抽象类
什么是抽象类?
类和类之间有共同特征,将这些共同特征提取出来进一步抽象,就形成了抽象类。由于类是不存在的,所以抽象类无法创建对象。
抽象类属于什么类型?
抽象类也属于引用数据类型。
抽象类怎么定义?
[修饰符列表] abstract class 类名{
类体;
}
抽象类是干什么的?
抽象类无法实例化,无法创建对象,所以抽象类是用来被子类继承的,抽象类中构造方法可以供子类使用。 final与abstract是对立的两个关键字,不能联合使用。
什么是抽象方法?
抽象方法表示没有实现的方法,没有方法体的方法。 例如:
public abstract void doSome();
特点一:抽象方法没有方法体,以分号结尾。 特点二:抽象方法前面的修饰符列表必须有abstract关键字。 特点三:抽象类中可以没有抽象方法,但抽象方法只能出现在抽象类中和接口中。 易错:并不是所有没有方法体的方法都叫做抽象方法!
非抽象类继承抽象类
以下面代码为例: 代码1
public abstract class Animal {
public abstract void move();
}
class Bird extends Animal{
}
这样写有问题吗?有问题! 编译器会给出以下结果: 抽象方法只能出现在抽象类中,当Bird类继承Animal类之后,会将抽象方法也继承过去,所以我们需要在Bird类中通过重写的方式将抽象方法实现了。 代码2
public abstract class Animal {
}
class Bird extends Animal{
Animal a = new Bird();
}
这样写有问题吗?没有问题! a的类型是Animal,是抽象的,所以这就是面向抽象编程,降低程序的耦合度,提高程序的扩展性。
抽象类总结
- 抽象类通过在class前面加abstract来定义。
- 抽象类是无法实例化的,无法创建对象的,所以抽象类是用来被子类继承的。
- final与abstract是对立的,不能联和使用。
- 抽象类子类可以是抽象类,也可以是非抽象类。
- 抽象类虽然无法实例化,但是抽象类有构造方法,可以供子类使用。
- 抽象类中不一定有抽象方法,但是抽象方法只能出现在抽象类和接口中。
- 抽象方法的定义:public abstract void doSome();
- 一个非抽象类继承抽象类,必须将抽象类中的抽象方法进行覆盖。
接口
接口的基础语法
- 接口也是一个"引用数据类型",编译之后也会形成一个class字节码文件。
- 接口是完全抽象的(抽象类是半抽象的)。
- 接口的语法如下:
[修饰符列表] interface 接口名{......}
- 接口支持多继承,一个接口可以继承多个接口。
- 接口中只包含两部分内容:常量和抽象方法。
- 接口中所有元素都是public修饰的,都是公开的。
- 接口中定义抽象方法时:public abstract修饰符可以省略。
- 接口中定义常量时:public static final修饰符可以省略。
接口的实现
类和类之间存在继承,接口和类之间存在类似的关系,叫做实现。 接口实现的关键字:implements 语法如下:
class A implements B{......}
我们也可以把实现看成一种特殊的继承(接口和类之间的关系),但是要注意关键字的不同。 注意点: 一:实现的关键字与继承不同,是implements。 二:当非抽象类实现接口时,一定要将接口中的抽象方法重写。 三:在类中实现接口中抽象方法时,修饰符列表不能省略。 四:一个类可以实现多个接口,这样弥补了类和类之间只存在单继承的缺陷。
接口和多态联合使用
接口是完全抽象的,无法实例化,但是接口可以通过实现与多态联合使用。 如下:
interface A{
int add(int a , int b);
}
class B implements A{
public int add(int a , int b){
return a+b;
}
public static void main(String[] args) {
A a = new B();
}
}
继承和实现同时出现
extends 和 implements可以同时出现,同时出现时,要将extends写在前面,inplements写在后面。
class Animal{
}
interface Flyable{
void fly();
}
class Bird extends Animal implements Flyable{
public void fly(){
System.out.println("Bird学会了飞翔!");
}
public static void main(String[] args) {
Flyable b = new Bird();
b.fly();
}
}
接口在开发中的作用
面向接口编程,可以降低程序耦合度,提高程序扩展力,符合ocp开发原则。 任何一个接口都有调用者和实现者,调用者面向接口调用,实现者面向接口编写实现,接口和多态一起使用可以将调用者和实现者解耦合(切断二者的关系)。
类型和类型之间的关系
is a: Cat is a Animal 凡是能满足 is a 的表示继承关系,可以让Cat类继承Animal类。
has a Bird has a Wing 凡是能满足 has a 的表示关联关系。 管理关系通常以属性的修饰存在,可以将Wing定义为Bird类中的一个实例变量。
like a Cook like a Menu(比较抽象) 凡是能满足 like a 的表示实现关系,可以用Cook这个类来实现Menu这个接口。
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