1.0 面向过程与面向对象都是我们编程中,编写程序的一种思维方式。 例如:公司打扫卫生(擦玻璃、扫地、拖地、倒垃圾等),
按照面向过程的程序设计方式会思考“打扫卫生我该怎么做,然后一件件的完成”,最后把公司卫生打扫干净了。
按照面向对象的程序设计方式会思考“我该让谁来做,如小明擦玻璃、让小丽扫地、让小郭拖地、让小强倒垃圾等”,这里的“小明、小丽、小郭、小强”就是对象,他们要打扫卫生,怎么打扫是他们自己的事,反正最后一群对象合力把公司卫生打扫干净了。
继续举例:
使用面向过程说明买电脑这件事:分析整个过程大体分一下几步:上网查询参数和报价、电脑城询价、现场安装和监督、抱电脑回家。在整个过程中我们参与了每一个细节,并且会感觉相当累。
使用面向对象说明买电脑这件事:只要找到懂电脑硬件的这个人,我们的问题都可以解决。并且在这个过程中我们不用那么辛苦。
所以,面向过程思维方式中更多的体现的是执行者(自己做事情),面向对象中更多的体现是指挥者(指挥对象做事情)。
2.0 Java作为一种面向对象的语言,具备三大特性(面向对象的核心):封装性 继承性 多态性 封装性:就是打包,所有东西都是打包好的。 继承:子类可以继承父类 文件名:Student.java
public class Student { public String name; public int age;
public void study(){
System.out.println("学生学习");
}
} 在上文中定义了普通方法学生(Student),并定义一个普通行为——普通类学习(study) Student作为构造函数,构造函数是不能被继承,所以也不存在构造函数重写 文件名:Unstudent.java
public class UnStudent extends Student{ public void study(){ System.out.println(“大学生的学习方法”); } public void playGame(){ System.out.println(“大学生玩dota”); } } 在上文中定义了普通方法大学生(Unstudent),并继承(extends)普通方法学生(Study) 同时,它在子类(Unstudent),继承父类(Study)的前提,子类定义一个和父类相同的(方法名、参数、返回类型)方法(“public void study(){}”)。 子类可以定义新的行为(类)“playGame”。
文件名:Test.java
public class Test { public static void main(String[] args) { //自动转型 UnStudent us = new UnStudent(); Student us1 = new UnStudent(); Student us2 = new Student();
us.study();
us1.study();
us2.study();
us.playGame();
us1.playGame();
us2.playGame();
}
} 在上文中主函数里大学生(Unstudent)“ us ”构造一次,进行方法重载。“ us ”将具备普通方法UnStudent所有特性,并且进行方法重写的将覆盖父类原有的类的定义。对于新手小白想更轻松的学好Java提升,Java架构,web开发、大数据,数据分析,人工智能等技术,这里给大家分享系统教学资源,扩列下我尉(同英):CGMX9880 【教程/工具/方法/解疑】
“ us1 ”具备Student所有属性,但被UnStudent重写的属性将会是UnStudent重写后的内容,原Student内类将会被覆盖,UnStudent内存在但Student不存在的类“ us1 ”将无法调用。 “ us2 ” 就是正宗Student类。 3.0 上面存在两种方法: 自动转型 定义:创建子类的对象,然后自动转型为父类的类型 格式:父类类名 对象名 = new 子类类名(); 转型后的对象类型为转型后的类型,执行的方法如果子类重写了父类的方法,则执行的是重写后的,如果没有重写,则执行的是父类自己的 如果没有自动转型过程,则执行的方法都是自己的方法 因为存在自动转型和方法重写和继承等特性,所以Java语言呈现多态性。 多个同一种类型的对象,执行同一个方法,执行的过程不一样(有区别) 为什么会有多态现象??? 自动转型+方法重写 自动转型+方法重写 将导致具有继承性,因此将具备多态性 4.0 Java语言的方法分类只有三种: 构造方法:public 类名( ){ } 普通方法:public 返回类型 方法名(参数){ } 抽象方法:public abstract 返回类型 方法名(参数); 5.0 Java语言类的分类也有三种: 普通类:public class 类名{} 只能有普通方法和构造方法,一定不能有抽象方法 可以创建对象 属性可以是常量(static final),也可以是变量 抽象类:public abstract class 类名{} 三种类型的方法都可以存在 不能创建对象 属性可以是常量(static final),也可以是变量 接口:public interface 类名(){} 只能有抽象方法,普通方法和构造方法不存在 不能创建对象 属性一定是常量(static final) 6.0 接口和抽象类有什么用? 文件名:Teacher.java
