| |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
-> Java知识库 -> java学习记录 -> 正文阅读 |
|
[Java知识库]java学习记录 |
前言
JAVA学习指导00.关于Java学习的一个开场白01.常用dos命令和ava环境软件下载在开始学习java之前,我们必须掌握一些常用的dos命令: 一、dir:查看计算机目录里有文件或子目录二、cd:目录切换三、md和rd:md,创建目录;rd,删除目录注意目录不是空的删除不了: 四、cls:清屏五、copy创建一个文件(txt文件,给文件写入内容)六、del+文件名删除文件:七、type显示一个文本文件的内容八、copy把文件复制到另一个目录九、move:把文件移动到另一个目录十、ren:把旧文件名改新名字Java的开发环境下载:在百度上搜索JDK,进入官网下载! 02.Jdk安装与环境变量配置03. 第一个ava程序 Helloworld案例与 javadoc用记事本写第一个java程序HelloWorld
注释:给程序员看的,帮助程序员理解和记忆的说明文字,计算机会视而不见
javadoc命令:将文档注释的内容生成帮助文档 04.学习Java使用的开发工具及配置EditPlus的简单配置,竟然秒杀vscode
05.标识符变量与数据类型一:认识Java标识符问:标识符是神马? 记住:使用标识符时,需要遵守几条规则:
二:变量是什么(看两个例子)① 简单的说,我们可以把 在 Java 中,我们通过三个元素描述变量:变量类型、变量名以及变量值(就是放在盒子里的东西)。 ② 如果我们把变量比作是酒店的房间,要存储的数据就好比要住宿的客人,我们可以根据客人的要求安排其入住“标准间”或者是“总统套房”(变量的类型),并且可以根据房间名字(变量名)快速查找到入住客人(变量里的数据,变量值)的信息。同理,在 Java 程序中,我们也可以根据所需要保存的数据的格式,将其保存在指定类型的变量空间中,并且通过变量名快速定位! 例如,我们定义了一个变量 love ,用来保存一个字符串 “like java” , 在程序中只要找到了 love 这个变量,就能找到存储在里面的 ”like java”!当然,我们也可以把 love 里面的值更换成新的字符串 “i love java” ! 注意: Java 中的标点符号是英文的。譬如语句结束的分号,是英文符号的分号,千万不能写成中文! 变量的本质:其实是内存里的一部分空间,创建变量的时候,意味着向操作系统申请一部分内存的空间,声明不同类型的变量本质上就上说申请的内存空间大小不一样;( 三:如何命名Java变量(变量名也是标识符的一种,所以它的命名规则和上面一模一样)以下变量的命名都是符合规范的: 但请看下面的代码,你懂得哈: 优秀工程师的习惯: 2、变量命名时,尽量简短且能清楚的表达变量的作用,做到见名知意。如:定义变量名 stuName 保存“学生姓名”信息 四:Java中变量的使用规则1、Java 中的变量需要先声明后使用 五:Java中的数据类型通常情况下,为了方便物品的存储,我们会规定每个盒子可以存放的物品种类,就好比在“放臭袜子的盒子”里我们是不会放“面包”的!同理,变量的存储也讲究“分门别类”! Java 语言是一种强类型语言。通俗点说就是,在 Java 中存储的数据都是有类型的,而且必须在编译时就确定其类型。 Java 中有两类数据类型: 在 Java 的领域里,数据类型有基本数据类型和引用数据类型之分:基本数据类型变量存的是数据本身,而引用类型变量存的是保存数据的空间地址。说白了,基本数据类型变量里存储的是直接放在抽屉里的东西,而引用数据类型变量里存储的是这个抽屉的钥匙,钥匙和另外放东西的抽屉一一对应。 常用的基本数据类型有: 你可能已经注意到了: 注:关于 float 型和 double 型的区别,以及 char 型和 String 型的不同: 练习:对每种类型的数据定义一次变量,然后赋值,然后在控制台中输入它的值 06. 进制与转换为什么要使用进制数数据在计算机中的表示,最终以二进制的形式存在 , 就是各种 <黑客帝国>电影中那些 0101010… 的数字 ; 进制的介绍
二进制与十进制之间的转换 十进制转二进制方法为:十进制数除2取余法,即十进制数除2,余数为权位上的数,得到的商值继续除2,依此步骤继续向下运算直到商为0为止。 二进制转十进制方法为:把二进制数按权展开、相加即得十进制数。 二进制与十六进制之间的转换二进制转十六进制方法为:十六进制是取四合一。注意事项,4位二进制转成十六进制是从右到左开始转换,不足时补0。 注意:java中的十六进制的数表示方法为:0x或0X的开头,比如0x12C67 十六进制转二进制方法为:十六进制数通过除2取余法,得到二进制数,对每个十六进制为4个二进制,不足时在最左边补零。 补码:一个正数的补码和它的原码的形式是相同的。 为什么使用补码的形式来将数据存放在计算机底层: 分析一下为什么用补码:假设字长为8bits 要完成,1-1 =0 下面是反码的减法运算:(1)+(-1) 负数的补码负数的补码就是对反码加1,而正数不变,正数的原码反码补码是一样的. 设计目的所以补码的设计目的是: 练习题:1、十进制算术表达式:3512+764+4*8+5的运算结果,用二进制表示为( ). 2、与二进制数101.01011等值的十六进制数为( ) 3、十进制数2004等值于八进制数( )。 4、(2004)10 + (32)16的结果是( )。 5、十进制数2006等值于十六制数为( ) 6、十进制数2003等值于二进制数( )。 7、运算式(2008)10-(3723)8的结果是( )。 07. 基本数据类型
