方法重载(overload):
方法名相同,但是参数列表不同(个数不同和类型不同)
public static void sum(int a,int b){
}
public static void sum(double a,double b){
}
内存划分
java运行时区域(Java Runtime Data Area),一般叫JVM内存,分为以下几块
1.程序计数器: 一块较小的内存区域,作用可以看作是当前程序执行的位置指示器
2.静态区/方法区: 保存程序文件(class文件)以及静态数据,方法被调用之前也保存在静态区,内部还有运行时的常量池。
3.VM栈(又叫栈内存): 栈内存是以栈数据结构为模型开辟的一段空间,特性是先进后出。 (ps:栈的构成因素: 栈空间:栈内存就是栈空间; 栈帧:栈空间的每一个栈元素; 栈底(顶)元素:第一个(最后一个)放进去的栈帧; 压(弹)栈:把元素放进(弹出)栈空间的过程。)
栈内存是用来执行方法的,所有的方法执行都必须在栈内存。
4.本地方法栈: 用来执行一些本地方法,比如hashCode等等,模型和操作都和VM栈一致
5.堆内存:
保存对象
运行机制
1.java程序编写 2.javac编译之后得到class文件 3.java命令运行 ①开启jvm,把运行的程序载入内存,把class文件保存到静态区 ②加载完之后,JVM自动调用程序中的main方法 ③在栈内存开辟栈空间,用来执行main方法(如果main方法中,没有其他方法调用,则运行完 弹栈 销毁 结束 JVM关闭;如果main中有其他方法调用,则在main方法之上再开辟一个栈帧,用来执行新的方法,以此类推,如果要调用的是别的类的方法,则需要先把对应的类加载进来)
加载: 静态加载:指程序开始运行就把相关的所有文件一次性载入内存 动态加载:程序运行开始,只载入核心文件,后面的用到再去加载
java采用动态加载机制
递归
递归:自己调用自己,就是循环迭代,以此类推 应用场景:循环能做的,递归都能做,但是这种情况下优先使用循环,因为递归效率低,会做很多重复运算。但是像树状结构之类的,循环无法完成,只能使用递归 注意:要有终止条件,否则就是死循环无法终止
public static void main(String[] args) {
System.out.println("请输入一个数字");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int N = scanner.nextInt();
int result = sum(N);
System.out.println(result);
scanner.close();
}
public static int sum(int i) {
if (i == 1) {
return 1;
} else {
return i + sum(i - 1);
}
}
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