抽象类 抽象类的定义:在class前添加abstract关键字就行了。 抽象类是无法实例化的,无法创建对象的,所以抽象类是用来被子类继承的。 final和abstract不能联合使用,这两个关键词是对立的。 抽象类的子类可以是抽象类,也可以是非抽象类。 抽象类中不一定有抽象方法,抽象方法必须出现在抽象类中。 抽象方法的定义:public abstract void doSome(); 一个非抽象的类,继承抽象类,必须将抽象类中的抽象方法进行覆盖/重写/实现。 面试题(判断题):Java语言中凡是没有方法体的方法都是抽象方法。 答:不对,错误的。object类中就有很多方法都没有方法体,都是以“;”结尾的,但他们都不是抽象方法。 例如:“public native int hashCode();”这个方法底层调用了C++写的动态链接库程序,前面修饰符列表中没有:abstract。有一个native。表示调用JVM本地程序。
接口的基础语法 接口也是一种“引用数据类型”,编译之后也是一个class字节码文件。 接口是完全抽象的。 接口的语法:[修饰符列表] interface 接口名( ) 接口支持多继承。 接口中只常量+抽象方法。 接口中所有的元素都是public修饰的。 接口中的抽象方法的public abstract修饰时可以省略。 接口中的常量的public static final可以省略。 接口中的方法不能有方法体。 一个非抽象的类,实现接口的时候,必须将接口中所有方法加以实现。 一个类可以实现多个接口。 extends和implements可以共存,extends在前,implements在后。 使用接口,写代码的时候,可以使用多态(父类型引用指向子类型对象)。
接口在开发中的应用(解耦合) 注意:接口在开发中的应用,类似于多态在开发中的作用。 多态:面向抽象编程,不要面向具体编程,降低程序的耦合度,提高程序的扩展力。 面向接口编程,可以降低程序的耦合度,提高程序扩展力,符合OCP开发 接口的使用离不开多态机制,(接口+多态才可以达到降低耦合度。) 接口可以解耦合,解开的是谁和谁的耦合!!! 任何一个接口都有调用者和实现着。 接口可以将调用者和实现者解耦合。 调用者面向接口调用。 实现者面向接口编写实现。 以后进行大项目的开发,一般都是将项目分离成一个模块的,模块和模块之间进行接口衔接,降低耦合度。
类型与类型之间的关系 is a,has a,like a is a:Cat is a Animal(猫是一个动物),凡是能够满足is a的表示“继承关系” has a:I has a Pen(我有一支笔),凡是能够满足has a关系的表示“关联关系”,关联关系通常是以“属性”的形式存在。 like a:Cooker like a FoodMenu(厨师像一个菜单一样),凡是能够满足like a关系的表示“实现关系”,实现关系通常是:类实现接口。
抽象类和接口的区别(只说语法上的区别) 抽象类是半抽象的。接口是完全抽象的。 抽象类中有构造方法。接口中没有构造方法。 接口和接口之间支持多继承。类与类之间只能单继承。 一个类可以同时实现多个接口。一个抽象类只能继承一个类(单继承)。 接口中只允许出现常量和抽象方法。 以后接口使用的比抽象类多一些,一般抽象类使用的还是少。接口一般都是对“行动”的抽象。
|