自动类型转换Java所有的数值型变量可以相互转换,如果系统支持把某种基本类型的值直接赋给另一种基本类型的变量,则这种方式被称为自动类型转换。 强制类型转换如果希望上面自动转换中,箭头右边的类型转换成左边的类型,则必须进行强制类型转换。 表达式类型的自动提升当一个算数表达式包含多个基本类型的值时,整个算术表达式的数据类型将发生自动提升。 08.关键字与转义字符java中的关键字java中的关键字又称作保留字,是指Java语言中自带的用于标示数据类型名或者程序构造名的标示符。 abstract ; boolean ; break ; byte ; case ; catch ; char ; class ; continue ; default ; do ; double ; else ; extend ; false ; final ; finally ; float ; for ; if ; implement ; import ; instanceof ; int ; interface ; long ; native ; new ; null ; package ; private ; protected ; public ; return ; short ; static ; synchronized ; super ; this ; throw ; throws ; transient ; true ; try ; void ; volatile ; while ; 注意一点:我们自己中程序中取的名字,不管是类名,文件们,变量名,还是其他,不能和关键字一模一样(拼写,大小写一样) 转义字符:用来表示特殊的符号或特殊意义
09.算术赋值比较运算符一、算术运算符算术运算符主要用于进行基本的算术运算,如加法、减法、乘法、除法等。
例:
一定要注意哦!自增和自减运算符只能用于操作变量,不能直接用于操作数值或常量!例如 5++ 、 8-- 等写法都是错误滴! 二、赋值运算符赋值运算符是指为变量或常量指定数值的符号。如可以使用 “=” 将右边的表达式结果赋给左边的操作数。 Java 支持的常用赋值运算符,如下表所示: 举例: 三、比较运算符比较运算符用于判断两个数据的大小,例如:大于、等于、不等于。比较的结果是一个布尔值( true 或 false )。 Java 中常用的比较运算符如下表所示: 注意哦: 1、 > 、 < 、 >= 、 <= 只支持左右两边操作数是数值类型 2、 == 、 != 两边的操作数既可以是数值类型,也可以是引用类型 知识扩展: java中equals和==的区别 1、值类型是存储在内存中的堆栈(简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中。 2、==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即 3、 4、==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容,显然,当equals为true时,==不一定为true。 10.逻辑运算符与示例逻辑运算符逻辑运算符主要用于进行逻辑运算。Java 中常用的逻辑运算符如下表所示:
我们可以从“投票选举”的角度理解逻辑运算符: 1、 与:要求所有人都投票同意,才能通过某议题 2、 或:只要求一个人投票同意就可以通过某议题 3、 非:某人原本投票同意,通过非运算符,可以使其投票无效 4、 异或:有且只能有一个人投票同意,才可以通过某议题 当使用逻辑运算符时,我们会遇到一种很有趣的 譬如:( one > two ) && ( one < three ) 中,如果能确定左边 one > two 运行结果为 false , 则系统就认为已经没有必要执行右侧的 one < three 啦。 同理,在( one > two ) || ( one < three ) 中,如果能确定左边表达式的运行结果为 true , 则系统也同样会认为已经没有必要再进行右侧的 one < three 的执行啦! 11.位运算符与变量交换我们知道,位运算在计算中有着广泛的应用。在计算机的各种编程语言中位运算也是一种必不可少的运算,尤其是在计算机的底层实现代码中。 下面我们就来介绍一下位运算。 1.左移运算<< 左移右移都是移动二进制数0000-0000 0000-0000 0000-0000 0000-1100 =12 向左移动一位变为(右边缺几位就补几个0) 2.右移运算>> 右移运算和左移运算类似,但是也有一个区别。0000-0000 0000-0000 0000-0000 0000-1100 =12 向右移一位 我们也可以得到一个规律,每向右移动一位,该数就会减小一倍(按计算机的整数规律减小)
3.&与运算与运算同样都是对二进制位来说的。比如10&7=2(省略了前面的二进制位) 4.|或运算 与与运算类似(略)5.~运算也都差不多6.
