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[Java知识库]Java总结七:Object类

📚1. ==

== 是一个比较远算符
用法:
1.==:既可以判断基本类型,又可以判断引用类型
2.==:如果判断基本类型,判断的是值是否相等。

int num1 = 10;
double num2 = 10.0;
//基本数据类型,判断值是否相等
System.out.println(num1 == num2);//true

3.==:如果判断引用类型,判断的是地址是否相等,即判定是不是同一个对象。

public class Equals01 {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        A b = a;
        A c = b;
        System.out.println(a == c);//true
        System.out.println(b == c);//true
        B bObj = a;
        //注意结果
        System.out.println(bObj == c);//true
        //依旧是同一个对象,编译类型是B,但运行类型依旧是A,指向的是同一个对象。
    }
}
class B {}
class A extends B {}

📚2. equals 方法

2.1 equals:是Object类中的方法,只能判断引用类型
🍀拓展:

equals方法源码怎么查看?

"hello".equals("abc");

ldea如何查看Jdk 源码:
1.一般来说IDEA配置好JDK以后,jdk的源码也就自动配置好了
2.如果没有的话点击菜单File --> Project Structure --> SDKs --> Sourcepath然后点击右侧绿色的加号。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
3.在需要查看某个方法源码时,将光标放在该方法,输入ctrl+ b即可或者在方法上点击右键->go to -> Declaration or …
在这里插入图片描述
接下来我们看看它的源码。
equals源码:

/**
     * Compares this string to the specified object.  The result is {@code
     * true} if and only if the argument is not {@code null} and is a {@code
     * String} object that represents the same sequence of characters as this
     * object.
     *
     * @param  anObject
     *         The object to compare this {@code String} against
     *
     * @return  {@code true} if the given object represents a {@code String}
     *          equivalent to this string, {@code false} otherwise
     *
     * @see  #compareTo(String)
     * @see  #equalsIgnoreCase(String)
     */
    public boolean equals(Object anObject) {
        if (this == anObject) {
            return true;
        }
        if (anObject instanceof String) {
            String anotherString = (String)anObject;
            int n = value.length;
            if (n == anotherString.value.length) {
                char v1[] = value;
                char v2[] = anotherString.value;
                int i = 0;
                while (n-- != 0) {
                    if (v1[i] != v2[i])
                        return false;
                    i++;
                }
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

2.2:默认判断的是地址是否相等,子类中往往重写该方法,用于判断内容是否相等。比如lnteger,String【看看StringIntegerequals 源代码】
Object 类的 equals方法 :

//Object 的 equals 方法默认就是比较对象地址是否相同
//也就是判断两个对象是不是同一个对象. 
public boolean equals(Object obj) {
	return (this == obj);
}

Integer 的 equals 方法:

 //从源码可以看到 Integer 也重写了 Object 的 equals 方法, //变成了判断两个值是否相同
 public boolean equals(Object obj) {
      if (obj instanceof Integer) {
          return value == ((Integer)obj).intValue();
      }
      return false;
  }

例如:

Integer integer1 = new Integer(1000);
Integer integer2 = new Integer(1000);
System.out.println(integer1 == integer2);//false
System.out.println(integer1.equals(integer2));//true
String str1 = new String("Barid");
String str2 = new String("Barid");
System.out.println(str1 == str2);//false
System.out.println(str1.equals(str2));//true

🍀equals方法练习:
练习一
分析下面代码,写出自己认为的输出值:

public class EqualsExercise {
    public static void main(String[] args) {
        Person_ p1 = new Person_();
        p1.name = "hspedu";

        Person_ p2 = new Person_();
        p2.name = "hspedu";
        System.out.println(p1==p2);
        System.out.println(p1.name .equals( p2.name));
        System.out.println(p1.equals(p2));
        String s1 = new String("asdf");
        String s2 = new String("asdf");
        System.out.println(s1.equals(s2));
        System.out.println(s1==s2);
    }
}
class Person_ {//类
    public String name;
}

答案:

public class EqualsExercise{
    public static void main(String[] args) {
        Person_ p1 = new Person_();
        p1.name = "hspedu";

        Person_ p2 = new Person_();
        p2.name = "hspedu";
        //1.判断引用类型,及判断两个对象(地址)是否相等。
        System.out.println(p1==p2); //False
        //2.判断内容
        System.out.println(p1.name .equals( p2.name));//T
        //3,p1是person类的,是调用Object的equals,判断该两个对象是否相等
        System.out.println(p1.equals(p2));//False
        String s1 = new String("asdf");
        String s2 = new String("asdf");
        //判断该equals是否重写,若重写则比较内容(值)
        System.out.println(s1.equals(s2));//T
        System.out.println(s1==s2); //F
    }
}
class Person_ {//类
    public String name;
}

