人们在生活为了解决某些特定的问题,总结的一些方式或方法。
Java开发时,会有一些特定需求,为了解决这些需求,出现了23种设计模式
单例设计模式
一个类只能创建出一个对象,解决的需求例如:有的应用程序只能打开一个窗口;无论如何创建时间,计算机的时间只有一个。
实现单例的三个步骤:
1. 构造器私有化
2. 定义一个静态的属性,引用一个当前类的对象
3. 定义一个public的方法,返回这个对象
饿汉写法:
public class SingleTon {
private static SingleTon st = new SingleTon(); //定义静态属性,引用当前类的对象
private SingleTon() { //构造器私有化
}
public static SingleTon getInstance() {//定义public方法,返回当前对象
return st;
}
}
懒汉写法:
public class SingleTon {
private static SingleTon st ; //先定义属性
private SingleTon() {
}
public static SingleTon getInstance() {
if(st==null) {
st = new SingleTon(); //需要用的时候再引用对象
}
return st;
}
}
public class SingleTon {
private static SingleTon st ;
String name;
private SingleTon(String name) {
this.name = name;
}
public static SingleTon getInstance(String name) {
if(st==null) {
st = new SingleTon(name);
}
return st;
}
}
public static void main(String[] args) {
SingleTon t1 = SingleTon.getInstance("tom");
SingleTon t2 = SingleTon.getInstance("jim");
System.out.println(t1==t2); //true
System.out.println(t2.name); //tom
}
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