1. 使用 Threadlocal 应注意
public static final ThreadLocal<Integer> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(() -> 0);
- 声明成 static final
- 使用后应该使用 remove() 方法将内存清空
- 在使用线程池的环境中,一定不能先 get,因为可能会拿到线程的历史值
2. ThreadLocal 原理
ThreadLocal 的作用是让一个 变量 和一个 线程 形成 绑定,在线程的生命周期内可以对变量进行存取。
2.1 架构关系
ThreadLocal 和 Thread 的关系是通过 ThreadLocalMap 建立的。
ThreadLocalMap 是 ThreadLocal 维护的一个内部类,类似 Map:key 为 ThreadLocal 且是一个弱引用; value 为 ThreadLocal 所持有的变量。
Thread 类有一个成员变量
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals
2.2 ThreadLocal 内部实现
ThreadLocal 的 get 和 set 方法都是先获取 ThreadLocalMap, 如果获取不到会进行创建。
获取:
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
getMap 的实现:
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
创建:
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
问题
问题1:ThreadLocal 会内存泄露吗?
答: 会,但是只要持有的是一个正常变量就没有关系,而且 ThreadLocal 也会在 set 和 get 时有相应的处理逻辑。如果持有的变量是一个集合,那就得另说。
问题2:在线程池环境中不要直接 get 值,因为可能拿到的是该线程上一次运行的遗留的历史值
|