本文将主要介绍类变量和类方法知识点,帮你解决困惑已久的静态问题。学而不思则罔,思而不学则殆!
📚1. 类变量
🍀1.1 类变量-提出问题
使用现有技术去解决,代码如下:
package com.hj.第十章面向对象编程下.ststic_;
public class ChildGame {
public static void main(String[] args) {
int count=0;
Child child1 = new Child("白骨精");
child1.join();
count++;
Child child2 = new Child("狐狸精");
child2.join();
count++;
Child child3 = new Child("老鼠精");
child3.join();
count++;
System.out.println("共有"+count+"加入了游戏...");
}
}
class Child{
private String name;
public Child(String name){
this.name=name;
}
public void join(){
System.out.println(name+"加入了游戏..");
}
}
大家看看上面代码觉得有什么问题?
count 是一个独立于对象,并不是Child类 的属性;- 以后我们访问
count 会非常的麻烦,没有使用到OOP; - 因此我们引入类变量(静态变量)。
??改进: 如果设计一个count 表示总人数,我们在创建一个小孩时,就把 count 加 1,并且 count 是所有对象共享的就 ok 了!,我们使用类变量来解决 ChildGame.java 改进。
package com.hj.第十章面向对象编程下.ststic_;
public class ChildGame {
public static void main(String[] args) {
int count=0;
Child child1 = new Child("白骨精");
child1.join();
child1.count++;
Child child2 = new Child("狐狸精");
child2.join();
child2.count++;
Child child3 = new Child("老鼠精");
child3.join();
child3.count++;
System.out.println("共有"+Child.count+"人加入了游戏...");
System.out.println("child1.count=" + child1.count);
System.out.println("child2.count=" + child2.count);
System.out.println("child3.count=" + child3.count);
}
}
class Child{
private String name;
public static int count=0;
public Child(String name){
this.name=name;
}
public void join(){
System.out.println(name+"加入了游戏..");
}
}
🚀运行结果:
白骨精加入了游戏..
狐狸精加入了游戏..
老鼠精加入了游戏..
共有3人加入了游戏...
child1.count=3
child2.count=3
child3.count=3
🍀1.2 类变量内存布局
视频讲解:韩顺平Java_类变量内存剖析 JDK7以上版本,静态域存储于定义类型的Class对象中,Class对象如同堆中其他对象一样,存在于GC堆中。也就是说: ??JDK7以上版本的静态变量存在于堆中,而不是元空间。
补充: ??JDK7以下的静态变量储存在静态域中,静态域储存在方法区中。
1.类加载时,.class文件 被加载到内存中,并构建了一个Class对象 ,在堆中。 2. 静态变量经过追踪,发现其和Class对象绑定在一起,由 1 可知其存在于堆中(都说静态变量在方法区,只能说.class文件的信息都在方法区,所以静态变量的信息存在于方法区,静态变量本身并不在)。 3. 它的对象实体(new出来的对象)也存在于堆中(java8)。补充:java8 将 静态变量 、StringTable 都从方法区移动到 堆中,主要是想进行GC,方法区也能GC,但只能full GC,频率会很低。
??总结:不管static变量在哪里,都有以下共识 (1) static 类变量是同一个类所有对象共享; (2) static类变量 ,在类加载的时候就生成了。
🍀1.3 类变量的介绍和定义
??介绍: 类变量也叫静态变量/静态属性,是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取到的都是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量。这个从前面的图也可看出来。 ??定义:
定义语法:
访问修饰符static 数据类型变量名;[推荐]
static访问修饰符数据类型变量名;
🍀1.4 如何访问类变量
类名.类变量名;
或者
对象名.类变量名;【静态变量的访问修饰符的访问权限和范围和普通属性是一样的。】
推荐使用:类名.类变量名;
??示例代码:
public class VisitStatic {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(A.name);
A a = new A();
System.out.println(a.name);
}
}
class A{
public static String name="BaridHU";
}
大家还要注意一点:类变量的访问,必须遵守相关的访问权限! 比如我将public改为private的话就会报错:
🍀1.5 类变量使用注意事项和细节讨论
??1.什么时候需要用类变量? 当我们需要让某个类的所有对象都共享一个变量时,就可以考虑使用类变量(静态变量)。 比如:定义学生类,统计所有学生共交多少钱。
Student (name, static fee)
??2.类变量与实例变量(普通属性)区别:
类变量是该类的所有对象共享的,而实例变量是每个对象独享的。
