前言
以多个客户端和一个服务端的socket通信为例,服务端启动时创建一个固定大小的线程池。服务端每接收到一个连接请求后(通信任务),交给线程池执行,任务类实现了Runnable接口,用于跟客户端进行读写操作,该类的对象作为任务通过execute(Runnable task)提交给线程池。
一、一个简单的C/S模型实现
1.服务器:
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("server start");
ServerSocket server = new ServerSocket(1003);
while (true) {
Socket client = server.accept();
InputStream input = client.getInputStream();
byte[] b = new byte[8196];
int len = input.read(b);
System.out.println(new String(b, 0, len));
if(new String(b).equals("close"))
break;
client.close();
}
server.close();
}
}
2.客户端:
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class Client {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("client start");
Scanner scanner =new Scanner(System.in);
Socket client =new Socket("localhost",1003);
OutputStream out = client.getOutputStream();
while (true) {
String str = scanner.nextLine();
out.write(str.getBytes());
}
}
}
此处只能服务器接收客户端信息。
二、线程池使用方法
1.新建一个线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3);
创建一个线程池,该线程池重用在共享无界队列上运行的固定数量的线程。 在任何时候,最多3个线程将是活动的处理任务。如果在所有线程都处于活动状态时提交了其他任务,它们将在队列中等待,直到有线程可用。 如果任何线程在关闭之前的执行过程中由于失败而终止,如果需要执行后续任务,新的线程将取代它。 池中的线程将一直存在,直到显式关闭。
2.用Runnable接口实现线程
private static class InnerThread implements Runnable{
public void run();
}
3.创建线程对象并提交至线程池执行
InnerThread innerThread = new InnerThread();
pool.execute(innerThread);
三、结合起来
当新的连接建立时创建一个新线程并提交到线程池
while(true){
Socket clientSocket = server.accept();
InnerThread innerThread = new InnerThread(clientSocket);
pool.execute(innerThread);
}
run方法为如何处理新连接,以及客户端和服务端的信息交流。
四、使用新的输入输出流
由于OutputStream和InputStream类有方法没有实现或是实现的不是很好,所以我们选择使用 BufferedReader,PrintWriter类来实现通信。 服务器:
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
PrintWriter pw = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(clientSocket.getOutputStream()));
while(true){
String buf = br.readLine();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" client: " + buf);
if(buf.equals("close")){
break;
}
pw.println("response:"+buf);
pw.flush();
}
System.out.println("close client");
br.close();
pw.close();
clientSocket.close();
客户端:
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
PrintWriter pw = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(clientSocket.getOutputStream()));
while(true){
System.out.print("client: ");
String buf = sc.nextLine();
pw.println(buf);
pw.flush();
if(buf.equals("close")){
break;
}
buf= br.readLine();
System.out.println("server: " + buf);
if(buf.equals("close")){
break;
}
}
br.close();
pw.close();
sc.close();
clientSocket.close();
这样子就能较为方便的实现服务端向客户端发送信息。
总结
以上就是今天要讲的内容,本文实现了使用线程池实现socket编程。
参考文章
java线程池实例及总结(以多路socket通信为例)
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