6.1接口和抽象类的作用是用来当父类被继承的,抽象方法是用来指导子类重写(实现)的 6.2关键子:implements 6.3格式: public class 子类类名 implements 接口名{ //重写父类的所有的抽象方法 } 6.4接口无非就是领导,只是指导开发 public interface Teacher { public static final String name = “aa”; public static final String job = “aa”; public static final int age = 20;
//抽象方法
public abstract void play1();
public abstract void play2();
public abstract void play3();
public abstract void play4();
public abstract void play5();
} 文件名:UnTeacehr.java
public abstract class UnTeacher implements Teacher{
}
在上文两个文件中“ Teacher ”类作为接口类(关键词 interface 表示接口类 具备三个常量,不可更改。 有抽象方法,无法实现和定义。 7.0 多态 父类引用变量可以指向子类对象。 多态的前提是必须有子父类关系或者类实现接口关系,否则无法完成多态。 在使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法。
可以理解为: 有人找孔子他爹去给人上课, 到孔子家里发现他爹不在家, 孔子说,我化妆成我爹的样子, 去给人家上课行不行, 孔子不会他爹的课程, 他只会讲论语。 行,那本来找你爹的,那你就讲论语吧。 8.0 instanceof关键词 我们可以通过instanceof关键字来判断某个对象是否属于某种数据类型。如学生的对象属于学生类,学生的对象也属于人类。对于新手小白想更轻松的学好Java提升,Java架构,web开发、大数据,数据分析,人工智能等技术,这里给大家分享系统教学资源,扩列下我尉(同英):CGMX9880 【教程/工具/方法/解疑】
在多态的情况下,因为会将父类声明为子类,当程序复杂度增加到一定量时,往往分不清,声明的是什么子类,而instanceof关键词可以帮助我们判断,基本格式举例为:
Person p = new Teacher();//多态
boolean trueorfalse = p instanceof Student; 这时返回的trueorfalse值为false。
这个例子也叫“向上转型”,子类提升为了父类类型。 可以调用子类和父类的共有类型,但不能调用子类的特有成员。
还有向下转型 由父类类型强制转为子类类型,举例格式: Fu f = new ErZi();
ErZi z = ( ErZi)f; 好处:可以调用子类特有的功能。
可以理解为: 孔子还喜欢打游戏, 孔子爹不会,打游戏不好。 但孔子爹还是觉得陪孩子打游戏可以正确引导他。 但是他不会, 孔子爹强行抓起游戏手柄一顿瞎按。 坑是一回事,也能玩嘛。 9.0 this的第二种用法 package cn.itcast.demo03; /*
- this可以在构造方法之间进行调用
- this.的方式,区分局部变量和成员变量同名情况
- this在构造方法之间的调用,语法 this()
*/ public class Person { private String name; private int age;
public Person(){
//调用了有参数的构造方法
//参数李四,20传递给了变量name,age
this("李四",20);
}
/*
* 构造方法,传递String,int
* 在创建对象的同时为成员变量赋值
*/
public Person(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
10.0 super的用法,具体看代码: //定义Person类,将Student和Worker共性抽取出来 class Person { private String name; private int age; public Person(String name, int age) { // super(); this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } } class Student extends Person { // Student类的构造方法 Student(String name, int age) { // 使用super关键字调用父类构造方法,进行相应的初始化动作 super(name, age); } public void study() {// Studnet中特有的方法 System.out.println(this.getName() + “同学在学习”); } } class Worker extends Person { Worker(String name, int age) { // 使用super关键字调用父类构造方法,进行相应的初始化动作 super(name, age); } public void work() {// Worker 中特有的方法 System.out.println(this.getName() + “工人在工作”); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Student stu = new Student(“小明”,23); stu.study();
Worker w = new Worker(“小李”,45); w.work(); } }
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