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[Java知识库]Java中的内存(堆和栈)/编译器优化

Java中的内存分为堆(heap)和栈(stack)。

Java中的变量(包括对象变量)和基本类型的值存放于栈内存。
栈内存的特点之一就是共享数据(共享池)。

String的例子

String s= "Wang";
int i=1
int i1=1
此时创建的字符串存储于栈内存中,栈中有共享池的概念,对于int, float 类型的变量同样也是有这种共享池的概念。

String a=new String ("Hello World");
那么此时创建的对象就会位于堆内存中。

  • 如果此时String s1="Wang",那么就会现在栈中搜索是否存在“Wang”字符串,如果存在,此时直接将是s1指向“Wang”即可

  • 而如果此时String a1=new String ("Hello World");就会在堆内存中创建出一个新的对象,之后将对象变量a1指向堆内存的对象。

在这里插入图片描述

String相加的问题。

在这里插入图片描述

引用——smartleon

  • 对于字符串常量的相加,在编译时直接将字符串合并,而不是等到运行时再合并。也就是说

    String a = “tao” + “bao” ;和String a = “taobao” ;编译出的字节码是一样的。所以等到运行时,根据上面说的栈内存是数据共享原则,a和MESSAGE指向的是同一个字符串。
    而对于后面的(b+c)又是什么情况呢?b+c只能等到运行时才能判定是什么字符串,编译器不会优化。
    想想这也是有道理的,编译器怕你对b的值改变,所以编译器不会优化。运行时b+c计算出来的"taobao"和栈内存里已经有的"taobao"是一个吗?不是。b+c计算出来的"taobao"应该是放在堆内存中的String对象。

  • Java对String的相加是通过StringBuffer实现的,先构造一个StringBuffer里面存放”tao”,然后调用append()方法追加”bao”,然后将值为”taobao”的StringBuffer转化成String对象。StringBuffer对象在堆内存中,那转换成的String对象理所应当的也是在堆内存中。下面改造一下这个语句System. out .println( (b+c).intern()== MESSAGE );结果是true, intern() 方***先检查 String 池 ( 或者说成栈内存 ) 中是否存在相同的字符串常量,如果有就返回。所以 intern()返回的就是MESSAGE指向的"taobao"。再把变量b和c的定义改一下,

final String b = “tao” ;
final String c = “bao” ;
System. out .println( (b+c)== MESSAGE );

现在b和c不可能再次赋值了,所以编译器将b+c编译成了”taobao”。因此,这时的结果是true。

在字符串相加中,只要有一个是非final类型的变量,编译器就不会优化,因为这样的变量可能发生改变,所以编译器不可能将这样的变量替换成常量。例如将变量b的final去掉,结果又变成了false。这也就意味着会用到StringBuffer对象,计算的结果在堆内存中。

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加:2022-02-28 15:14:49  更:2022-02-28 15:16:55 
 
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