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Java的泛型
JDK1.5以后出现的机制
为什么会有泛型呢?
泛型
泛型类
泛型方法
泛型接口
泛型通配符
?extends E
?superE
增强for
泛型类的测试
?泛型方法的测试
?泛型接口的测试
集合的嵌套遍历
?案例一
案例二
?集合嵌套案例(英雄联盟案例)
Java的泛型
JDK1.5以后出现的机制
为什么会有泛型呢?
早期的Object类型可以接受任意的对象类型,但是在实际的使用中,会有类型转换的问题。也就存在着隐患,所以Java提供了泛型来解决这个安全问题。
泛型
? 就是把明确数据类型的工作,提前到了编译时期,在创建集合的时候明确数据类型。这样的做法有点像把数据类型当作参数一样进行传递,所以泛型还叫做:参数化类型。
泛型类
- 把泛型定义在类上
- 格式;public class 类名<泛型类型1,...>
- 注意:泛型类型必须是引用类型
泛型方法
- 把泛型定义在方法上
- 格式:public<泛型类型>返回类型 方法名(泛型类型.);
参考代码1:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
public class GenericDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//创建List集合对象
//JDK1.7之后会自动进行类型推断
ArrayList list = new ArrayList();
//向集合中添加元素
list.add("hello");
list.add("word");
list.add("java");
list.add("bigdata");
//获取迭代器对象
Iterator<String> iterator = list.iterator();
while (iterator.hasNext()){
Object next = iterator.next();
String s = (String)next;
System.out.println(s);
}
}
}
输出结果:
hello word java bigdata
? 在我们没有学习泛型前,iterator返回的是Object,下面我们将引入泛型的思想。
参考代码2:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
public class GenericDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//创建List集合对象
//JDK1.7之后会自动进行类型推断
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
//向集合中添加元素
list.add("hello");
list.add("word");
list.add("java");
list.add("bigdata");
//向上转型 10 -- int -- Integer
// list.add(10);
//获取迭代器对象
Iterator<String> iterator = list.iterator();
while (iterator.hasNext()){
String next = iterator.next();
System.out.println(next + "---" +next.length());
}
}
}
?输出结果:
hello---5 word---4 java---4 bigdata---7
引用泛型之后用我们自己定的泛型类型,下面interator则会自动引用类型。
注意:添加元素到集合中必须是相同类型的,向上转型。
泛型接口
- 把泛型定义在接口上
- 格式:public interface 接口名<泛型类型1...>
泛型通配符<?>
- 任意类型,如果没有明确,那么就是Object以及任意的Java类了
?extends E
?superE
参考代码:
注意:我们要创建泛型类型类
import java.util.ArrayList;
public class GenericDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//如果泛型里面的类型只用一个,并且明确数据类型的时候,前后必须要写一致
ArrayList<Animal> list1 = new ArrayList<Animal>();
ArrayList<Dog> list2 = new ArrayList<Dog>();
ArrayList<Object> list3 = new ArrayList<Object>();
//泛型通配符<?>
//任意类型,如果没有明确,那么就是Object以及任意的Java类了
ArrayList<?> objects1 = new ArrayList<Animal>();
ArrayList<?> objects2 = new ArrayList<Dog>();
ArrayList<?> objects3 = new ArrayList<Object>();
//?extends E 向下限定,E及其子类
ArrayList<? extends Animal> list4 = new ArrayList<Animal>();
ArrayList<? extends Animal> list5 = new ArrayList<Dog>();
ArrayList<? extends Animal> list6 = new ArrayList<Cat>();
// ArrayList<? extends Animal> list7 = new ArrayList<Object>();
//? super E 向上限定,E及其父类
ArrayList<? super Animal> list7 = new ArrayList<Animal>();
ArrayList<? super Animal> list8 = new ArrayList<Object>();
// ArrayList<? super Animal> list9 = new ArrayList<Dog>();
}
}
Dog类和Cat类需要 extend Animal类
? extends E只能向下限定,否则
?? super E 只能向上限定,否则
?Animal:
public class Animal {
}
Dog:
public class Dog extends Animal{
}
Cat:
public class Cat extends Animal {
}
增强for
格式:
for(元素数据类型 变量 : 数组或者Collection集合){
????? 使用变量即可,该变量就是元素
}
好处:简化遍历
注意事项:增强for的目标要判断是否为null
把前面的集合代码遍历用增强for改进
参考代码1:
import java.util.ArrayList;
//将来能用增强for的时候,就用,可以消除黄色警告线
public class ForDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//定义一个数组
int[] arr = {1,2,3,4,5,6};
//普通for循环
System.out.println("使用普通for循环:");
for (int i = 0;i < arr.length;i++){
System.out.println(arr[i]);
}
System.out.println("===========================");
//增强for循环
System.out.println("使用增强for循环遍历:");
for (int x : arr) {
System.out.println(x);
}
System.out.println("===========================");
//创建集合对象
ArrayList<String> strings = new ArrayList<>();
//向集合中添加元素
strings.add("hello");
strings.add("world");
strings.add("java");
strings.add("bigdata");
strings.add("hadoop");
System.out.println("使用增强for遍历集合:");
//使用增强for循环遍历集合
for (String string : strings) {
System.out.println(string);
}
}
}
输出结果:
使用普通for循环: 1 2 3 4 5 6 =========================== 使用增强for循环遍历: 1 2 3 4 5 6 =========================== 使用增强for遍历集合: hello world java bigdata hadoop
?从运行结果来看我们想要的输出效果实现了,但是如果进行遍历的集合为空呢?