|
级别 | 修饰符 | 同类 | 同包 | 子类 | 不同包 |
---|---|---|---|---|---|
公开 | public | Ok | Ok | Ok | Ok |
受保护 | protected | OK | Ok | Ok | No |
私有 | private | ok | no | no | no |
完整的类的方法声明格式,也是眼熟一下,具体的东西,慢慢道来:
[public|protected|private] [static] [final] [abstract] [native] [synchronized] 返回类型 方法名([参数列表])
[throws exceptionList]
{
方法体;
}
格式说明
static指明方法是一个类方法
final指明方法是一个终结方法
abstract指明方法是一个抽象方法
native用来集成java代码和其它语言的代码
synchronized用来控制多个并发线程对共享数据的访问
方法的访问修饰符:
级别 | 修饰符 | 同类 | 同包 | 子类 | 不同包 |
---|---|---|---|---|---|
公开 | public | Ok | Ok | Ok | Ok |
受保护 | protected | OK | Ok | Ok | No |
私有 | private | ok | no | no | no |
定义一个Person类,Person类具有名字、年龄及性别和身高等属性,
并具有一个getInfo( )方法可以打印出Person类的属性, sayHello()方法和大家说“Hello everybody!”
定义一个点类Point,包含两个成员变量x、y分别表示x和y的坐标,
一个movePoint(int dx,int dy)方法实现点的位置的移动。
定义一个日期MyDate,包含三个成员变量year 、month、day分别表示年、月、日,
以及每个属性对应的get和set方法(如,year有getYear( )方法用来获得日期的年份,
还有setYear(int y)方法用来修改或设置日期的年份),最后还有printDate()方法,
调用该方法可以把日期按照“yyyy-mm-dd”的形式输出。
孙悟空:孙悟空的武器是金箍棒,战斗力五颗星,耐力五颗星
唐 僧:唐僧没有武器,战斗力为零,耐力五颗星
猪八戒:猪八戒的武器是耙子,战斗力四颗星,耐力两颗星
沙 僧:沙僧的武器是月牙铲 ,战斗力三颗星,耐力四颗星
对象的创建语法格式
注意:构造函数是面向过程中的叫法,在面向对象里我们将构造方法,其实是一个概念,它名称必须是类名!
在TestPerson类里写一个main方法,在main( )方法中:
创建一个Person类的对象
这个对象的名字叫张三,年龄28,性别男
在控制台中打印这个实例的信息
并调用这个对象的sayHello( )方法,向大家问好
在TestPoint类里写一个main方法,在main( )方法中:
创建一个Point类的对象
这个点的坐标是(3,2)
将这个点移动到坐标为(5,6)的位置
并把移动后的点的坐标按“(x,y)”形式打印在控制台上
在TestDate类里写一个main方法,在main( )方法中:
创建一个MyDate类的对象
通过setXXX方法将该日期对象的时间设置为“2018年10月8日”
在控制台上打印该对象的月份
把该日期对象按“2018-10-8”的格式输出
创建完对象,在调用该对象的方法时,也可以不定义对象的句柄,
而直接调用这个对象的方法。这样的对象叫匿名对象:
使用场景:如果对一个对象只需要进行一次方法调用
我在创建类的实例的时候,要用到new关键字,后面再加一个函数,这个函数就叫做构造函数。
构造函数是一种特殊的函数,我们可以通过调用构造函数来创建一个对象或类的实例
(这是构造方法的基本能力)。
(1)那么什么样的函数才能做构造函数来创建一个对象,或者说如果要你在定义类的时候写一个构造函数
你该怎么写呢?我们来看一下构造函数的写法。
具有与类相同的名称
不含返回值类型
不能在方法中用return语句返回一个值
一般访问权限为public
(2)不含返回值的含义不是返回值类型void,而是void都不能写,这是语法是规则不要问为什么。
(3)我们按照上面所说的语法规则,来定义一个Person类的构造函数。
。。。
(4) 我们已经声明好这个构造函数了,那么我们在构造函数体里应该写些什么呢?
我们说一般可以通过构造函数来完成对成员变量的初始化。
对于事物一些与生俱来的特征,我们就可以放在构造函数中对它进行定义。
比如说,对于一个Person类,只要它生下来age(年龄)和sex就已经定下来了。那我们在创
建一个Person对象的同时,就可以。。。
在Java中,每个类都至少要有一个构造方法,如果程序员没有在类里定义构造方法,系统会自动为这个类产生一个默认的构造方法。
注意:一旦编程者为该类定义了构造方法(自己显示地写出了构造方法),系统就不再提供默认的构造方法
原则(现在必须记住的一个原则):一旦我们自己显示地写出了有参数的构造方法,一定一定要在显示地写出无参数的空构造!!!!!!!!!!因为以后我们要学习的很多框架(真正的企业级的项目开发,都是要用框架来进行开发,这些框架一般情况下都会调用类里的空构造!)
1、我们在第8次课就介绍了java的变量分两大类:基本数据类型变量和引用类型的变量,
(1)其中基本数据类型有四类八种:boolean byte char short int long double float
(2)那什么是引用类型的变量呢?
