我们从字符串追加的角度分析一下三者的区别:
public static void main(String[] args) {
String str="abcde";
System.out.println(str);
str+="!!!";
System.out.println(str);
}
public static void main(String[] args) {
StringBuffer stringBuffer=new StringBuffer("abcde");
System.out.println(stringBuffer);
stringBuffer.append("!!!");
System.out.println(stringBuffer);
}
public static void main(String[] args) {
StringBuilder stringBuilder=new StringBuilder("abcde");
System.out.println(stringBuilder);
stringBuilder.append("!!!");
System.out.println(stringBuilder);
}
从表面上来看,三者似乎好像没有什么区别。
但是:
- String在底层完成字符串追加时,会生成一个StringBuilder对象,然后再进行字符串追加操作,最后呢,还得利用toString把StringBuilde对象r转换成一个String对象。
- 而StringBuffer,StringBuilder时可变的。且两者追加操作基本没有什么区别,唯一得区别就是:StringBuffer采用同步处理,属于线程安全操作;而StringBuilder未采用同步处理,属于线程不安全操作。
String在底层完成字符串追加时,为什么会生成一个StringBuilder对象呢?
String字符串是不可变的,而StringBuilder是可变的。通过可变的StringBuilder对象,来达到字符串追加的操作。
所以在对String类型的字符串行进追加造作时,就得创建许多得临时变量,这些临时变量得创建无疑是对资源的一种浪费。因此,在创建的字符串对象要进行追加操作时,可以选择创建StringBuffer或者StringBuilder对象。
在了解了String,StringBuffer,StringBuilder的区别之后,带大家用用StringBuffer,StringBuilder。因为StringBuffer,StringBuilder的操作基本一致,下面,我们以StringBuilder为例进行示范:
public static void main(String[] args) {
StringBuilder sb1 = new StringBuilder("hello");
StringBuilder sb2 = sb1;
sb1.append(' ');
sb1.append("world");
sb1.append(123);
System.out.println(sb1);
System.out.println(sb1 == sb2);
System.out.println(sb1.charAt(0));
System.out.println(sb1.length());
System.out.println(sb1.capacity());
sb1.setCharAt(0, 'H');
sb1.insert(0, "Hello world!!!");
System.out.println(sb1);
System.out.println(sb1.indexOf("Hello"));
System.out.println(sb1.lastIndexOf("hello"));
sb1.deleteCharAt(0);
sb1.delete(0, 5);
String str = sb1.substring(0, 5);
System.out.println(str);
sb1.reverse();
str = sb1.toString();
System.out.println(str);
}
下面做个总结吧:
- String字符串时不可变的,而StringBuffer,StringBuilder是可变的
- 在修改字符串操作比较频繁时,用StringBuffer或者StringBuilder。如果要求线程安全就用StringBuffer,不做要求就用StringBuilder。
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