所以我们在遍历之前需要判断一下是不是为null 。
参考代码2:
import java.util.ArrayList;
//将来能用增强for的时候,就用,可以消除黄色警告线
public class ForDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//定义一个数组
int[] arr = {1,2,3,4,5,6};
//普通for循环
System.out.println("使用普通for循环:");
for (int i = 0;i < arr.length;i++){
System.out.println(arr[i]);
}
System.out.println("===========================");
//增强for循环
System.out.println("使用增强for循环遍历:");
for (int x : arr) {
System.out.println(x);
}
System.out.println("===========================");
//创建集合对象
ArrayList<String> strings = new ArrayList<>();
//向集合中添加元素
strings.add("hello");
strings.add("world");
strings.add("java");
strings.add("bigdata");
strings.add("hadoop");
System.out.println("使用增强for遍历集合:");
//判断集合元素是否为null
if (strings!=null){
for (String s : strings) {
System.out.println(s);
}
}
}
}
输出结果:
使用普通for循环: 1 2 3 4 5 6 =========================== 使用增强for循环遍历: 1 2 3 4 5 6 =========================== 使用增强for遍历集合: hello world java bigdata hadoop
增强for循环其实就是用来替代迭代器的,怎么去验证呢?
使用并发修改异常验证:
?ConcurrentModificationException并发异常。
泛型类的测试
参考代码:
创建GenericTooll类:
/*
泛型类: 把泛型定义在类上
格式:public class 类名<泛型类型1,…>
注意:泛型类型必须是引用类型
这里的<>里面的内容仅仅表示的是一种参数数据类型,参数类型是一种变量,
既然是一种变量,就符合变量的命名规则,可以是任意符合标识符起名规则的名字。
*/
public class GenericTooll<T> {
private T obj;
public T getObj() {
return obj;
}
public void setObj(T obj) {
this.obj = obj;
}
}
?创建GenericTest1测试类:
?不加泛型,默认是Object类型
?必须要跟泛型类类型一致
/*
泛型类的测试
*/
public class GenericTest1 {
public static void main(String[] args) {
GenericTooll<String> gt1 = new GenericTooll<>();
gt1.setObj("java");
String obj = gt1.getObj();
System.out.println(obj);
}
}
?泛型方法的测试
参考代码:
创建GenericTool2类:
/*
泛型方法
把泛型定义在方法上
格式:public <泛型类型> 返回类型 方法名(泛型类型 .)
*/
public class GenericTool2 {
public <T> void show(T t){
System.out.println(t);
}
}
?创建GenericTest2测试类:
public class GenericTest2 {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
GenericTool2 gt = new GenericTool2();
gt.show("hadoop");
gt.show("23");
gt.show(true);
}
}
输出结果:
hadoop 23 true
?泛型接口的测试
创建GenericTool3接口:
public interface GenericTool3<T> {
public abstract void show(T t);
}
创建GenericTool3Impl接口类:
public class GenericTool3Impl<T> implements GenericTool3<T>{
@Override
public void show(T t) {
System.out.println(t);
}
}
创建GenericTest3测试类:
public class GenericTest3 {
public static void main(String[] args) {
GenericTool3Impl<String> sgt1 = new GenericTool3Impl<>();
sgt1.show("hadoop");
}
}
输出结果:
hadoop
集合的嵌套遍历
在我们学泛型之前是创建方法来调用:
public class ArgsDemo {
public static void main(String[] args) {
//求两个数之和
int a = 10;
int b = 20;
// System.out.println(a+b);
sum(a, b);
//求三个数之和
int c = 30;
sum(a, b, c);
//求四个数之和
int d = 40;
sum(a, b, c, d);
}
public static void sum(int a, int b) {
System.out.println(a + b);
}
public static void sum(int a, int b, int c) {
System.out.println(a + b + c);
}
public static void sum(int a, int b, int c, int d) {
System.out.println(a + b + c + d);
}
}
输出结果:
30 60 100
假如说如果让我们做求和的数不确定呢?这个时候你怎么办呢?