引用类型变量
除了8种基本数据类型的变量,其他变量都是引用类型变量
所谓的引用就是持有堆内存中对应对象所在的位置的内存地址!
好到目前为止我们才算把java中所有的变量类型讲个七七八八。
接下来我们来看看不同的变量,他们的生存周期也就是作用范围都是怎样的。
根据变量的作用域的不同将变量分为全局变量和局部变量
类体中声明的成员变量为全局变量
全局变量在类的整个生命周期中都有效
方法体中声明的变量,方法中的参数,或代码块中声明的变量,都是局部变量
局部变量只在方法调用的过程中有效,方法调用结束后失效
前面我们对方法的参数传值有过简单介绍,但那是只方法参数传值中的第一种,值传递,
但是方法参数传递除了值传递还有引用传递,下面我就彻底地分析一下参数传递中的知识:
1、当方法被调用时,如果方法有参数,参数必须要实例化,即参数变量必须有具体的值
。
2、基本数据类型参数
的传值——值
这种数据传递方式被称为是值传递,方法接收参数的值,但不能改变这些参数的值。
3、引用类型参数
的传值——地址
引用传值方式:Java的引用类型数据包括对象、数组和接口,当方法中参数是引用类型时,
引用数据类型传递给方法的是数据在内存中的地址,是引用,可以改变原来参数的值。
分析例子:
class People {
String face;
void setFace(String s) {
face = s;
}
}
class C {
void f(int x, double y, People p) {
x = x + 1;
y = y + 1;
p.setFace("笑脸");
System.out.println("参数x和y的值分别是:" + x + "," + y);
System.out.println("参数对象p的face是:" + p.face);
}
}
public class MainDemo {
public static void main(String args[]) {
int m = 100;
double n = 100.88;
People zhang = new People();
zhang.setFace("很严肃的样子");
C a = new C();
a.f(m, n, zhang);
System.out.println("main方法中m和n的值仍然分别是:" + m + "," + n);
System.out.println("main方法中对象zhang的face是:" + zhang.face);
}
}
在Java中不但可以声明由基本数据类型的数据组成的数组,还可以声明由对象组成的数组;
声明对象数组的方式如:
注意:对象数组==引用数组,它的内存结构很多初学者都会搞错:
放到数组的元素其实是对象在堆内存中的内存地址,我们常常叫做这个对象的引用:
真正的内存结构应该是:
最后写一下这个例子:
this代表它所在函数所属对象的引用。
简单说:哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象。
(1)this调用本类中的属性,也就是类中的成员变量;
Public Class Student {
String name; //定义一个成员变量name
private void SetName(String name) { //定义一个参数(局部变量)name
this.name=name; //将局部变量的值传递给成员变量
}
}
(2)this调用本类中的其他方法;
(3)this调用本类中的其他构造方法,调用时要放在构造方法的首行。
public class Student { //定义一个类,类的名字为student。
public Student() { //定义一个方法,名字与类相同故为构造方法
this(“Hello!”);
}
public Student(String name) { //定义一个带形式参数的构造方法
}
}
在《Java编程思想》P86页有这样一段话:
“static方法就是没有this的方法。在static方法内部不能调用非静态方法,反过来是可以的。而且可以在没有创建任何对象的前提下,仅仅通过类本身来调用static方法。这实际上正是static方法的主要用途。”
这段话虽然只是说明了static方法的特殊之处,但是可以看出static关键字的基本作用,简而言之,一句话来描述就是:
方便在没有创建对象的情况下来进行调用(方法/变量)。
很显然,被static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问。
static可以用来修饰类的成员方法、类的成员变量,另外可以编写static代码块来优化程序性能。
static方法一般称作静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以进行访问,因此对于静态方法来说,是没有this的,因为它不依附于任何对象,既然都没有对象,就谈不上this了。并且由于这个特性,在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态成员方法/变量都是必须依赖具体的对象才能够被调用。
但是要注意的是,虽然在静态方法中不能访问非静态成员方法和非静态成员变量,但是在非静态成员方法中是可以访问静态成员方法/变量的。举个简单的例子:
static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。
static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。
static关键字还有一个比较关键的作用就是用来形成静态代码块以优化程序性能。static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。
为什么说static块可以用来优化程序性能,是因为它的特性:只会在类加载的时候执行一次。下面看个例子:
class Person{
private Date birthDate;
public Person(Date birthDate) {
this.birthDate = birthDate;
}
boolean isBornBoomer() {
Date startDate = Date.valueOf("1946-1-1");
Date endDate = Date.valueOf("1964-12-31");
return birthDate.compareTo(startDate)>=0 && birthDate.compareTo(endDate) < 0;
}
}
isBornBoomer是用来这个人是否是1946-1964年出生的,而每次isBornBoomer被调用的时候,都会生成startDate和birthDate两个对象,造成了空间浪费,如果改成这样效率会更好:
class Person{
private Date birthDate;
private static Date startDate,endDate;
static{
startDate = Date.valueOf("1946-1-1");
endDate = Date.valueOf("1964-12-31");
}
public Person(Date birthDate) {
this.birthDate = birthDate;
}
boolean isBornBoomer() {
return birthDate.compareTo(startDate)>=0 && birthDate.compareTo(endDate) < 0;
}
}
因此,很多时候会将一些只需要进行一次的初始化操作都放在static代码块中进行。
Java中的static关键字不会影响到变量或者方法的作用域。在Java中能够影响到访问权限的只有private、public、protected(包括包访问权限)这几个关键字。看下面的例子就明白了:
虽然对于静态方法来说没有this,那么在非静态方法中能够通过this访问静态成员变量吗?先看下面的一个例子,这段代码输出的结果是什么?
