Java的main方法
加载过程
Java是一门半编译型、半解释型语言。先通过javac编译程序把源文件进行编译,编译后生成的.class文件是由字节码组成的平台无关、面向JVM的文件。最后启动java虚拟机来运行.class文件,此时JVM会将字节码转换成平台能够理解的形式来运行。
一个后缀为 .java的文件通过编译后形成一个 .class的字节码文件(即二级制文件,每一个类都会生成一个字节码文件(一一对应),保存的是类型信息),然后加载到JVM中。
JDK,JRE,JVM
JDK 是Java开发工具包 (Java Development Kit ) 的缩写。从字面意思翻译过来就是java开发的工具。它是一种用于构建在 Java 平台上发布的应用程序、applet 和组件的开发环境。 其中包括了JVM、Java编译器、大量的Java工具以及Java基础API里面是Java类库和Java的语言规范。
JRE是Java Runtime Enviroment的简称,即Java 运行时环境,它是Java程序运行所必须的环境集合,主要由Java虚拟机、Java平台核心类和若干支持文件组成。JRE不包含开发工具、编译器、调试器以及其他工具。
JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,JVM是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。
JDK,JRE,JVM三者的关系如下:
main方法
输出Helllo world
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello world");
}
}
public: 访问修饰限定符,还有private,protected限定符。 class: 关键字,用来定义一个类,这里的TestDemo就是类的名称 注:public static void main(String[] args) 是Java中main函数的固定写法,在C语言中被称作为函数,在Java中称作为方法。
args[]中存储的是命令行
数据类型
整型变量
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
System.out.println(a);
System.out.println(Integer.MAX_VALUE);
System.out.println(Integer.MIN_VALUE);
}
}
注:
- Java中的int,统一都是有符号的
- 不管是32位,还是64位,大小都是4个字节(所以取值范围为 - 2^31 ~ 2^31 -1)
- 变量的命名:小驼峰(例:int maxNum = 10),通常符号有数字,下划线,字母,下划线,美元符号组成
- 因为Java比较安全,所以变量要初始化,否则直接保存
长整型变量
public static void main(String[] args) {
long a = 10L;
System.out.println(a);
System.out.println(Long.MAX_VALUE);
System.out.println(Long.MIN_VALUE);
}
注:
- 初始化设定值为10L,表示这是一个长整型数字,小写的l也可以。
- Java中long占8个字节(范围 -2^63 ~ 2^63 -1)
- 与C/C++不同,Java没有long long 类型
双精度浮点型变量
public static void main(String[] args) {
double a = 21.21;
System.out.println(a);
System.out.println(a*a);
}
注:
- Java中double为8字节,但其存储方式和整型不同,和C语言一样都遵守IEEE 754 标准,详细内容在我之前博客中有讲解,在文章末尾
单精度浮点型变量
public static void main(String[] args) {
float a = 12.3f;
System.out.println(a);
}
注:
- float 类型在 Java 中占四个字节, 同样遵守 IEEE 754 标准. 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数都优先考虑 double, 不太推荐使用 float。
- 如何不加f,Java会认为12.3是double类型,会报错
字符类型变量
public static void main(String[] args) {
char ch = '不';
char ch1 = 99;
System.out.println(ch);
System.out.println(ch1);
}
注:
- Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值.
- 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文.
- 大小为2个字节
字节类型变量
public static void main(String[] args) {
byte num = 10;
System.out.println(num);
}
注:
- 字节类型表示的也是整数. 只占一个字节, 表示范围较小 ( -128 -> +127 )和C中char大小一样
- 当初始化的值超过其存储范围,编译器直接报错
短整型变量
public static void main(String[] args) {
short a = 10;
System.out.println(a);
}
注:
- short 占用 2 个字节, 表示的数据范围是 -2^15 ~2^15 -1
布尔类型变量
public static void main(String[] args) {
boolean flag = true;
boolean flag2 = false;
System.out.println(flag);
System.out.println(flag2);
}
注:
- boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假
- Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法。
- boolean 类型有些 JVM 的实现是占 1 个字节, 有些是占 1 个比特位, 这个没有明确规定。
字符串类型变量
public static void main(String[] args) {
String str = "Hello";
System.out.println(str);
}
注:
- Java 使用 双引号 + 若干字符 的方式表示字符串字面值.
- String 不是基本类型, 而是引用类型
- "+"可以把两个字符串拼接在一起,例:
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello" + "world");
System.out.println("hello" + 10 + 20);
System.out.println(10 + 20 + "hello");
System.out.println("hello" + (10 + 20));
System.out.println(10 + "" + 20 + "hello");
System.out.println("a = "+10+", b = " + 20);
}
1.其他的数据类型与字符串拼接时,结果时一个字符串。 2.从左向右依次拼接,所以10 + 20.类型相同结果为30,然后和hello拼接。 3.可以利用这个特性,拼接出a = 10,b = 20这样的结果。
- 转义字符,例:
public static void main(String[] args) {
System.out.println("\"hi\"");
System.out.println("\\\"hi\"\\");
}
常见转义字符有如下:
转义字符 | 解释 |
---|
\n | 换行 | \t | 水平制表符 | \’ | 单引号 | \" | 双引号 | \\ | 反斜杠 |
变量的作用域
变量能生效的范围, 一般是变量定义所在的代码块 (大括号)
变量的命名规则
硬性指标:
- 一个变量名只能包含数字, 字母, 下划线
- 数字不能开头.
