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[Java知识库]设计模式学习

一.设计模式相关内容介绍

1.设计模式概述

2.UML图

2.1类图

2.1.1 概述

?2.1.2作用

2.1.3 类图的表示法

? ? ? ? 类的表示方式

?

?

2.1.4 类和类之间关系的表示方式

? ? ? ?关联关系

? ? ? ? ? ? ? ? 1.单向关联

? ? ? ? ? ? ? ? 2.双向关联

? ? ? ? ? ? ? ? 3.?自关联

?

? ? ? ? ? ? ? ? 4.聚合关系

? ? ? ? ? ? ? ? 5.组合关系?

????????依赖关系

? ? ? ? 继承关系

?

? ? ? ? ?实现关系

3.软件设计原则

3.1开闭原则

?

?

3.2里氏代换原则

?

?重写大多时候用来重写抽象的方法?。

在不改变父类功能的前提下,父类对象能用的方法,子类也能用。如果子类不能用,说明改变了原来父类中的一些方法(重写的原因)导致不能用。

3.3依赖倒转原则

?

?

3.4接口隔离原则

?

3.5迪米特法则

?

3.6合成复用原则

?

二.创建者模式(5)

1.单例模式

2.原型模式

3.工厂方法模式

4.抽象工厂模式

5.建造者模式



三.结构型模式(7)

代理模式

适配器模式

桥接模式

装饰者模式

外观模式

享元模式

组合模式

四.行为型模式(11)

模板方法模式

策略模式

命令模式

职责链模式

状态模式

观察者模式

中介这模式

迭代器模式

访问者模式

备忘录模式

解释器模式

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加:2022-01-30 18:48:07  更:2022-01-30 18:49:34 
 
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