public class Main {
static int value = 33;
public static void main(String[] args) throws Exception{
new Main().printValue();
}
private void printValue(){
int value = 3;
System.out.println(this.value);
}
}
这里面主要考察队this和static的理解。this代表什么?this代表当前对象,那么通过new Main()来调用printValue的话,当前对象就是通过new Main()生成的对象。而static变量是被对象所享有的,因此在printValue中的this.value的值毫无疑问是33。在printValue方法内部的value是局部变量,根本不可能与this关联,所以输出结果是33。在这里永远要记住一点:静态成员变量虽然独立于对象,但是不代表不可以通过对象去访问,所有的静态方法和静态变量都可以通过对象访问(只要访问权限足够)。
在Java中切记:static是不允许用来修饰局部变量。不要问为什么,这是Java语法的规定。
《Java编程思想》电子书分享链接:https://pan.baidu.com/s/1mwOTFTFYvdTFbjCmFOPB4Q
提取码:ynx3
在前面的课程中,我们其实已经接触到了封装,只不过我没有显示地提出封装这个概念:
前面在讲类的定义的时候,我们列举的例子中,我说通常情况下,我们的类里的属性都会用private访问修饰符
修饰,然后在为每一个属性创建一个对set/get方法来实现对属性的取值和赋值操作!
其实这就是Java编程中最最常见的一种封装!
简而言之封装就是:把该隐藏起来的藏起来,该暴露的暴露出来,说的正是一点的就是指将对象的信息隐藏在
对象的内部,不允许外部的程序直接访问对象的内部信息,而是通过该类所提供的方法来实现对内部信息的操作和访问。
面向对象的编程语言的本质核心思想就是对客观世界的模拟,在客观世界里,客观对象的状态信息都是隐藏在内部的,
好比前面我说的,对象好比我们的家,对象里的属性好比我们家里的东西,显然我们家里的东西,是不允许别人随便
的拿和放的!这是客观事实,所有对客观世界的模拟的Java程序里的对象,也要封装!
public class Person {
private String name;
private int age;
}
这段代码中,将 name 和 age 属性设置为私有的,只能本类才能访问,其他类都访问不了,如此就对信息进行了隐藏。
public class Person{
private String name;
private int age;
?
public int getAge(){
return age;
}
?
public String getName(){
return name;
}
?
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
?
public void setName(String name){
this.name = name;
}
}
以上实例中public方法是外部类访问该类成员变量的入口。
通常情况下,这些方法被称为getter和setter方法。
因此,任何要访问类中私有成员变量的类都要通过这些getter和setter方法。
通过如下的例子说明EncapTest类的变量怎样被访问:
RunPerson.java 文件代码:
public class RunPerson{
public static void main(String args[]){
Person p= new Person();
p.setName("James");
p.setAge(20);
System.out.print("Name : " + p.getName()+
" Age : "+ p.getAge());
}
}
以上代码编译运行结果如下:
Name : James Age : 20
封装的优点
继承(inheritance)是面向对象编程的核心机制之一,没有使用继承的程序设计,就不能成为面向对象的程序设计。
在软件开发中,通过继承机制,可以利用已有的数据类型来定义新的数据类型。所定义的新的数据类型不仅拥有新定义的成员,而且还同时拥有旧的成员。说白了,就是定义一个类,让它成为某个类(一般叫父类)的子类,那么它就会继承这个做父类的类里的部分属性和方法,因此,类的继承性使所建立的软件具有开放性、可扩充性,这是信息组织与分类的行之有效的方法,通过类的继承关系,使公共的特性能够共享,简化了对象、类的创建工作量,增加了代码的可重用性,复用性。
[类修饰符] class 子类名 extends 父类名{
语句;
}
代码的示例:
//Person
public class Person{
String name;
int age;
void eat(String s){
System.out.println(s);
}
void sleep(String s){
System.out.println(s);
