一、什么是线程 二、创建线程的方式 方式一:继承Thread类 1)具体步骤: ① 新建一个类,这个类继承了Thread,此时这个实现类就是一个线程类了。 ② 在线程类中重写Thread类的run()方法,重写的run方法中是线程类要执行的代码。 ③ 当要开启新线程时,调用线程类的start()方法。 2)注意: ① 主线程与子线程:java程序中的main方法称为主线程,在main方法中调用线程类来开启的线程称为子线程。 ② 调用线程类时,使用start()方法,而不能使用run()方法。虽然执行start()方法之后,线程类同样执行的是run()方法中的代码,但如果只是调用run()方法,系统会将线程类当做普通的类来执行run()方法,也就是说不会开启一个新线程。 ③ 如果主线程除了调用线程类之外,还有主线程自己要执行的代码,那么如果想要多线程的效果,必须把主线程要执行的代码放在调用线程类之后。这是因为,当主线程还没有调用线程类来开启子线程时,主线程中的任何代码都会被当成单线程执行完了。 3)继承Thread类的优缺点: ① 优点:简单。 ② 缺点:
- 继承类只能继承一个,因此继承了Thread类之后就不能继承其他类了,不便于扩展。
- Thread类中的run()方法是定义成void的,也就是说不能有返回值,因此如果线程有执行结果是不能直接返回的。
4)总结:
方式二:实现Runnable接口 1)具体步骤: ① 新建一个类,这个类实现了Runnable接口,我们将这个实现类称为线程任务类。 ② 在线程任务类中实现Runnable接口的run()方法,重写的run方法中是线程类要执行的代码。 ③ 当要开启新线程时,需要新建一个线程任务类对象,并将这个线程任务类对象作为参数传入到Thread类中、从而得到一个Thread类的实例对象,通过调用这个Thread实例对象的start()方法开启一个新线程。其余的就与方式一相同了。 2)补充: 也可以通过匿名内部类的方式实现: 3)实现Runnable接口的优缺点: ① 优点:一个类可以实现多个接口,因此这种方式不会影响线程任务类的扩展性。 ② 缺点:Runnable接口中的run()方法是定义成void的,也就是说不能有返回值,因此如果线程有执行结果是不能直接返回的。 4)总结:
方式三 :利用Callable、FuturueTask接口实现 1)具体步骤: ① 新建一个Callable实现类,这个类实现了Callable接口,并重写了Callable接口里的call()方法,这个call()方法的功能与前面两种方式中的run()方法类似,都是定义了线程要执行的任务,只是这个call()方法可以有返回值。 Callable接口使用了泛型,需要传入一个参数指明call()方法返回的数据类型。
② 因为如果要创建一个Thread()类的实例对象,需要传入Runnable对象,但我们创建的Callable实现类对象并不是一个Runnable对象,因此还需要进行一次封装。 这时候就需要用到FutureTask接口了。 FutureTask实例对象是一个Runnable对象,因此可以被用来创建Thread类的实例对象。我们用FutureTask来把Callable对象封装成线程任务对象。 ③ 将线程任务类对象作为参数传入到Thread类中、从而得到一个Thread类的实例对象,通过调用这个Thread实例对象的start()方法开启一个新线程。 ④ 线程执行完毕后,通过FutureTask的get()方法可以获取到任务执行后的返回值。 2)补充: FutureTask的作用: 3)优缺点:
参考资料:https://www.bilibili.com/video/BV1Cv411372m
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