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[Java知识库]四.垃圾收集算法与垃圾收集器ParNew&CMS |
吞吐量: 与cpu的使用率相关,也就是并发线程多,那么处理速度就快,也许它停顿时间长,但是它处理的事情多。 用户体验: 简单的说就是等待时间,jvm中的体现就是STW的时间,也许它处理的事情少,但是它停顿时间短。 垃圾收集算法: 理论基础: 分代收集理论 前面说过的,就是年轻代和老年代还有8之前的永久代(元空间,方法区) 收集算法: 标记复制 标记:就是可回收和存活的标记 整块内存对半分: 一半是已使用未使用、可回收、存活对象混合的空间 另一半全部为未使用 然后将混合部分的存活对象(有些收集器的实现不同可能是找垃圾对象一般都是找存活对象)复制到未使用的那半边并整理成连续空间,再讲原来混合部分的全部置为未使用,如此反复的进行复制。 浪费空间 年轻代使用 标记清除 将标记为可回收的空间直接清除 产生碎片 效率低 比如:被标记回收的对象很多 标记整理 在清除的基础上对空间进 |
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