}
}
//Teacher
public class Teacher extends Person{
int salary;
String school;
void teach(String s){
System.out.println(s);
}
public static void main(String[] args){
Teacher t = new Teacher(); //实例化Teacher 类对象t
t.name = "张三";
System.out.println("教师"+t.name);
t.eat("吃"); //使用从父类继承来的成员方法eat()
t.sleep("睡"); //使用从父类继承来的成员方法sleep()
t.teach("上课"); //使用在Teacher类中定义的teach()方法
}
}
有关类的继承上需要我们注意的知识点:
1、在java中,java.lang.Object 类是所有java类的最高层父类,是唯一一个没有父类的类:
如果在类的声明中未使用extends 关键字指明其父类,则默认父类为Object 类。java中的类的继承关系形成了以Object 类为树根的树状层次结构。例:
public class Text{
......;
}
等价于
public class Text extends Object{
......;
}
2、如果两个类存在继承关系,则子类会自动继承父类的部分方法和变量,在子类中可以调用父类的方法和变量。在java中,只允许单继承,也就是说 一个类最多只能显示地继承于一个父类。但是一个类却可以被多个类继承,也就是说一个类可以拥有多个子类。
(1) 子类继承父类的成员变量
当子类继承了某个类之后,便可以使用父类中的成员变量,但是并不是完全继承父类的所有成员变量。具体的原则如下:
1)能够继承父类的public和protected成员变量;不能够继承父类的private成员变量;
2)对于子类可以继承的父类成员变量,如果在子类中出现了同名称的成员变量,则会发生隐藏现象,即子类的成员变量会屏蔽掉父类的同名成员变量。如果要在子类中访问父类中同名成员变量,需要使用super关键字来进行引用。
(2) 子类继承父类的方法
同样地,子类也并不是完全继承父类的所有方法。
1)能够继承父类的public和protected成员方法;不能够继承父类的private成员方法;
2)对于子类可以继承的父类成员方法,如果在子类中出现了同名称且同参数的成员方法(又叫子类重写父类的方法),则称为覆盖,即子类的成员方法会覆盖掉父类的同名成员方法。如果要在子类中访问父类中同名成员方法,需要使用super关键字来进行引用。
注意:隐藏和覆盖是不同的。隐藏是针对成员变量和静态方法的,而覆盖是针对普通方法的。
3、子类是不能够继承父类的构造器,但是要注意的是,如果父类的构造器都是带有参数的,则必须在子类的构造器中显示地通过super关键字调用父类的构造器并配以适当的参数列表。如果父类有无参构造器,则在子类的构造器中用super关键字调用父类构造器不是必须的,如果没有使用super关键字,系统会自动调用父类的无参构造器。做个例子就清楚了:
4.super关键字
super主要有两种用法:
1)super.成员变量/super.成员方法;
2)super(parameter1,parameter2…)
第一种用法主要用来在子类中调用父类的同名成员变量或者方法;
第二种主要用在子类的构造器中显示地调用父类的构造器,
要注意的是,如果是用在子类构造器中,则必须是子类构造器的第一个语句。
面向对象编程有三大特性:封装、继承、多态。有的资料上对面向对象的编程说成4个基本特征:抽象,封装、继承、多态。
封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据。对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法。
继承是为了重用父类代码。两个类若存在通常"D is a B"(D被包含在B内)的关系就可以使用继承。同时继承也为实现多态做了铺垫。那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?
说多态前我们首先要知道Java的引用类型变量有两种更细类型:一个是编译时类型,一个是运行时类型。
编译时类型由声明这个变量的时候决定的,比如 String a=“你好”;
运行时类型则是由实际赋值给这个变量的对象来决定的。Integer b=1; String a = b;
如果编译时类型和运行时类型不一致的时候,就可能出现所谓的多态! 子类类型的对象赋值给父类类型的引用变量!
比如一个酒神,对酒情有独钟。某日回家发现桌上有几个杯子里面都装了白酒,从外面看我们是不可能知道这是些什么酒,只有喝了之后才能够猜出来是何种酒。酒神一喝,这是剑南春、再喝这是五粮液、再喝这是酒鬼酒….在这里我们可以描述成如下:
酒 a = 剑南春 // 这个时候就发生了java里边说的:多态
酒 b = 五粮液
酒 c = 酒鬼酒
说一句话:剑南春是白酒, 白酒做成父类,剑南春白酒的子类,java语言!