- 变量名是大小写敏感的. 即 num 和 Num 是两个不同的变量
注意: 虽然语法上也允许使用中文/美元符($)命名变量, 但是 强烈 不推荐这样做 ,合法但不合理。
软性指标:
- 变量命名要具有描述性, 见名知意.
- 变量名不宜使用拼音(但是不绝对).
- 变量名的词性推荐使用名词.
- 变量命名推荐 小驼峰命名法, 当一个变量名由多个单词构成的时候, 除了第一个单词之外, 其他单词首字母都大写。
常量
常量指的是运行时不能发生改变
字面值常量
例:
10 int 字面值常量(十进制)
010 int 字面值常量(八进制) 由数字 0 开头. 010 也就是十进制的 8
0x10 int 字面值常量(十六进制) 由数字 0x 开头. 0x10 也就是十进制的 16
10L long 字面值常量. 也可以写作 10l (小写的L)
1.0 double 字面值常量. 也可以写作 1.0d 或者 1.0D
1.5e2 double 字面值常量. 科学计数法表示. 相当于 1.5 * 10^2
1.0f float 字面值常量, 也可以写作 1.0F
true boolen 字面值常量, 同样的还有 false
'a' char 字面值常量, 单引号中只能有一个字符
"abc" String 字面值常量, 双引号中可以有多个字符.
final 关键字修饰的常量
public static void main(String[] args) {
final int a = 10;
a = 12;
}
注:
- 被final关键字修饰的变量不可以被修改,类似与C中的const
类型转化
Java 作为一个强类型编程语言,当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有教严格的校验.,例:
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
long b = 10;
a = b;
b = a;
int c = 10;
double d = 20;
c = d;
d = c;
}
结论:不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型, 反之则不行。
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
boolean b = (boolean)a;
boolean c = true;
int d = (int)c;
}
结论: int 和 boolean 是毫不相干的两种类型, 不能相互赋值。
public static void main(String[] args) {
byte a = 1;
byte b = 2;
byte c = a + b;
byte f = 1 + 2;
byte d = (byte)(a + b);
byte e = 255;
}
结论:
- 把int字面值常量赋值给byte时,如果超过了(-128~127)后编译就不通过并且报错。
- 在小于4个字节的数据类型进行运算时,CPU会整型提升为4字节,所以这里 a+b的结果类型为int,赋值给byte就会报错
- 为什么byte f = 1 + 2 不报错,因为1和2都是字面常量,在编译时会直接计算为3,所以不报错。
强制类型转换
- 强制类型转换可能会导致精度丢失。
- 强制类型转换不是一定能成功, 互不相干的类型之间无法强转.
tip:
- 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型.
- 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失.
- 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查.
数值提升
例:int 和 long 混合运算
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
long b = 20;
int c = a + b;
long d = a + b;
}
结论: 当 int 和 long 混合运算的时候 , int 会提升成 long, 得到的结果仍然是 long 类型, 需要使用 long 类型的变量来接收结果. 如果非要用 int 来接收结果, 就需要使用强制类型转换.
tip:
- 不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的.
- 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算.
int和string的相互转化
public static void main(String[] args) {
int num = 10;
String str1 = num + "";
System.out.println(str1);
String str2 = String.valueOf(num);
System.out.println(str2);
}
public static void main(String[] args) {
String str = "100";
int num = Integer.parseInt(str);
System.out.println(num);
}
总结
运算符
算数运算符
+ - * /
注:
- int/int结果是int, 需要用double计算
- 0 不能作为除数
- % 表示取余, 不仅仅可以对 int 求模, 也能对 double 来求模
- 增量赋值运算符 += -= *= /= %=
- 自增/自减运算符 ++ –
关系运算符
== != < > <= >=
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a == b);
System.out.println(a != b);
System.out.println(a < b);
System.out.println(a > b);
System.out.println(a <= b);
System.out.println(a >= b);
}
注: 关系运算符的表达式返回值都是 boolean 类型.
逻辑运算符
&& || !
注: 逻辑运算符的操作数(操作数往往是关系运算符的结果)和返回值都是 boolean
- 逻辑与 &&
规则: 两个操作数都为 true, 结果为 true, 否则结果为 false - 逻辑或 ||
规则: 两个操作数都为 false, 结果为 false, 否则结果为 true - 逻辑非 !
规则: 操作数为 true, 结果为 false; 操作数为 false, 结果为 true(这是个单目运算符, 只有一个操作数) - 短路求值
- 对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式的整体的值一定是 false, 无需计算右侧表达式
- 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式的整体的值一定是 true, 无需计算右侧表达式
位运算符
& | ~ ^
按位与 &: 如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0. 按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1 注意: 当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表示逻辑运算
按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0
按位异或 ^: 如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1
移位运算
<< >> >>>
左移 <<: 最左侧位不要了, 最右侧补 0 右移 >>: 最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1) 无符号右移 >>>: 最右侧位不要了, 最左侧补 0
条件运算符
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值; 当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值
运算符的优先级
和C语言优先级相同
注释
基本规则
- 单行注释:// 注释内容(用的最多)
- 多行注释:/* 注释内容*/(不推荐)
- 文档注释: /** 文档注释 */(常见于方法和类之上描述方法和类的作用),可用来自动生成文档
注释规范
- 内容准确: 注释内容要和代码一致, 匹配, 并在代码修改时及时更新.
- 篇幅合理: 注释既不应该太精简, 也不应该长篇大论.
- 使用中文: 一般中国公司都要求使用中文写注释, 外企另当别论.
- 积极向上: 注释中不要包含负能量(例如 领导 SB 等).
关键字
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