练习二

public class EqualsExercise03 {
    public static void main(String[] args) {
        int it = 65;
        float fl = 65.0f;
        System.out.println("65 和 65.0f 是否相等?" + (it == fl));//T
        char ch1 = 'A'; char ch2 = 12;
        System.out.println("65 和'A'是否相等?" + (it == ch1));//T
        System.out.println("12 和 ch2 是否相等?" + (12 == ch2));//T
        String str1 = new String("hello");
        String str2 = new String("hello");
        System.out.println("str1 和 str2 是否相等?"+ (str1 == str2)); //F
        System.out.println("str1 是否 equals str2?"+(str1.equals(str2)));//T
        //System.out.println("hello" == new java.sql.Date()); //编译错误
    }
}

📚3. 重写 equals 方法

视频分析:·1韩顺平Java_equals课堂练习1
看下面代码:

public class EqualsExercise {
    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person("jack", 10, '男');
        Person person2 = new Person("jack", 10, '男');
        System.out.println(person1.equals(person2));//true
    }
}

class Person { //extends Object
    private String name;
    private int age;
    private char gender;

    //重写Object的equals方法
    public boolean equals(Object obj) {
        //判断如果比较的两个对象是同一个对象,则返回true
        if (this == obj) {//this表示当前的对象,是指调用this的对象
            return true;
        }
        //类型的判断
        if (obj instanceof Person) {//是Person,我们才比较
            //将进行 向下转型,因为我需要得到obj的各个属性
            Person p=(Person) obj;
            return this.name.equals(p.name)&&this.age== p.age&&this.gender==p.gender;//比较内容
        }
        return false;
    }

    public Person(String name, int age, char gender) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.gender = gender;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public char getGender() {
        return gender;
    }

    public void setGender(char gender) {
        this.gender = gender;
    }
}

📚4. hashCode 方法

在这里插入图片描述
介绍:

  1. 提高具有哈希结构的容器的效率。
  2. 两个引用,如果指向的是同一个对象,则哈希值肯定是一样的。
  3. 两个引用,如果指向的是不同对象,则哈希值是不一样的。
  4. 哈希值主要根据地址号来的,不能完全将哈希值等价于地址。

🍀案例演示:

public class HashCode_ {
    public static void main(String[] args) {
        AA aa = new AA();
        AA aa2 = new AA();
        AA aa3 = aa;
        System.out.println("aa.hashCode()=" + aa.hashCode());
        System.out.println("aa2.hashCode()=" + aa2.hashCode());
        System.out.println("aa3.hashCode()=" + aa3.hashCode());
    }
}
class AA {
}

🍀运行结果:

aa.hashCode()=460141958
aa2.hashCode()=1163157884
aa3.hashCode()=460141958

📚5. toString 方法

🍀基本介绍
在这里插入图片描述

默认返回:全类名+@+哈希值的十六进制,子类往往重写 toString 方法,用于返回对象的属性信息。
在这里插入图片描述

🍀重写 toString 方法:
重写 toString 方法打印对象或拼接对象时,都会自动调用该对象的 toString 形式.

当直接输出一个对象时,toString 方法会被默认的调用, 比如 System.out.println(monster); 就会默认调用monster.toString()

public class ToString_ {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        Object 的 toString() 源码
        (1)getClass().getName() 类的全类名(包名+类名 )
        (2)Integer.toHexString(hashCode()) 将对象的 hashCode 值转成 16 进制字符串
        public String toString() {
        return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
        }
        */
        Monster monster = new Monster("小妖怪", "巡山的", 1000);
        System.out.println(monster.toString() + " hashcode=" + monster.hashCode());
        System.out.println("==当直接输出一个对象时,toString 方法会被默认的调用==");
        System.out.println(monster); //等价 monster.toString()
    }
}
class Monster {
    private String name;
    private String job;
    private double sal;
    public Monster(String name, String job, double sal) {
        this.name = name;
        this.job = job;
        this.sal = sal;
    }
    //重写 toString 方法, 输出对象的属性
//使用快捷键即可 alt+insert -> toString
    @Override
    public String toString() { //重写后,一般是把对象的属性值输出,当然程序员也可以自己定制
        return "Monster{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", job='" + job + '\'' +
                ", sal=" + sal +
                '}';
    }
 

运行结果:

Monster{name='小妖怪', job='巡山的', sal=1000.0} hashcode=460141958
==当直接输出一个对象时,toString 方法会被默认的调用==
Monster{name='小妖怪', job='巡山的', sal=1000.0}

📚6. finalize 方法

  1. 当对象被回收时,系统自动调用该对象的 finalize 方法。子类可以重写该方法,做一些释放资源的操作
  2. 什么时候被回收:当某个对象没有任何引用时,则 jvm 就认为这个对象是一个垃圾对象,就会使用垃圾回收机制来销毁该对象,在销毁该对象前,会先调用 finalize 方法。
  3. 垃圾回收机制的调用,是由系统来决定(即有自己的 GC 算法), 也可以通过 System.gc() 主动触发垃圾回收机制,测试:Car [name]

提示: 我们在实际开发中,几乎不会运用 finalize , 所以更多就是为了应付面试。想要了解更多请看视频:韩顺平Java_finalize

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