String类
1.1 String类的特性
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代表字符串。Java 程序中的所有字符串字面值(如 “abc” )都作 为此类的实例实现。 -
字符串是常量,用双引号引起来表示。它们的值在创建之后不能更改。 -
String对象的字符内容是存储在一个final char[] value的字符数组 中的。(加了final,表示我们这个数组不能被重新赋值,且这个数组的 元素也不能够被修改) -
String实现了Serializable接口:表示字符串是支持序列化的。 -
String实现了Comparable接口:表示String可以比较大小。 -
通过字面量的方式(区别于new)给一个字符串赋值,此时的字符串值声明在字符串常量池中。(字符串常量池中是不会存储相同内容的字符串的)
1.2 理解String类的不可变性
- 先看下面的代码 (注意下面字符串的声明方式都是通过字面量定义的方式来定义)
1.当对字符串重新赋值时,需要重写指定内存区域赋值,不能使用原有的value进行赋值。
2. 当对现有的字符串进行连接操作时,也需要重新指定内存区域赋值,不能使用原有的value进行赋值。
3. 当调用String的replace()方法修改指定字符或字符串时,也需要重新指定内存区域赋值,不能使用原有的value进行赋值。
1.3 String不同实例化方式的对比
方式一:通过字面量定义的方式
方式二:通过new + 构造器的方式
1. 通过字面量定义的方式:此时的s1和s2的数据javaEE声明在方法区中的字符串常量池中。 2. 通过new + 构造器的方式:此时的s3和s4保存的地址值,是数据在堆空间中开辟空间以后对应的地址值。
- 题目:String s = new String(“abc”);方式创建对象,在内存中创建了几个对象?
两个:一个是堆空间中new结构,另一个是char[]对应的常量池中的数据:“abc”
1.4 String不同拼接操作的对比
1. 常量与常量的拼接结果在常量池。且常量池中不会存在相同内容的常量
2. 只要其中有一个是变量,结果就在堆中
3. 如果拼接的结果调用intern()方法,返回值就在常量池中
关于StringBuffer和StringBuilder的使用
1.1 String、StringBuffer、StringBuilder三者的异同:
String:不可变的字符序列。jdk1.0开始存在
底层使用Char[]存储
StringBuffer:可变的字符序列。jdk1.0开始存在(它是线程安全的,导致效率较低)
底层使用Char[]存储
StringBuilder:可变的字符序列。jdk1.5开始存在(它是线程不安全的,效率高)
底层使用Char[]存储
1.2 StringBuffer类的常用方法
StringBuffer append(xxx):提供了很多的append()方法,用于进行字符串拼接
StringBuffer delete(int start,int end):删除指定位置的内容
StringBuffer replace(int start, int end, String str):把[start,end)位置替换为str
StringBuffer insert(int offset, xxx):在指定位置插入xxx
StringBuffer reverse() :把当前字符序列逆转
public int indexOf(String str)
public String substring(int start,int end):返回一个从start开始到end索引结束的左闭右开区间的子字符串
public int length()
public char charAt(int n )
public void setCharAt(int n ,char ch)
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总结 增:append(xxx)
删:delete(int start,int end)
改:setCharAt(int n ,char ch) / replace(int start, int end, String str)
查:charAt(int n )
插:insert(int offset, xxx)
长度:length();
遍历:for() + charAt() / toString()
SrringBuffer和StringBuilder的部分源码分析
它们两者的底层源码其实没有太大差别,最主要差别就是:StringBuffer不是线程安全的,而StringBuilder是
1.1 下面以对StringBuffer的构造方法源码分析为例
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首先,对于可变字符序列String来说: String str = new String();
//new char[0];
String str1 = new String("abc");
//new char[]{'a','b','c'};
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对于StringBuffer StringBuffer a = new StringBuffer();
//new Char[16];底层创建了一个长度是16的数组。
a.append('a'); //value[0] = 'a';
a.append('b'); //value[1] = 'b';
stringBuffer b = new StringBuffer("abc");
//char[] value = new char["abc".length() + 16];
通过上面的注释可知:每次我们造完之后都会有这16个空位,无论你使用的是空参构造器还是有参构造器。
下面是源码所示:
1.1.1 问题1
这个count的值是通过append的字符的数量
所以因该为3
1.1.2 问题2:扩容问题(扩容源码分析)
- 如果要添加的数据底层数组盛不下了,那就需要扩容底层的数组。
默认情况下,扩容为原来容量的2倍+2,同时将原有数组中的元素复制到新的数组中。
- 进入ensureCapacityInternal(count + len);该方法是为了判断是否需要扩容
- 可以发现,如果大于当前的length的话需要进行扩容,进入主要的newCapacity(minimumCapacity)方法
1.1.3 指导意义
开发中建议大家使用StringBuffer(int capacity)或者StringBuilder(int capacity),因为我们大概可以知道我们最后需要的字符串的长度,且还可以有额外的16次append,我们这样做的目的就是为了减少扩容的次数以达到更加高效的目的。
String、StringBuffer、StringBuilder的效率对比
String > StringBuffer > StringBuilder
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