,格式:
public@ interface注解名{定义内容} - 其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数
- 方法的名称就是参数的名称
- 返回值类型就是参数的类型(返回值只能是基本类型, Class, String, enum)
- 可以通过
default 来声明参数的默认值 - 如果只有一个参数成员,一般参数名为
value - 注解元素必须要有值,我们定义注解元素时,经常使用空字符串,作为默认值
package com.blue.annotation;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
public class Demo03 {
@MyAnnotation2(name = "SK")
public void test(){}
@MyAnnotation3("sk")
public void test2(){}
}
@Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotation2{
String name() default "";
int age() default 0;
int id() default -1;
String[] schools() default {"sssss","bbbbb"};
}
@Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotation3{
String value();
}
反射
1. Java反射机制概述
静态VS动态语言
动态语言
- 是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。通俗点说就是在运行时代码可以根据某些条件改变自身结构
- 主要动态语言: Object-C、C#、 JavaScript、PHP、 Python等。
静态语言
- 与动态语言相对应的,运行时结构不可变的语言就是静态语言。如Java、C、C++。
- Java不是动态语言,但Java可以称之为
“准动态语言” 。即Java有一定的动态性我们可以利用反射机制获得类似动态语言的特性。Java的动态性让编程的时候更加灵活!
Java Reflection
- Reflection(反射)是Java被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助于 Reflection AP取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及方法
Class c= Class forName(java. lang String") - 加载完类之后,在堆内存的方法区中就产生了一个Cass类型的对象(—个类只有一个Cass对象),这个对象就包含了完整的类的结构信息。我们可以通过这个对象看到类的结构。这个对象就像一面镜子,透过这个镜子看到类的结构,所以,我们形象的称之为:反射
Java反射机制提供的功能
- 在运行时判断任意一个对象所属的类
- 在运行时构造任意一个类的对象
- 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法
- 在运行时获取泛型信息
- 在运行时调用任意一个对象的成员变量和方法
- 在运行时处理注解
- 生成动态代理
Java反射优点和缺点 优点
- 可以实现动态创建对象和编译,体现出很大的灵活性
缺点 - 对性能有影响。使用反射基本上是一种解释操作,我们可以告诉JVM,我们希望做什么并且它满足我们的要求。这类操作总是慢于直接执行相同的操作。
反射相关的主要API java. lang Class:代表一个类 java. lang reflect Method:代表类的方法 java lang reflect Field:代表类的成员变量 java. langreflect Constructor:代表类的构造器
2. 理解 Class类并获取Class实例
Class类 在 object 类中定义了以下的方法,此方法将被所有子类继承 public final Class getClass() 以上的方法返回值的类型是一个C|ass类,此类是Java反射的源头 ,,实际上所谓反射从程序的运行结果来看也很好理解,即:可以通过对象反射求出类的名称
package com.blue.reflection;
public class Demo01 extends Object{
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
Class c1 = Class.forName("com.blue.reflection.User");
System.out.println(c1);
Class c2 = Class.forName("com.blue.reflection.User");
Class c3 = Class.forName("com.blue.reflection.User");
Class c4 = Class.forName("com.blue.reflection.User");
System.out.println(c2.hashCode());
System.out.println(c3.hashCode());
System.out.println(c4.hashCode());
}
}
class User{
private String name;
private int id;
private int age;
public User() {
}
public User(String name, int id, int age) {
this.name = name;
this.id = id;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", id=" + id +
", age=" + age +
'}';
}
}
对象照镜子后可以得到的信息:某个类的属性、方法和构造器、某个类到底实现了哪些接口。对于每个类而言,JRE都为其保留一个不变的Class类型的对象。一个cass对象包含了特定某个结构(class/interface/enum/annotation/primitive type/void/)的有关信息。
- Cass本身也是一个类
- Cass对象只能由系统建立对象
- 一个加载的类在JVM中只会有一个Class实例
- 一个 Class对象对应的是一个加载到JVM中的一个class文件
- 每个类的实例都会记得自己是由哪个Class实例所生成
- 通过class可以完整地得到一个类中的所有被加载的结构
- Class类是 Reflection的根源,针对任何你想动态加载、运行的类,唯有先获得相应的Class对象
获取 Class类的实例
- 若已知具体的类,通过类的 class属性获取,该方法最为安全可靠,程序性能最高.
Class clazz= Person class - 已知某个类的实例,调用该实例的 getclass((方法获取 Class对象
Class clazz person getclass(; - 已知一个类的全类名,且该类在类路径下,可通过cass类的静态方法 forName()获取,可能抛出c| assNotFoundEXception
Class clazz Class forName("demo01 Student") - 内置基本数据类型可以直接用类名 .Type
- 还可以利用
Classloader 我们之后讲解
3. 类的加载与 ClassLoader
4. 创建运行时类的对象
5. 获取运行时类的完整结构
6. 调用运行时类的指定结构
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