前言
这次我们将了解C++中的string。
1、string类的基本介绍
string类是C++用来管理字符串的,它是一种特殊的容器。与C中传统的字符串(只是在数组的一个字符序列,我们称之为字符数组)大有不同。C + +字符串对象属于一个类,这个类有很多内置的特点,与C中的字符串相比,我们不需要担心内存是否足够,字符串长度等诸多问题,因为类中的成员函数已经帮我们解决了这些不必要的麻烦,其中的功能也能满足使用者的大多数需求,并且不需要使用者了解底层的实现原理。但作为一名优秀的程序员,还是应该多多了解其中的细节。
2、string与basic_string的关系
basic_string是类模版,并且是容器类模版,basic_string类模版的对象管理的序列是标准的C++ 字符串,basic_string包括string、wstring、u16string和u32string)。 标准C++ 字符串类是一个容器,因此可以像操作其他普通类型一样,对C++ string类进行操作,例如比较,迭代,STL算法等。
string 的定义为:typedef basic_string string |
在cplusplus中我们可以了解string的使用方法,以及各个接口——》https://www.cplusplus.com/reference/
3、string的常用接口
定义 | 功能说明 |
---|
string() | 构造空的string类对象,即空字符串 示例:string str() | string(const char *s) | 用常量字符串来构造string类对象 示例:string str(“feng”) | string(const string& s) | 拷贝构造:用一个已经存在的string对象去构造另一个对象 示例: string s1(s) | string(size_t n, char c) | string类对象中包含n个字符c |
重载运算符 | 功能说明 |
---|
>> | 从标准输入流中提取字符 | << | 将字符串插入到标准输出流 | = | 将右侧的字符串赋值给左侧的 string 对象 | += | 将右侧字符串的副本附加到左侧的 string 对象 | + | 返回将两个字符串连接在一起所形成的字符串 | [] | 使用数组下标,返回某个位置的字符的引用 | 关系运算符 | 以下每个关系运算符都将被执行:< > <= >= = != |
成员函数 | 功能说明 |
---|
iterator begin() | 返回指向 string 中第一个字符的迭代器 | iterator end() | 返回指向 string 中最后一个字符的下一个位置的迭代器(即’\0’位置) | const_iterator begin() | 返回指向 string 中第一个字符的迭代器。(const) | const_iterator end() | 返回指向 string 中最后一个字符的下一个位置的迭代器(即’\0’位置)。(const) | reverse_iterator rbegin() | 返回指向 string 中最后一个字符的反向迭代器 | reverse_iterator rend() | 返回指向 string 中第一个字符前一个位置的反向迭代器(即-1位置) | size_t _capacity() | 返回 string 被分配的容量的大小 | size_t _size() | 返回 string 中字符串的长度 | void clear() | 删除 string 中存储的所有字符 | char* c_str() | 返回 string 对象的 C 字符串值(即以’\0’结束) | istream& getline(istream&, string& s) | 获取一行字符,包括空格 | void swap(string& str) | 交换 string 和 str 的内容 | string substr(size_t pos, size_t n) | 返回一个string 对象,_str为一个字串,子串长度为 n 个字符,从string 的 pos 位置开始 | size_t find(char ch, size_t pos) | 返回在 string 中找到的 ch 字符的第一个位置。如果没有找到 ch,则返回 string::npos | size_t find(char*str, size_t pos) | 返回在 string 中找到的 str 字符串的第一个位置。如果没有找到 str,则返回 string 类的静态成员 string::npos | static const size_t npos | string 类中的静态成员,值为-1 | string& erase(size_t pos, size_t n) | 从 string中_str字符串的pos位置 开始,删除 n 个字符 | string& insert(size_t pos, char*str); string& insert(size_t pos, char ch) | 将 str 字符串或ch 字符 插入到 string 中指定位置,从位置 pos 开始 | string& push_back(char ch) | 将ch字符插入string的末尾位置 | string& append(const char* str) | 将str字符串插入string的末尾位置 | void resize(size_t n) | 将string字符串长度扩大/ 缩小至n | void reserve(size_t n) | 将string容量扩大至n,如果n<_capacity 则保持不变 | bool empty() | 判断字符串是否为空 |
4.string部分接口模拟实现
由于string类的接口太多,我们只实现一些比较常用的接口,毕竟我们不造轮子,但是我们可以通过部分接口的学习去了解整个string类
4.1结构定义
namespace feng
{
class string
{
public:
private:
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity;
static const size_t npos;
};
const size_t string:: npos = -1;
}
4.2默认成员函数
如果不写拷贝构造函数,编译器将进行浅拷贝,这样就会导致相同的空间进行两次析构(也就是两次delete),程序就会崩溃,所以需要进行深拷贝处理
void swap(string& s)
{
std::swap(_str, s._str);
std::swap(_size, s._size);
std::swap(_capacity, s._capacity);
}
string(const char* str = "")
:_size(strlen(str))
, _capacity(_size)
{
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, str);
}
string(const string& s)
:_str(nullptr)
,_size(0)
,_capacity(0)
{
string tmp(s._str);
swap(tmp);
}
string& operator=(string s)
{
swap(s);
return *this;
}
