Error、GC存在表
| Error | GC(垃圾回收) |
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PC寄存器 | x | x | 本地方法栈 | √ | x | 虚拟机栈 | √ | x | 堆 heap | √ | √ | 方法区 | √ | √ |
PC寄存器
两个问题:
使用PC寄存器储存字节码指令地址有什么作用
为什么使用PC寄存器记录当前线程的执行地址?
因为CPU需要不断地切换各种线程,这时候切换回来以后就得知道从那开始继续执行,JVM的字节码解释器就需要通过盖面PC寄存器的值来明确吓一跳应该执行什么样的字节码指令
PC寄存器为什么会被设定为线程私有?
在多线程的情况下CPU不会断的切换线程,会造成线程的终端或者恢复,为了准确的纪录各个线程正在执行的当前字节码指令地址,最好的办法自然是为每个线程的分配一个PC寄存器,这样子一来,各个线程之间便可以进行独立计算,从而不会出现相互干扰的情况。
由于CPU时间片轮限制,众多线程在并发执行过程中,任何一个确定的时刻,一个处理器或者多喝处理器中的一个内核,指挥执行某一个线程中的一条指令。
这样子必然导致经常终端或者恢复,每个线程在创建后,都会产生自己的程序计数器和栈帧,程序计数器在各个线程之间互相不干扰。
虚拟机栈
虚拟机栈概述
优点:
缺点:
栈是运行时的内存,堆是储存的单元
栈解决的是程序运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据
堆解决的是数据储存问题,即数据怎么放,放在哪里
Java虚拟机栈是什么:
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Java虚拟机栈,早期也叫做虚拟机栈,每个线程在创建的时候都会创建一个虚拟机栈,其内部保存一个个的栈帧,对应着一次次的Java方法调用 -
线程是私有的
生命周期
生命周期和线程一致
作用
主管Java程序的运行,他保存方法的局部变量,部分结果,并参与方法的调用与返回
优点:
- 栈是一种快速有效的分配储存方式,访问速度仅次于程序计数器
- JVM直接对Java栈的操作只有两个
- 对于栈来说不存在垃圾回收机制,但是存在OOM 表示存在异常
Java中存在的异常
- 栈中可能出现的异常
- Java 虚拟机规范允许Java栈的大小是动态的或者是规定不变的
- 如果采用固定大小的Java虚拟机栈,那每一个线程的Java虚拟机栈容量可以在线程创建的时候独立选定。如果线程请求分配的栈容量超过Java虚拟机栈允许的最大容量,Java虚拟机就会抛出一个StackOverflowError异常
- 如果Java虚拟机栈可以动态拓展,并且在尝试扩展的时候无法申请到足够的内存,或者在创建新的线程时、没有足够的内存区创建对应的虚拟机栈,那么Java虚拟机将会抛出一个OutOfMemortError(OOM)异常
如何测试 OOM异常(内存溢出问题)?
我们通过设置JVM的内存大小从而实现是否存在OOM异常
public class StackError {
static int a =1;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(a++);
main(args);
}
}
在我们不进行任何限制的时候,我们的结果为:9894
在加入了限制:-Xss256k 之后,发现输出的最后结果发生了改变,变成了2849
栈的储存 单位 不存在CG
栈中储存的东西:
- 每个线程都有自己的栈,
栈中的数据都是以栈帧为基本单位进行存储 - 在这个线程上正在执行的每个方法都各自对应一个栈帧
- 栈帧是一个内存区块,是一个数据集,维系着方法执行过程中的各种数据信息
栈运行原理:
- JVM直接对Java栈进行的操作只有两个,就是对栈帧的压栈和出战
- 在一条活动线程中和,一个时间点上只会有一个活动的栈帧,即只有当前正在执行的方法的栈帧是有效的,被称为
当前栈帧 ,与当前栈帧相对应的方法就是当前方法 ,定义这个给方法的类被称为当前类 - 执行引擎运行的所有字节码指令只针对当前栈帧进行操作
- 如果该方法中调用了其他方法,对应的新的栈帧会被创建出来,放在栈的顶端,成为当前栈帧
- 不同线程中所包含的栈帧是不允许存在相互引用的,即不可能在一个栈桢中引用另一个线程的栈帧(每个Java栈都是一个线程,不同的线程的内存是不共享的,但是相同的线程内存是共享的)
- 如果当前方法调用了其他方法,方法返回之际,当前栈帧会传回此方法的执行结果给钱一个栈桢,接着虚拟机就会丢弃当前栈帧,是的钱一个栈桢重新成为当前栈帧
- Java方法有两种返回函数的方法,不管是哪种方式,都会导致战阵被弹出
- 一种是正常的函数返回,使用return指令
- 一种是抛出异常
栈帧的内部结构
栈顶缓存技术
由于操作数栈实在内存中进行的,因此频繁的执行内存读取/写入操作必然会影响执行速度,为了解决这个问题,hotSpot引入了栈顶缓存技术,将栈顶元素全部缓存到物理CPU的寄存器中,以此降低堆内存的读写次数,提升执行引擎的执行效率
方法的调用
在JVM中,将符号引用转换为调用方法的直接引用和方法的绑定机制相关
- 静态链接
- 当一个字节码文件被装载到JVM内部时,如果
调用的目标方法在编译器可知 ,且运行期保持不变,这种情况将调用方法的符号转换为直接引用的过程称之为静态链接 - 动态链接
- 如果
被调用的方法在编译期无法被确定下来 ,也就是说,只能够在程序运行期将调用方法的符号引用直接转换为直接引用,由于这种引用转换的过程中具备动态性,因此也被称之为动态链接
对应的方法绑定技术:早期绑定和晚期绑定。绑定是一个字段、方法或这类在符号引用被替换为直接引用的过程
- 早期绑定对应的是静态链接,在编译期就能够确定下来
- 晚期绑定对应的是动态链接,在编译期间无法确定下来,在运行期间确定下来
虚方法和非虚方法
- 非虚方法:
- 如果方法在编译器就确定了具体的调用版本,这个版本在运行时时不可变的,这样的方法称之为非虚方法
- 静态方法、私有方法、final方法、构造实例方法、父类方法都是非虚方法
- 其他方法都称之为虚方法
虚拟机中提供的几条调用指令:
- 普通指令
- invokestatic:调用静态方法,解析阶段确定唯一的版本
- invokespecial: 调用方法、私有方法及其父类方法,解析阶段确定唯一方法版本
- invokevirtual: 调用所有虚方法
- invokeInterface:调用接口方法
- 动态调用指令
- invokedynamic:动态解析出需要调用的方法,然后执行
- 由于Java8出现了lambda表达式,invokedynamic指令的生成,在Java中才有了直接生成的方式
前四条指令固化在虚拟机内部,方法的调用执行不可人为干扰,而invokedynamic指令则支持由用户确定方法版本,其中invokestatic指令和invokespecial指令调用的方法为非虚方法,其余的(final修饰除外)称之为虚方法
帧数据区
帧数据区:是 方法返回地址 动态链接 一些附加信息的合称
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