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[Java知识库]Java(高阶)——创建线程的五种常见方式

Java中如何进行多线程编程,如何使用多线程?在Java标准库中提供了一个Thread类。Java中,一个进程正在运行时至少会有一个线程正在运行,这些线程在后台默默地执行,比如调用main()方法时就是这样的,主线程是由JVM创建的。实现多线程编程的方式主要有两种,一是继承Thread类,另一种是实现Runnable接口。这里我们先来看看Thread类的结构:
在这里插入图片描述
从源代码中可以发现,Thread类实现了Runnable接口,它们之间具有多态关系。其实,使用继承Thread类的方式创建新线程是,最大的局限就是不支持多继承,因为在Java语言特点就是单继承,所以为了支持多继承,完全可以实现Runnable接口的方式。

Java中如何创建线程呢?

1.显示继承Thread,重写run来指定现成的执行代码。

代码

public class Demo1 {
    static class MyThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("hello world, 我是一个线程");
            while (true) {

            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 创建线程需要使用 Thread 类, 来创建一个 Thread 的实例.
        // 另一方面还需要给这个线程指定, 要执行哪些指令/代码.
        // 指定指令的方式有很多种方式, 此处先用一种简单的, 直接继承 Thread 类,
        // 重写 Thread 类中的 run 方法.

        // [注意!] 当 Thread 对象被创建出来的时候, 内核中并没有随之产生一个线程(PCB).
        Thread t = new MyThread();
        t.start();
        // 执行这个 start 方法, 才是真的创建出了一个线程.
        // 此时内核中才随之出现了一个 PCB, 这个 PCB 就会对应让 CPU 来执行该线程的代码. (上面的 run 方法中的逻辑)
        

        while (true) {
            // 这里啥都不干
        }
    }
}

2.匿名内部类继承Thread,重写run来执行线程执行的代码。

代码

public class Demo2 {
    // Runnable 本质上就是描述了一段要执行的任务代码是啥.
    static class MyRunnable implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("我是一个新线程");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 2. 通过匿名内部类的方式继承 Thread
        Thread t = new Thread() {
            @Override
            public void run() {

            }
        };
        t.start();
   }
 

3.显示实现Runnable接口,重写run方法。

代码

public class Demo3 {
    // Runnable 本质上就是描述了一段要执行的任务代码是啥.
    static class MyRunnable implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("我是一个新线程");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 3. 显式创建一个类, 实现 Runnable 接口, 然后把这个 Runnable 的实例关联到 Thread 实例上.
        Thread t = new Thread(new MyRunnable());
        t.start();
   }

4.匿名内部类实现Runnable接口,重写run方法

代码

public class Demo4 {
    // Runnable 本质上就是描述了一段要执行的任务代码是啥.
    static class MyRunnable implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("我是一个新线程");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 4. 通过匿名内部类来实现 Runnable 接口
        Runnable runnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("我是一个新线程");
            }
        };
        Thread t = new Thread(runnable);
        t.start();
   }

5.通过lambda表达式来描述线程执行的代码

代码

public class Demo4 {
    // Runnable 本质上就是描述了一段要执行的任务代码是啥.
    static class MyRunnable implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("我是一个新线程");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 5. 使用 lambda 表达式来指定 线程执行的内容
        Thread t = new Thread(() -> {
            System.out.println("我是一个新线程");
        });
        t.start();
   }

【面试题】:Thread的run和start之间的区别?

run()方法::普通的方法调用,没有创建新的线程,输出语句是在原线程中执行的。
start()方法::这才是创建了一个新线程,由新的线程来执行输出

Thread类的具体用法

方法说明
Thread()创建线程对象
Thread(Runnable target)使用 Runnable 对象创建线程对象
Thread(String name)创建线程对象,并命名
Thread(Runnable target, String name)使用 Runnable 对象创建线程对象,并命名
【了解】Thread(ThreadGroup group,
Runnable target)线程可以被用来分组管理,分好的组即是线程组

Thread类常见的一些属性

在这里插入图片描述

  • ID是现成的唯一标识,不同线程不会重复
  • 名称是各种调试工具会用到的
  • 状态标识线程当前所处的一个情况
  • 优先级高的线程理论上来说更容易被调度到
  • 关于后台先后曾,需要记住一点:JVM会在一个进程的所有非后台线程结束后,才会结束运行
  • 是否存活,即run方法是否运行结束了
  • 线程的中断问题

我们通过编写具体的代码来观察方法的使用:

public class ThreadDemo6 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t=new Thread("cxk"){
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        };
        //run方法执行过程中就代表着系统内线程得生命周期
        //润方法执行中,内核的线程就存在
        //run方法执行完毕,内核中的线程随之销毁


        //这一组属性,只要线程创建完毕,属性就变了
        System.out.println(t.getName());
        System.out.println(t.getPriority());
        System.out.println(t.isDaemon());
        System.out.println(t.getId());
        //这俩属性会随着现成的运行过程而发生改变
        System.out.println(t.isAlive());
        System.out.println(t.isInterrupted());