上面的例子中酒是一个类, 剑南春也是一个类, 酒类包含了剑南春这个子类,我们把子类的对象赋值给父类类型的引用变量叫做子类的向上转型。
用代码来表示:
public class Wine {
public void fun1(){
System.out.println("Wine 的Fun.....");
fun2();
}
public void fun2(){
System.out.println("Wine 的Fun2...");
}
}
public class JNC extends Wine{
/**
* @desc 子类重载父类方法
* 父类中不存在该方法,向上转型后,父类是不能引用该方法的
* @param a
* @return void
*/
public void fun1(String a){
System.out.println("JNC 的 Fun1...");
fun2();
}
/**
* 子类重写父类方法
* 指向子类的父类引用调用fun2时,必定是调用该方法
*/
public void fun2(){
System.out.println("JNC 的Fun2...");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Win a1 = new Win(); //声明的变量和赋值的对象同种类型,不存在多态
Wine a = new JNC(); //声明的变量和赋值的对象不同类型,这就存在多态了
a.fun1();
}
}
从程序的运行结果中我们发现,a.fun1()首先是运行父类Wine中的fun1().然后再运行子类JNC中的fun2()。
分析:在这个程序中子类JNC重载了父类Wine的方法fun1(),重写fun2(),而且重载后的fun1(String a)与 fun1()不是同一个方法,父类中没有含参数的fun1方法,向上转型后会丢失子类里的特有方法,所以用JNC这个类的对象的Wine类型引用是不能引用有参数的fun1(String a)方法。而子类JNC重写了fun2() ,那么指向JNC的Wine引用会优先调用JNC中fun2()方法。
所以对于多态我们可以总结如下:
指向子类的父类引用由于向上转型了,它只能访问父类中拥有的方法和属性,而对于子类中存在而父类中不存在的方法,该引用是不能使用的,尽管是重载该方法。若子类重写了父类中的某些方法,在调用该些方法的时候,必定是使用子类中定义的这些方法,他们优先级高于父类中的方法。
基于继承(包括我们后面要讲的接口,对接口的实现我们也可以理解为一种特殊的继承)的多态实现机制主要表现在父类和继承该父类的一个或多个子类对某些方法的重写,多个子类对同一方法的重写可以表现出不同的行为。多态:多种形态,就是多态性!(用代码是说明一下!)
有关多态的经典例子:
public class A {
public String show(D obj) {
return ("A and D");
}
public String show(A obj) {
return ("A and A");
}
}
public class B extends A{
public String show(B obj){
return ("B and B");
}
public String show(A obj){
return ("B and A");
}
}
public class C extends B{
}
public class D extends B{
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
A a1 = new A();
A a2 = new B();
B b = new B();
C c = new C();
D d = new D();
System.out.println("1--" + a1.show(b));
System.out.println("2--" + a1.show(c));
System.out.println("3--" + a1.show(d));
System.out.println("4--" + a2.show(b));
System.out.println("5--" + a2.show(c));
System.out.println("6--" + a2.show(d));
System.out.println("7--" + b.show(b));
System.out.println("8--" + b.show(c));
System.out.println("9--" + b.show(d));
}
}
运行结果:
1--A and A
2--A and A
3--A and D
4--B and A
5--B and A
6--A and D
7--B and B
8--B and B
9--A and D
在这里看结果1、2、3还好理解,从4开始就开始糊涂了,对于4来说为什么输出不是“B and B”呢?
其实在继承链中对象方法的调用存在优先级:this.show(O)、super.show(O)、this.show((super)O)、super.show((super)O)。
首先我们分析5,a2.show?,a2是A类型的引用变量,所以this就代表了A,a2.show?,它在A类中找发现没有找到,于是到A的超类中找(super),由于A没有超类(Object除外),所以跳到第三级,也就是this.show((super)O),C的超类有B、A,所以(super)O为B、A,this同样是A,这里在A中找到了show(A obj),同时由于a2是B类的一个引用且B类重写了show(A obj),因此最终会调用子类B类的show(A obj)方法,结果也就是B and A。
当超类对象引用变量引用子类对象时,被引用对象的类型决定了调用谁的成员方法,但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,在看一个例子说明:a2.show(b);
这里a2是引用变量,为A类型,它引用的是B对象,因此按照上面那句话的意思是说由B来决定调用谁的方法,所以a2.show(b)应该要调用B中的show(B obj),产生的结果应该是“B and B”,但是为什么会与前面的运行结果产生差异呢?这里我们忽略了后面那句话“但是这儿被调用的方法必须是在超类中定义过的”,那么show(B obj)在A类中存在吗?根本就不存在!所以这句话在这里不适用?那么难道是这句话错误了?非也!其实这句话还隐含这这句话:它仍然要按照继承链中调用方法的优先级来确认。所以它才会在A类中找到show(A obj),同时由于B重写了该方法所以才会调用B类中的方法,否则就会调用A类中的方法。
当把子类对象赋给父类引用变量时,这个父类引用变量只能调用父类拥有的方法,
不能调用子类特有的方法,即使它实际引用的是子类对象。
如果需要让这个父类引用变量调用它子类的特有的方法,就必须把它强制转换成子类类型。
把父类实例转换成子类类型,则这个对象必须实际上是子类实例才行,否则将在运行时引发ClassCastException。
在强制转换前使用instanceof运算符判断是否可以成功转换。
示例如下:
class Base
{
private int value;
public void say()
{