根据我们的案例发现,方法名一样,参数列表中的数据类型一样,只是个数不一样,这时候,每增加一个参数,方法就要新写一个,非常麻烦,那怎么办呢?
java替我们考虑到了这一点,提供了一个技术给我们:可变参数
概述:定义方法的时候,参数不确定的时候使用
格式:修饰符 返回值的类型 方法名(数据类型...变量名){}
注意:这里的变量其实是一个数组,如果一个方法有可变参数,并且有多个参数,那么,可变参数肯定是最后一个
Arrays工具类中的一个方法
public static <T> List<T> List<T> asList(T... a)
用Arrays工具类中的方法来进行代码的改进
使用可变参数的形式定义加法的方法:
参考代码:
public class ArgsDemo {
public static void main(String[] args) {
//求两个数之和
int a = 10;
int b = 20;
// System.out.println(a+b);
sum(a, b);
//求三个数之和
int c = 30;
sum(a, b, c);
//求四个数之和
int d = 40;
sum(a, b, c, d);
sum(312,123,1,312,13,13,13,13,13,1,34,5,4,3,131,3);
}
//使用可变参数的形式定义加法的方法
public static void sum(int... ints){
int sum = 0;
// System.out.println(ints);
for(int i=0;i<ints.length;i++){
sum = sum + ints[i];
}
System.out.println(sum);
}
}
输出结果:
30 60 100 994
当方法定义的时候既有固定值,也有可变参数的数的时候,将可变参数的定义放在最后一个。
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
public class ArgsDemo {
public static void main(String[] args) {
List<String> strings = Arrays.asList("hello", "world", "java", "bigdata");
for (String s : strings) {
System.out.println(s);
}
sum("靓仔",1998,10,21,2048);
}
public static void sum(String s,int... ints){
System.out.println(s);
int sum = 0;
for (int i = 0;i < ints.length;i++){
sum = sum + ints[i];
}
System.out.println(sum);
}
}
输出结果:
hello world java bigdata 靓仔 4077
?案例一
需求:获取10个1-20之间的随机数,要求不能重复
数组可以实现吗?由于长度不好确定,我们选择集合 。
需要导Random包
参考代码:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class RandomTest {
public static void main(String[] args) {
//创建随机数对象
Random random = new Random();
//创建集合对象存储随机数
ArrayList<Integer> arr = new ArrayList<>();
//定义一个变量统计集合中是否有10个元素
int count = 0;
while (count < 10){
//产生随机数
int i = random.nextInt(20) + 1;
//判断集合中是否有该随机数
if (!arr.contains(i)){
//向集合中添加随机数
arr.add(i);
count++;
}
}
System.out.println(arr);
}
}
输出结果:
[10, 7, 14, 5, 18, 11, 19, 8, 20, 2]
[11, 5, 7, 16, 4, 1, 19, 9, 17, 10]?
