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[Java知识库]java第九课——封装

?

目录

一:封装的定义

二:访问限定符

三:包

3.1包的定义

3.2导入包中的类

3.3自定义包

四:static成员

4.1案例

4.2类变量与类方法

?4.3注意事项

4.4static成员变量初始化

?4.4.1就地初始化

4.4.2静态代码块初始化

一:封装的定义

????????面向对象程序三大特性:封装、继承、多态。而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。何为封装呢?简单来说就是套壳屏蔽细节。

封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。

二:访问限定符

????????Java中主要通过类和访问权限来实现封装:类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,更符合人类对事物的认知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用。Java中提供了四种访问限定符:

访问限定符

public:可以理解为一个人的外貌特征,谁都可以看得到;
default: 对于自己家族中(同一个包中)不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私了;
private:只有自己知道,其他人都不知道。

default权限指:什么都不写时的默认权限。

注意:一般情况下成员变量设置为private,成员方法设置为public。而具体的选择,则要依据业务的不同需求而定。

三:包

3.1包的定义

????????在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件包。有点类似于目录。比如:为了更好的管理电脑中的歌曲,一种好的方式就是将相同属性的歌曲放在相同文件下,也可以对某个文件夹下的音乐进行更详细的分类。

????????在Java中也引入了包,包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式,比如:一个包中的类不想被其他包中的类使用。包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在不同的包中即可。

3.2导入包中的类

????????Java 中已经提供了很多现成的类供我们使用. 例如Date类:可以使用 java.util.Date 导入 java.util 这个包中的 Date类。

import java.util.Date;

如果需要使用 java.util 中的其他类, 可以使用 import java.util.*;

3.3自定义包

基本规则:

  1. 在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中;
  2. 包名需要尽量指定成唯一的名字, 通常会用公司的域名的颠倒形式(例如 com.baidu.demo?);
  3. 包名要和代码路径相匹配. 例如创建 com.baidu.demo的包, 那么会存在一个对应的路径 com.baidu.demo来存储代码;
  4. 如果一个类没有 package 语句, 则该类被放到一个默认包中。

操作步骤:

1. 在 IDEA 中先新建一个包: 右键 src -> 新建 -> 包;

?2. 在弹出的对话框中输入包名, 例如 com.baidu.demo;

?3. 在包中创建类, 右键包名 -> 新建 -> 类, 然后输入类名即可;

4. 此时可以看到我们的磁盘上的目录结构已经被 IDEA 自动创建出来了。

?5. 同时我们也看到了, 在新创建的 Test.java 文件的最上方, 就出现了一个 package 语句。

?常见的包:

四:static成员

4.1案例

????????创建一个学生类,可以通过这个学生类,可以实例化多个学生。

? ? ? ? 每个学生都有自己的姓名,年龄,分数,这些是独一无二的;

? ? ? ? 现在假设所有学生都在同一个教室上课,那么这个教室信息是共享的,它不单独属于任何一个学生,而是在整个学生类中的属性。

class Student{


    public String name;
    public int age;
    public double score;
    private String classRoom;

    public Student(String name, int age, double score) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.score = score;
    }

    public void doClass(){
    System.out.println(this.name+"在上课");
}


}

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1=new Student("亚东",28,34.8);
        Student s2=new Student("钊钊",20,79.8);
    }
}

在这种情况下,显然classRoom与其余属性一样,都是属于具体的对象。即:

? ? ? ? 而对于classRoom这一属性,我们希望其只有一份,所以就用static修饰它:

class Student{


    public String name;
    public int age;
    public double score;
    private static String classRoom;

    public Student(String name, int age, double score) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.score = score;
    }

    public void doClass(){
    System.out.println(this.name+"在上课");
}


}

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1=new Student("亚东",28,34.8);
        Student s2=new Student("钊钊",20,79.8);
    }
}

在这种情况下,classRoom就属于这个类,它不再是普通成员变量,我们称之为类变量!

?

????????什么是类变量呢?

4.2类变量与类方法

?

什么叫做类变量?即这个成员变量是属于类的,而不属于任何一个方法。?

