第二章 创建型模式
1、创建型模式概述
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主要特点 将对象的创建与使用分离”,这样可以降低系统的耦合度。 -
创建型模式分为以下几种: ⑴单例(Singleton)模式 :某个类只能生成一个实例,该类提供了一个全 局访问点供外部获取该实例,其拓展是有限多例模式。 ⑵ 原型(Prototype)模式:将一个对象作为原型,通过对其进行复制而克 隆出多个和原型类似的新实例。 ⑶ 工厂方法(Factory Method)模式:定义一个用于创建产品的接口,由子 类决定生产什么产品。 ⑷ 抽象工厂(Abstract Factory)模式:提供一个创建产品族的接口,其每 个子类可以生产一系列相关的产品。 ⑸ 建造者(Builder)模式:将一个复杂对象分解成多个相对简单的部分, 然后根据不同需要分别创建它们,最后构建成该复杂对象。
2、原型模式(Prototype)
(1)模式的定义与特点
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定义:用一个已经创建的实例作为原型,通过拷贝该原型对象来 创建一个和原型相同或相似的新对象。在这里,原型实例指定了要创建的对象的种类。如:Windows中的COPY操作。 -
特点:创建对象非常高效,根本无需知道对象创建的细节。
(2)模式的结构与实现
1、结构
- 原型模式包含以下主要角色:
⑴ 抽象原型类:规定了具体原型对象必须实现的接口。(一个接口,如Java提供的Cloneable) ⑵ 具体原型类:实现抽象原型类的clone方法,它可被复制。 ⑶ 访问者类:使用具体原型类中的clone方法来复制新的对象。
2、 实现
- 原型模式的克隆分为浅克隆和深克隆。
- Java中的Object类提供了 浅克隆的clone()方法,具体原型类只要实现Cloneable接口就可实现 对象的浅克隆,这里的Cloneable接口就是抽象原型类。
代码如下:
public class ProtoTypeTest {
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
Realizetype obj1 = new Realizetype();
Realizetype obj2 = (Realizetype) obj1.clone();
System.out.println("obj1==obj2 ?" + (obj1 == obj2));
}
}
class Realizetype implements Cloneable {
Realizetype() {
System.out.println("具体原型创建成功!");
}
public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
System.out.println("具体原型拷贝成功!");
return (Realizetype) super.clone();
}
}
例:用原型模式生成 “三好学生”奖状。 代码如下: 奖状类(citation ):
class citation implements Cloneable {
String name;
String info;
String college;
citation(String name, String info, String college) {
this.name = name;
this.info = info;
this.college = college;
System.out.println("奖状创建成功!");
}
void setName(String name) {
this.name = name;
}
String getName() {
return (this.name);
}
void display() {
System.out.println(name + info + college);
}
public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
System.out.println("奖状拷贝成功!");
return (citation) super.clone();
}
}
使用:
public class ProtoTypeCitation {
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
citation obj1 = new citation("张三", "同学:在2016学年第一学期中表现优秀,被评为三好学生。", "韶关学院");
obj1.display();
citation obj2 = (citation) obj1.clone();
obj2.setName("李四");
obj2.display();
}
}
(3)应用场景
- 对象之间相同或相似,即只是个别的几个属性不同的时候。
- 对象的创建过程比较麻烦,但克隆比较简单时候
(4)扩展
- 原型模式可扩展为带原型管理器的原型模式
- 它在原型模式的基础上增加了一个原型管理器类。
- 该类用HashMap保存 多个原型的拷贝, Client类可以通过管理 器的get(String id)方 法从中获取原型的拷贝。
结构图: 例:用带原型管理器的原型模式来生成包 含“圆”和“正方形”等 图形的原型。 代码如下: Shape 接口:
interface Shape extends Cloneable {
public Object clone();
public void countArea();
}
Circle 类:
class Circle implements Shape {
public Object clone() {
Circle w = null;
try {
w = (Circle) super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
System.out.println("拷贝圆失败!");
}
return w;
}
public void countArea() {
int r = 0;
System.out.print("这是一个圆,请输入圆的半径:");
Scanner input = new Scanner(System.in);
r = input.nextInt();
System.out.println("该圆的面积=" + 3.1415 * r * r + "\n");
}
}
Square 类:
class Square implements Shape {
public Object clone() {
Square b = null;
try {
b = (Square) super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
System.out.println("拷贝正方形失败!");
}
return b;
}
public void countArea() {
int a = 0;
System.out.print("这是一个正方形,请输入圆的边长:");
Scanner input = new Scanner(System.in);
a = input.nextInt();
System.out.println("该正方形的面积=" + a * a + "\n");
}
}
原型管理器:
class ProtoTypeManager {
private HashMap<String, Shape> ht = new HashMap<String, Shape>();
public ProtoTypeManager() {
ht.put("Circle", new Circle());
ht.put("Square", new Square());
}
public void addshape(String key, Shape obj) {
ht.put(key, obj);
}
public Shape getShape(String key) {
Shape temp = ht.get(key);
return (Shape) temp.clone();
}
}
使用:
public class ProtoTypeShape {
public static void main(String[] args) {
ProtoTypeManager pm = new ProtoTypeManager();
Shape obj1 = (Circle) pm.getShape("Circle");
obj1.countArea();
Shape obj2 = (Shape) pm.getShape("Square");
obj2.countArea();
}
}
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