1、创建线程 1.1 继承Thread 重写run方法 1.2:实现 Runnable接口, 重写 run 1.3:继承 Thread, 重写 run, 使用匿名内部类 这是第一种方法的延申 1.4:实现 Runnable, 重写 run, 使用匿名内部类 这是第二种方法的延申 1.5:使用 lambda 表达式 其实就是第四种的延申。 通常认为Runnable这种写法更好一点 能够让线程和线程执行的任务 更好的解耦. 2、线程的启动 run 单纯的只是一个普通的方法 描述了任务的内容 并没有创建线程 只是在Main线程中执行的。 start则是一个特殊的方法,内部会在系统中创建线程。 3、线程的中断 线程停下来的关键是让线程对应的run方法执行完。 还有个特殊的 main线程 得是main方法执行完。 方法:1.手动设置一个标志位 (自己创建的变量 boolean)来终止线程 因为多个线程公用一个虚拟地址空间 所以main修改的isquit值 和t线程判定的isquit是同一个值。 2.2:更好的方法:使用Thread中内置的标志位进行判定 可以通过 Thread .interrupted();静态方法 调用这个方法可以产生两种情况: 1.如果t线程处于就绪状态,就设置线程的标志位为true 2;如果t线程处于阻塞状态 就会触发一个interruptException异常或者 Thread.currentThead().isinterrupted();这是一个实例方法 其中currentThead可以获取线程的实例 这个方法判定的标志位是Thread的普通成员 每个示例都有自己的标志位
4、线程的等待 如果要记录某个线程的时间,就需要线程等待,因为线程是并发执行的,要等待一个线程彻底执行完,才能进行时间统计。
上述的例子,因为时间戳现在在main线程中,所以我们要让main线程等待t线程完全执行完,才能统计t线程的时间。 5、线程的休眠
6、获取线程实例 通过匿名内部类,然后重写run方法 获取这里可以用Thread.currentThread().getName()也可以用this.getname(),这里的this 就是当前线程的实例
但是我们用Runnable方法的时候就不能用this,因为这里的this就不是线程的实例而是指向Runnable,而Runnable只是一个任务,没有name属性
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