前言
在使用到多线程的时候,我们有时候经常能看到ThreadLocal这个类的身影,那他究竟有什么用途,又适用什么场景解决了什么问题呢?下面跟随文章一起分析了解
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、ThreadLocal是什么?
ThreadLocal是在包package java.lang的类,随意默认是不用我们手动引入的。 我们可以简单的理解为他是一个Map用于记录key value数据
key是线程,value是想与该线程绑定绑定的变量。
二、ThreadLocal有什么好处?
ThreadLocal可以使得在同一线程内取值更加方便,在线程的任意地方设置好值后,可以在该线程的任意地方获取该值,可以跨方法,跨类等,比通过参数,返回值的方式更加方便。 ThreadLocal的最大价值在于线程隔离,因为通过ThreadLocal的变量只属于set它的线程,其他线程是无法获取的,多线程的情况下可以很好的避免自己的变量被其他线程篡改
二、简单示例
代码如下(示例):
public class ThreadLocalTest {
@Test
public void testThreadLocal() throws InterruptedException {
ThreadLocal<Card> cardThreadLocal = new ThreadLocal<Card>();
ExecutorService newFixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
for (int j = 0; j < 3; j++) {
newFixedThreadPool.submit(()->{
if(cardThreadLocal.get() == null) {
cardThreadLocal.set(new Card());
}
System.out.println("执行前"+cardThreadLocal.get());
Card card = cardThreadLocal.get();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
card.setSum(card.getSum()+1);
}
System.out.println("执行后"+cardThreadLocal.get());
cardThreadLocal.remove();
});
}
TimeUnit.SECONDS.sleep(1000 * 20);
}
}
class Card{
private int id = 0;
private static AtomicInteger num = new AtomicInteger(0);
private int sum = 0;
public Card() {
id = num.incrementAndGet();
}
public void setSum(int i) {
sum = i;
}
public int getSum() {
return sum;
}
@Override
public String toString() {
return "Card{" +
"id=" + id +
", sum=" + sum +
" @"+Integer.toHexString(this.hashCode())+
'}';
}
}
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