        System.out.println(t.getState());
        t.start();

        while (t.isAlive()){
            System.out.println("cxk线程正在执行");
            System.out.println(t.isInterrupted());
            System.out.println(t.getState());
        }
    }
}

执行结果如下:会出现很多组相同的数据

在这里插入图片描述

中断一个线程

让一个线程结束有两种情况:

1.此线程已经把任务执行完了。即让线程run完(比较温和)。
2.此线程将任务执行到一半,被强制结束。即调用线程的interrupt()方法,比较激烈。

1.方法一:让线程run完

这种结束方式比较温和,当标记位被设置上之后,等到这次循环执行完了之后,在结束线程,如下,当线程执行到sleep的时候,已经sleep100ms了,此时isQuit被设置为true,当前线程不会立即退出,而是会继续sleep,把剩下的 400ms sleep完才会结束这个线程。

public class ThreadDemo7 {
    private static boolean isQuit=false;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t=new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                while (!isQuit){
                    System.out.println("别烦我,我在忙着转账呢");
                    try {
                        Thread.sleep(500);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println("转账操作被终止");
            }
        };
        t.start();

        Thread.sleep(500);
        //老板来电话了说对方是内鬼终止交易
        System.out.println("有内鬼,终止交易!!!");
        isQuit = true;
    }
}

执行结果:
在这里插入图片描述

1.方法二:调用interrupted()方法

public class ThreadDemo8 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                // 此处直接使用线程内部的标记位来判定.
                while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                    System.out.println("别管我, 我在忙着转账呢");
                    try {
                        Thread.sleep(500);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                        break;
                    }
                }
                System.out.println("转账被终止.");
            }
        };
        t.start();

        Thread.sleep(5000);
        System.out.println("对方是内鬼, 快终止交易!!!");
        t.interrupt();
    }
}

执行结果如下:
在这里插入图片描述

在这段代码中,t.start()是主线程继续往下执行之后,主线程还是会继续走,新线程则会执行run方法,如果没有后续的sleep,新线程能否继续输出就是不确定的了。原因:多线程之间是抢占实质性的,如果主线程中没有sleep,此时接下来CPU是执行主现成的isQuit=true还是新线程的while循环,这都是不确定的。对于新线程来说,run方法执行完,线程就结束了。对于主线程来说main方法执行完,住线程就结束了。
由上可得:
1.通过thread对象调用interrupt()方法通知该线程停止运行。
2.thread收到通知的方式有两种:

  • 如果线程调用了wait/join/sleep等方法而阻塞挂起,则以InterrupterException异常的形式通知,清除中断标志
  • 如果没有调用上述方式,就只是内部的一个中断标志被设置,thread可以通过Thread.interrupted()判断当前线程的中断标志被设置,来清除中断标志。也可以使用Thread.currentThread().isInterrupted()判断指定线程的中断标志被设置,但是不会清除中断标志。
    在Java中第二种方式通知收到的更及时,即使线程正在sleep也可以马上收到。
public class ThreadDemo10 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t=new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().isInterrupted());
                    //仅仅是判定标记位,不会修改标记位
                }
            }
        };
        t.start();
        t.interrupt();
    }
}
public class ThreadDemo11 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t=new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("我是新线程");
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };
        t.start();
        while (true){
            System.out.println("我是主线程");
            Thread.sleep(1000);
            //对于新线程来说,run方法执行完新线程就结束了,
            //对于主线程来说,main方法执行完主线程就结束了
        }
    }
}

线程等待

线程之间是并发执行的关系,多个线程之间,谁先执行,谁后执行,谁执行到何处让出CPU…开发人员是完全无法感知的,全权由系统内核负责,例如,创建一个新线程的时候,此时接下来是主线程继续执行,还是新线程执行,这个事情是不能保证的,这就是“抢占式”执行的重要特点。这时候就引入了线程等待:开发人员可以控制哪个线程先结束,哪个线程后结束。join()方法的执行就会让线程阻塞,一直阻塞到对应线程执行结束之后,才会继续执行。这就可以控制线程结束的先后顺序。如果线程结束了才调用到join,此时也会立刻返回。

public class ThreadDemo12 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1=new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    System.out.println("我是线程1");
                    try {
                        Thread.sleep(3000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        };
        Thread t2=new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    System.out.println("我是线程2");
                    try {
                        Thread.sleep(3000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        };
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();// join 起到的效果是等待线程结束. 当执行到这行代码是, 程序就阻塞了. 一直阻塞到 t1 结束, 才会继续执行.
        t2.join();
        System.out.println("主线程执行完毕");
    }
}

执行结果如下:
在这里插入图片描述

线程休眠

在这里插入图片描述
当线程在正常运行计算判断逻辑此时就是在就绪队列中排队,调度器就会从就绪队列中筛选出合适的PCB让他上CPU执行,如果某个线程调用sleep就会让对应的线程PCB进入到阻塞队列,线程一旦进入到了阻塞队列是没有办法上CPU执行的,对于sleep进入冷宫的时间是有限制的,时间到了之后,就自动被系统把这个PCB那回到原来的就绪队列中了。

线程的状态转换

在这里插入图片描述

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