~string()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}
}
4.3reserve和resize扩容函数
void reserve(size_t n)
{
if (n > _capacity)
{
char* tmp = new char[n + 1];
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_capacity = n;
}
}
void resize(size_t n, char ch = '\0')
{
if (n <= _size)
{
_str[_size] = '\0';
_size = n;
}
else
{
if (n > _capacity)
{
reserve(n);
}
memset(_str + _size, ch, n - _size);
_size = n;
_str[_size] = '\0';
}
}
4.4c_str、size()、find
const char* c_str() const
{
return _str;
}
size_t size() const
{
return _size;
}
size_t find(char ch)
{
for (size_t i = 0; i < _size; i++)
{
if (_str[i] == ch)
{
return i;
}
}
return npos;
}
size_t find(const char* str, size_t pos)
{
const char* p = strstr(_str + pos, str);
if (p == nullptr)
{
return npos;
}
return (p - _str);
}
4.5下标访问,[]的重载(operator[])
char& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
const char& operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
4.6随机插入或随机删除(insert、erase)
string& insert(size_t pos, char ch)
{
assert(pos <= _size);
if (_size == _capacity)
{
reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
}
size_t end = _size + 1;
while (end > pos)
{
_str[end] = _str[end - 1];
end--;
}
_str[pos] = ch;
_size++;
return *this;
}
string& insert(size_t pos, const char* str)
{
assert(pos <= _size);
size_t len = strlen(str);
if (len + _size > _capacity)
{
reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
}
size_t end = _size + len;
while (end >= pos + len)
{
_str[end] = _str[end - len];
end--;
}
strncpy(_str + pos, str, len);
_size += len;
return *this;
}
string& erase(size_t pos, size_t len = npos)
{
assert(pos < _size);
if (pos == npos || pos + len >= _size)
{
_str[pos] = '\0';
_size = pos;
}
else
{
strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
_size -= len;
}
return *this;
}
4.7追加字符或追加字符串函数(push_back、append、operator +=)
void push_back(char ch)
{
insert(_size, ch);
}
void append(const char* str)
{
insert(_size, str);
}
string& operator +=(char ch)
{
push_back(ch);
return *this;
}
string& operator +=(const char* str)
{
append(str);
return *this;
}
4.8比较运算符的重载
bool operator<(const string& s1, const string& s2)
{
return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()) < 0;
}
bool operator==(const string& s1, const string& s2)
{
return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()) == 0;
}
bool operator>(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 < s2) && !(s1 == s2);
}
bool operator>=(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 < s2);
}
bool operator<=(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 > s2);
}
bool operator!=(const string &s1, const string &s2)
{
return !(s1 == s2);
}
4.9流插入(<<)和流提取(>>)重载
ostream& operator<<(ostream& out, string& s)
{
for (size_t i = 0; i < s.size(); i++)
{
out << s[i];
}
return out;
}
istream& operator>>(istream& in, string& s)
{
char ch = in.get();
while (ch != '\n')
{
s += ch;
ch = in.get();
}
return in;
}
总结
- string是表示字符串的字符串类
- 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作
- string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char, char_traits, allocator> string
- 不能操作多字节或者变长字符的序列
注意:使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;
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