静态成员变量和静态成员方法都不依赖于对象,因为他们是类变量。

????????在Java中,被static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。例如创建一个学生类,可以通过这个学生类实例化多个学生,而所有学生都在同一个教室上课,那么这个教室属性就没有必要多次创建,而是使用static修饰,称其为静态成员,为所有学生对象所共享。

静态成员变量的特性:

1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中;
2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问;
3. 类变量存储在方法区当中;
4. 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)。

?

class Student{


    public String name;
    public int age;
    public double score;
    public static String classRoom;

    public Student(String name, int age, double score) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.score = score;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void doClass(){
    System.out.println(this.name+"在上课");
}

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", score=" + score +
                "classRoom="+classRoom+
                '}';
    }
}

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1=new Student("亚东",28,34.8);
        Student s2=new Student("钊钊",20,79.8);
        Student.classRoom="3-207";
        System.out.println(s1);
        System.out.println(s2);
    }
}

运行结果如下:

?4.3注意事项

具体实例如下:

class Student{
    public String name;
    public int age;
    public double score;
    public static String classRoom;

    public Student(String name, int age, double score) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.score = score;
    }

    public void doClass(){
    System.out.println(this.name+"在上课"+"  classRoom"+classRoom);
}

public static void func(){
    System.out.println("这是一个静态的成员方法!");
}

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", score=" + score +
                "classRoom="+classRoom+
                '}';
    }
}

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1=new Student("琴妹",28,34.8);
        Student.classRoom="3-207";
        s1.doClass();
    }
}

?运行结果如下:
?

?????????在这个例子中,doClass()方法是一个普通方法,在其中调用了classRoom这个静态成员,可以运行;说明普通的成员方法当中,是可以使用静态的成员变量的。

? ? ? ? 而在静态方法中去访问普通属性,报错,这说明静态的成员方法当中,不能访问非静态的成员。?这是因为静态方法不依赖于对象,不实例化对象出来也能访问,而这时候有对象吗?没有!那当然不能访问非静态的成员了。

4.4static成员变量初始化

注意:静态成员变量一般不会放在构造方法中来初始化,构造方法中初始化的是与对象相关的实例属性!

?4.4.1就地初始化

? ? ? ? 在定义时直接给出初始值。

class Student{
    public String name;
    public int age;
    public double score;
    public static String classRoom = "3-207";
}

4.4.2静态代码块初始化

什么是代码块?????????

?

????????使用{} 定义的一段代码称为代码块。其分类如下:

1.实例代码块/构造代码块:

class Student{
    public String name;
    public int age;
    public double score;
    public static String classRoom;


    {
    this.name="凯撒";
    this.age=9999;
    this.score=99;
        System.out.println("实例代码块,优先于构造方法执行!");
    }


    public Student(String name, int age, double score) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.score = score;
        System.out.println("执行构造方法");
    }

    public void doClass(){
    System.out.println(this.name+"在上课"+"  classRoom"+classRoom);
}

public static void func(){
    System.out.println("这是一个静态的成员方法!");
}


    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", score=" + score +
                "classRoom="+classRoom+
                '}';
    }
}

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1=new Student("琴妹",28,34.8);
        Student.classRoom="3-207";
       // Student.func();
    }
}

运行结果如下:?

?2.静态代码块:

class Student{
    public String name;
    public int age;
    public double score;
    public static String classRoom;


    {
    this.name="凯撒";
    this.age=9999;
    this.score=99;
        System.out.println("实例代码块,优先于构造方法执行!");
    }

    static{
        classRoom="1-504";
        System.out.println("这是一个静态代码块");
    }

    public Student(String name, int age, double score) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.score = score;
        System.out.println("执行构造方法");
    }

    public void doClass(){
    System.out.println(this.name+"在上课"+"  classRoom"+classRoom);
}

public static void func(){
    System.out.println("这是一个静态的成员方法!");
}


    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", score=" + score +
                "classRoom="+classRoom+
                '}';
    }
}

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1=new Student("琴妹",28,34.8);
        Student.classRoom="3-207";
       // Student.func();
    }
}

运行结果如下:

?????????显然,静态代码块比实例代码块、构造方法更早执行!

class Student{
    public String name;
    public int age;
    public double score;
    public static String classRoom;


    {
    this.name="凯撒";
    this.age=9999;
    this.score=99;
        System.out.println("实例代码块,优先于构造方法执行!");
    }

    static{
        classRoom="1-504";
        System.out.println("这是一个静态代码块");
    }

    public Student(String name, int age, double score) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.score = score;
        System.out.println("执行构造方法");
    }

    public void doClass(){
    System.out.println(this.name+"在上课"+"  classRoom"+classRoom);
}

public static void func(){
    System.out.println("这是一个静态的成员方法!");
}


    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", score=" + score +
                "classRoom="+classRoom+
                '}';
    }
}

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1=new Student("墨子",28,34.8);
        Student s2=new Student("老李",88,34.8);
       // Student.func();
    }
}

运行结果如下:

?? ? ? ? 静态代码块,只执行一次!



? ? ? ? 本课内容较多,需多加复习!

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加:2022-04-04 11:57:15  更:2022-04-04 12:01:00 
 
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