System.out.println("Base class");
}
}
class Sub extends Base
{
public void say()
{
System.out.println("Sub class");
}
//子类的特有方法
public void read()
{
System.out.println("Are you sleeping?");
}
}
public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
Base base=new Sub();
base.say();//多态,会调用子类的方法
if(base instanceof Sub)//先判断能否转换成功
{
((Sub)base).read();//强转过后才可以调用read方法
}
}
}
java 中的instanceof 运算符是用来在运行时指出对象是否是特定类的一个实例。instanceof通过返回一个布尔值来指出,这个对象是否是这个特定类或者是它的子类的一个实例。
用法:
result = object instanceof class
参数:
Result:布尔类型。
Object:必选项。任意对象表达式。
Class:必选项。任意已定义的对象类。
说明:
如果 object 是 class 的一个实例,则 instanceof 运算符返回 true。如果 object 不是指定类的一个实例,或者 object 是 null,则返回 false。
但是instanceof在Java的编译状态和运行状态是有区别的:
在编译状态中,class可以是object对象的父类,自身类,子类。在这三种情况下Java编译时不会报错。
在运行转态中,class可以是object对象的父类,自身类,不能是子类。在前两种情况下result的结果为true,最后一种为false。但是class为子类时编译不会报错。运行结果为false。
public class People{
private int a=0;
public void eat() {
System.out.println("======"+a);
}
}
子类xiaoming:
public class xiaoming extends People {
private String name;
@Override
public void eat() {
System.out.println("+++++++++");
}
}
主函数
public static void main(String[] args) {
People p=new People();
xiaoming x=new xiaoming();
System.out.println(p instanceof Person);
System.out.println(p instanceof xiaoming);//结果是false
System.out.println(x instanceof Person);
System.out.println(x instanceof xiaoming );
}
继承是面向对象的三大特征之一,也是实现软件复用的重要手段
,Java的继承具有单继承的特点,每个类只有一个直接父类,可以有多个间接父类。继承是一种"is-a"的关系。
优点:
代码复用
子类可重写父类的方法
创建子类对象时,无需创建父类的对象,子类自动拥有父类的成员变量和方法。
子类在父类的基础上可根据自己的业务需求扩展,新增属性和方法
缺点:
破坏封装
封装:通过公有化方法访问私有化属性,使得数据不容易被任意窜改,常用private修饰属性;
继承:通过子类继承父类从而获得父类的属性和方法,正常情况下,用protected修饰属性,专门用于给子类继承的,权限一般在本包下和子类里;
继承破坏了封装:是因为属性的访问修饰符被修改,使得属性在本包和子类里可以任意修改属性的数据,数据的安全性从而得不到保障。
如下例子中父类Fruit中有成员变量weight。Apple继承了Fruit之后,Apple可直接操作Fruit类的成员变量,因此破坏了封装性!
public class Fruit {
//成员变量
// private double weight;为了让子类继承,改为了:
protected double weight;
public void info(){
System.out.println("我是一个水果!重" + weight + "g!");
}
}
/**
* 继承--子类
*/
public class Apple extends Fruit {
public static void main(String[] args){
Apple a = new Apple();
a.weight = 10;
a.info();
}
}
支持扩展,但往往以增加复杂度为代价
不支持动态继承,在运行时,子类无法选择不同的父类
紧耦合
当子类继承了父类,需要修改父类接口名称时,修改了接口名称,子类都会报错,如果是同一个人维护,可能还可以修改,如果由多个人修改,后果不敢想象呀!
什么是组合? 组合在代码中如何体现呢?如下:
public class Animal {
public void breath(){
System.out.println("呼吸中...");
}
}
/**
* 组合
*/
public class Bird {
//将Animal作为Bird的成员变量
private Animal a;
public Bird(Animal a){
this.a = a;
}
public void breath(){
a.breath();
}
public void fly(){
System.out.println("我在飞..");
}
public static void main(String[] args){
Animal animal = new Animal();
Bird b = new Bird(animal);
b.breath();
b.fly();
}
}
优点
不破坏封装,松耦合
具有可扩展性
支持动态组合
缺点
整体类不能自动获得和局部类同样的接口
组合对比继承
继承结构,子类可以获得父类内部实现细节,破坏封装。组合结构:整体不能看到部分的内部实现细节,不会破坏封装
继承模式是单继承,不支持动态继承,组合模式可以支持动态组合
继承结构中,子类可以回溯父类,直到Object类,这样就可以根据业务实现多态(向上转型和向下转型) ,组合中不可以实现多态
在开发过程中,如果复用的部分不会改变,为了安全性和封装的本质,应该使用组合,当我们不仅需要复用,而且还可能要重写或扩展,则应该使用继承
如何选择?
两个类之间,明显的存在整体和部分的关系,则应该使用组合来实现复用,当我们需要对已有类做一番改造,从而得到新的符合需求的类,则应该使用继承
当需要被复用的类一定不会改变时,应该使用组合,否则,应该使用继承
|
|
上一篇文章 下一篇文章 查看所有文章 |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年11日历 | -2024/11/24 10:25:51- |
|
网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com IT数码 |