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[Java知识库]Java多线程状态(2)----狂神说Java


多线程的状态:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

1.线程停止

在这里插入图片描述

  1. 建议线程正常停止—>利用次数,不建议死循环
  2. 建议使用标志位—>设置一个标志位
  3. 不要使用stop或者destroy等过时,或者JDK不建议使用的方法

自定义stop,可以看到threa停止,但是mian函数还在跑

package statue;
/*测试stop
1。建议线程正常停止---》利用次数,不建议死循环
2.建议使用标志位---》设置一个标志位
3.不要使用stop或者destroy等过时,或者JDK不建议使用的方法

* */
public class TestStop implements Runnable{
    //设置一个标识位
    boolean flag=true;

    @Override
    public void run() {
        int i=0;
        while (flag){
            System.out.println("run Thread"+ i++);
        }
    }
    //2设置一个公开的方法,停止线程,转换标志
    public void stop(){
        this.flag=false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop=new TestStop();
        new Thread(testStop).start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main"+i);
            if (i==900){
                testStop.stop();
                System.out.println("run停止了!");
            }

        }

    }
}

2.线程休眠

在这里插入图片描述

  • sleep可以模拟网络延时,放大问题的发生性。
  • 应用例子:多线程卖票,倒计时,获取系统时间。
  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁。
package statue;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

public class TestSleep {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        try {
            tenDown();//倒计时
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //打印当前系统时间
        Date startTime= new Date(System.currentTimeMillis());
        while (true)
        {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:MM:SS").format(startTime));
            startTime=new Date(System.currentTimeMillis()); //更新时间
        }

    }
    public  static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num=3;
        while (true)
        {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if (num<=0){
                break;
            }
        }
    }

}

结果

3
2
1
16:02:508
16:02:529

3.线程礼让

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但是不阻塞
  • 将程序从运行状态变为就绪状态
  • cpu重新调度,但是礼让不一定成功,看cpu的心情
  • 礼让,同时竞争。例如当前A正在运行,B就绪。礼让后,A退出运行状态,此时A和B同时竞争资源。若A运行,则礼让不成功。
package statue;

public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield=new MyYield();
        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();
    }

}

class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield();//礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止");


    }
}

在这里插入图片描述

4.Join

  • Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
  • 可以想象插队
package statue;

public class TestJoin implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("线程vip来了"+i);
        }
        
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //启动我们的线程
        TestJoin testJoin=new TestJoin();
        Thread thread =new Thread(testJoin);
        thread.start();
        //主线程
        for (int i = 0; i < 60; i++) {
            if (i==20){
                thread.join();//插队
            }
            System.out.println("main"+i);

        }
    }
}

5.观测线程状态

使用:Thread.State state = thread.getState();
在这里插入图片描述

public class TestState {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("///");
        });

        //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        //NEW
        System.out.println(state);

        //观察启动后
        //启动线程
        thread.start();
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);

        //只要线程不终止,就一直输出状态
        while (state != Thread.State.TERMINATED) {
            try {
                Thread.sleep(100);
                //更新线程状态
                state = thread.getState();
                System.out.println(state);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

6.线程的优先级

getPriority() setPriority(int xxx)

  • 先设置优先级 再启动
  • main 默认优先级5
  • 优先级 1-10
    在这里插入图片描述
package statue;

public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        //主线程输出
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());

        MyPriority myPriority = new MyPriority();

        Thread  t1 = new Thread(myPriority );
        Thread  t2 = new Thread(myPriority );
        Thread  t3 = new Thread(myPriority );
        Thread  t4 = new Thread(myPriority );
        Thread  t5 = new Thread(myPriority );
        Thread  t6 = new Thread(myPriority );

        t1.start();

        //先设置优先级 再启动
        t2.setPriority(3);
        t2.start();

        t3.setPriority(5);
        t3.start();

        t4.setPriority(7);
        t4.start();

        t5.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        t5.start();

        t6.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t6.start();


    }
}
class MyPriority implements  Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

可以看出不是优先级高的就会先执行,线程优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,看CPU调度

main-->5
Thread-0--->5
Thread-4--->1
Thread-5--->10
Thread-3--->7
Thread-1--->3
Thread-2--->5

7.守护线程

  • 线程分为用户线程和守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
  • 如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待。。。
  • 守护线程在用户线程执行完毕之后也会执行完毕,不过JVM需要一点时间才停止
  • thread.setDaemon(true);//默认为flase 为用户线程, true为守护线程
    上帝守护着你
package statue;


public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you=new You();
        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//默认为flase 为用户线程,  true为守护线程
        
        thread.start();
        new Thread(you).start();
    }
}
class God implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("上帝守护着你");
        }
    }
}
class You implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <36500 ; i++) {
            System.out.println("开心着活着");
        }
        System.out.println("----goodbye!------");
    }
}

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