?[13, 15, 3, 18, 4, 20, 5, 14, 6, 1]
案例二
需求:键盘录入多个数据,以0结束,要求在控制台输出这多个数据中的最大值。
参考代码:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Iterator;
import java.util.Scanner;
/*
键盘录入多个数据,以0结束,要求在控制台输出这多个数据中的最大值
*/
public class ArrayListTest {
public static void main(String[] args) {
//创建键盘录入对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//创建集合存储键盘输入的数据
ArrayList<Integer> arr = new ArrayList<>();
while (true){
int num = sc.nextInt();
if (num==0){
break;
}else {
arr.add(num);
}
}
//Array工具类中有一个方法sort()
//集合转数组
Object[] objects = arr.toArray();
Arrays.sort(objects);
//第一个是最小值
Integer minNumber = (Integer) objects[0];
//最后一个是最大值
Integer maxNumber = (Integer)objects[objects.length - 1];
System.out.println("最小值为:" + minNumber);
System.out.println("最大值为:" + maxNumber);
}
}
输出结果:
23 343 13 3252 612 631 6143 642 16 7 1 675 0 最小值为:1 最大值为:6143
?集合嵌套案例(英雄联盟案例)
需求:召唤师峡谷有红色方和蓝色方,红色方有很多英雄,蓝色方有很多英雄,每一位英雄都是一个召唤师对象,可以用一个集合表示召唤师峡谷有10位英雄。
红色方和蓝色方的召唤师都可以用集合表示:
红色方的英雄:ArrayList<Hero> redList
蓝色方的英雄:ArrayList<Hero>blueList
无论是红色方还是蓝色方,都是召唤师峡谷里的英雄
召唤师峡谷的召唤师也可以用集合表示:ArrayList<ArrayList<Hero>> LOL
这样的现象叫做集合的嵌套。
参考代码:
创建Hero对象:
import java.util.Objects;
public class Hero {
private String name;//召唤师姓名
private String heroname;//英雄名
//定义无参的构造方法
public Hero() {
}
//定义有参的构造方法
public Hero(String name, String heroname) {
this.name = name;
this.heroname = heroname;
}
//定义getXxx()和setXxx()方法
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getHeroname() {
return heroname;
}
public void setHeroname(String heroname) {
this.heroname = heroname;
}
//重写toString方法
@Override
public String toString() {
return "Hero{" +
"name='" + name + '\'' +
", heroname='" + heroname + '\'' +
'}';
}
//重写equals方法
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Hero hero = (Hero) o;
return Objects.equals(name, hero.name) &&
Objects.equals(heroname, hero.heroname);
}
}
创建LOLHero测试类:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
public class LOLHero {
public static void main(String[] args) {
//定义红色方召唤师的集合
ArrayList<Hero> redList = new ArrayList<>();
//定义蓝色方召唤师的集合
ArrayList<Hero> blueList = new ArrayList<>();
//定义召唤师峡谷集合
ArrayList<ArrayList<Hero>> LOL = new ArrayList<>();
//将红色方和蓝色方英雄放到召唤师峡谷中
LOL.add(redList);
LOL.add(blueList);
//创建红色方英雄对象
Hero h1 = new Hero("TheShay", "暗裔剑魔");
Hero h2 = new Hero("麻辣香锅", "永恒梦魇");
Hero h3 = new Hero("大魔王", "影流之主");
Hero h4 = new Hero("UZI", "暗夜猎手");
Hero h5 = new Hero("刘青松", "蒸汽机器人");
//将红色方英雄放入召唤师峡谷中
redList.add(h1);
redList.add(h2);
redList.add(h3);
redList.add(h4);
redList.add(h5);
//创建蓝色方英雄对象
Hero h6 = new Hero("圣枪哥", "圣枪游侠");
Hero h7 = new Hero("大司马", "虚空掠夺者");
Hero h8 = new Hero("硬币哥", "离群之刺");
Hero h9 = new Hero("德莱文", "文森特");
Hero h10 = new Hero("青蛙", "魂锁典狱长");
//将蓝色方英雄放入召唤师峡谷中
blueList.add(h6);
blueList.add(h7);
blueList.add(h8);
blueList.add(h9);
blueList.add(h10);
//迭代器遍历
Iterator<ArrayList<Hero>> LOLhero = LOL.iterator();
while (LOLhero.hasNext()){
ArrayList<Hero> heros = LOLhero.next();
Iterator<Hero> LOLheros = heros.iterator();
while (LOLheros.hasNext()){
Hero heros1 = LOLheros.next();
System.out.println(heros1);
}
}
}
}
输出结果:
Hero{name='TheShay', heroname='暗裔剑魔'} Hero{name='麻辣香锅', heroname='永恒梦魇'} Hero{name='大魔王', heroname='影流之主'} Hero{name='UZI', heroname='暗夜猎手'} Hero{name='刘青松', heroname='蒸汽机器人'} Hero{name='圣枪哥', heroname='圣枪游侠'} Hero{name='大司马', heroname='虚空掠夺者'} Hero{name='硬币哥', heroname='离群之刺'} Hero{name='德莱文', heroname='文森特'} Hero{name='青蛙', heroname='魂锁典狱长'}
德莱文玩的文森特是不是很厉害?
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