??3.加上static称为类变量或静态变量,否则称为实例变量/普通变量/非静态变量。
普通属性/普通成员变量/非静态属性/非静态成员变量/实例变量
private int num = 10;
??4.类变量可以通过类名.类变量名 或者对象名.类变量名 来访问,但java设计者推荐我们使用类名.类变量名 方式访问。前提是满足访问修饰符的访问权限和范围
??5.实例变量 不能通过类名.类变量名 方式访问。
??6.类变量是在类加载时就初始化了,也就是说,即使你没有创建对象,只要类加载了,就可以使用类变量了。
public class StaticDetail {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(C.address);
}
}
class C {
public static String address = "北京";
}
??7.类变量的生命周期是随类的加载开始,随着类消亡而销毁。
📚2. 类方法
🍀1.1 类方法基本介绍
类方法也叫静态方法。
??形式如下:
访问修饰符 static数据返回类型 方法名(){}【推荐】
static 访问修饰符 数据返回类型 方法名(){}
🍀1.2 类方法的调用
使用方式:类名.类方法名 或者对象名.类方法名 前提是满足访问修饰符的访问权限和范围。
🍀1.3 类方法应用案例
定义学生类,统计所有学生共交多少钱。 使用对象.静态方法 :
public class StaticMethod {
public static void main(String[] args) {
Stu tom=new Stu("tom");
tom.payFee(100);
Stu mary=new Stu("tom");
mary.payFee(200);
Stu.showFee();
}
}
class Stu{
private String name;
private static double fee=0;
public Stu(String name) {
this.name = name;
}
public static void payFee(double fee){
Stu.fee += fee;
}
public static void showFee(){
System.out.println("总学费有:"+Stu.fee);
}
}
使用类名.静态方法 :
Stu tom=new Stu("tom");
Stu.payFee(100);
Stu mary=new Stu("tom");
Stu.payFee(200);
Stu.showFee();
??运行结果:
总学费有:300.0
🍀1.4 类方法经典的使用场景
当方法中不涉及到任何和对象相关的成员,则可以将方法设计成静态方法,提高开发效率。 比如:工具类中的方法utils Math类 、Arrays类 、Collections集合类
System.out.println("9 开平方的结果是=" + Math.sqrt(9));
??小结
在程序员实际开发,往往会将一些通用的方法,设计成静态方法,这样我们不需要创建对象就可以使用了,比如打印一维数组,冒泡排序,完成某个计算任务等。
开发自己的工具类时,可以将方法做成静态的,方便调用。
public class StaticMethod {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(MyTools.calSum(10,20));
}
}
class MyTools {
public static double calSum(double n1, double n2) {
return n1 + n2;
}
}
🍀1.5 类方法使用注意事项和细节讨论
1.类方法和普通方法都是随着类的加载而加载,将结构信息存储在方法区。 ??注意: 类方法中无this 的参数 普通方法中隐含着this 的参数
2.类方法可以通过类名调用,也可以通过对象名调用。
3.普通方法和对象有关,需要通过对象名调用,比如对象名.方法名(参数),不能通过类名调用。
public class StaticMethodDetail {
public static void main(String[] args) {
D.hi();
new D().say();
}
}
class D {
public void say() {
}
public static void hi() {
}
}
4.类方法中不允许使用和对象有关的关键字,比如this 和super 。普通方法(成员方法)可以。
使用下面代码会报错:
class D {
private int n1 = 100;
public void say() {
}
public static void hi() {/静态方法,类方法
System.out.println(this.n1);
}
}
5.类方法(静态方法)中只能访问静态变量或静态方法。
public static void hello() {
System.out.println(n2);
System.out.println(D.n2);
hi();
}
6.普通成员方法,既可以访问非静态成员,也可以访问静态成员。 ??小结: 静态方法,只能访问静态的成员,非静态的方法,可以访问静态成员和非静态成员(必须遵守访问权限)
public void ok() {
System.out.println(n1);
say();
System.out.println(n2);
hello();
}
还可以看看:Java关键字之static
🍀1.6 练习
视频讲解:韩顺平Java_类成员课堂练习 ??T1:请判断下面代码的输出结果: ??答案: ??T2:看看下面代码有没有错误,如果有错误,就修改,看看输出什么? ??答案: 类方法(静态方法)中只能访问静态变量或静态方法,所以将i++注销。 ??T3:看看下面代码有没有错误,如果有错误,就修改,看看 total 等于多少 ? ??答案:
🍀小结: (1) 静态方法,只能访问静态成员 (2) 非静态方法,可以访问所有的成员 (3) 在编写代码时,仍然要遵守访问权限规则
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