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[Java知识库]Java基础多线程总结(补充)

多线程总结上篇链接

1.单例模式

1.1饿汉式

🍀备注:

????单例模式,只能创建一个对象;这一个方式时安全的—>对象的创建只执行过一次

🍀饿汉式理解化记忆:

????在静态方法外部直接以static的方式创建对象,只创建一次,在main()方法里面每次创建对象的时候,均使用第一次new()的对象。

  public class SingletonTest1 {
        public static void main(String[] args) {
            Bank bank1 = Bank.getInstance();
            Bank bank2 = Bank.getInstance();
            System.out.println(bank2 == bank1);//查看是否是一个对象
        }
    }

  //饿汉式
    class Bank{
        //1.私有化类的构造器
        private Bank(){
        }
        //2.创建类的对象
        private static Bank instance = new Bank();
        //3.提供公共静态的方法返回对象(只能通过类.对象的方法调用,所以设置为static)
        public static Bank getInstance(){
            return instance;
        }
    }

1.2懒汉式

🍀理解:

在创建对象时,先设置为null,在静态方法内,判断是否有对象,然后创建

🍀出现安全问题原因(理解很重要):

????可能会有多个线程同时进入,第一个线程还没完成new对象的时候,第二个线程也进来了,也会认为此时没有对象,也会new()一个对象,这时就会new两个对象,所以是不安全的即创建了多个对象,并不是一个对象

????好处:延迟对象的创建
????坏处:目前是不安全的

🍀原有的方式是不安全的:

    public class SingletonTest2 {
        public static void main(String[] args) {
            Order o1 = Order.getInstance();
            Order o2 = Order.getInstance();
            System.out.println(o2 == o1);
        }
    }

    
  懒汉式  不着急创建对象就不急着创建--懒汉式
class Order{
    //创建私有化构造器
    private Order(){
    }
    //创建对象名
    private static Order instance = null;
    //提供公共的方法返回对象
    public static Order getInstance(){
        //如果当前没有创建对象,就重新创建对象
        if (instance == null){
            instance = new Order();
            return instance;
        }
        return instance;
    }
}

🍀在解决安全性问题之后:
使用synchronized()代码块方法解决

class Bank{
    private Bank(){
    }

    private static Bank instance = null;

    public static Bank getInstance(){
        //效率稍低
        /*synchronized (Bank.class) {
            if (instance == null) {
                instance = new Bank();
            }
            return instance;
        }*/
        if (instance == null){
            synchronized (Bank.class){
                if (instance == null){
                    instance = new Bank();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

public class BankTest {

    public static void main(String[] args) {
        Bank b1 = Bank.getInstance();
        Bank b2 = Bank.getInstance();
        System.out.println(b1 == b2);
    }
}

2.JDK5后,新加的两种解决线程安全

2.1解决多线程安全实现方式一:实现Callable接口

对于初学者:先重点掌握前两种线程安全的处理方式,这两种稍作理解

🍀具体理解:

待补充…

🍀解决步骤:(按照步骤实现)

1.创建Callable接口的实现类
2.将需要执行的代码放到call()方法中
3.创建Callable接口实现类的对象
4.将Callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask的构造器中,创建FutureTask的对象
5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread的构造器中,创建Thread对象,并且调用Threa的start()
6.获取Callable接口实现类中重写call方法的返回值

🍀实现样例:

class NumThread implements Callable<Integer>{

    //2.将需要执行的代码放到call()方法中(自动生成的alt+Enter)
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            if (i % 2 == 0){
                sum +=i;
                System.out.println(i);
            }
        }
        return sum;
    }
}
public class ThreadTest {

    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Callable接口实现类的对象
        NumThread numThread = new NumThread();
        //4.将Callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask的构造器中,创建FutureTask的对象
        FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
        //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread的构造器中,创建Thread对象,并且调用Threa的start()
        new Thread(futureTask).start();

        //6.获取Callable接口实现类中重写call方法的返回值
        try {
            //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值
            Object o = futureTask.get();
            System.out.println("总和为"+o);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }


}

🍀问题:如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程的方式强大?

1.call()可以有返回值
2.call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
3.Callable是支持泛型的

2.2解决多线程安全实现方式二:使用线程池

🍀背景:

经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,
对性能影响很大。

🍀思路:

提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完
放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交
通工具。

🍀好处:

提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
便于线程管理
corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize:最大线程数 ? keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

🍀实现步骤:

1.提供指定线程数量的线程池

执行方法: ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(线程数量);

2.执行指定的线程操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象

执行方法:service.execute(Callable接口实现类);

3.关闭线程池

执行方法: service.shutdown();

🍀具体理解:

待后续学习后补充…

🍀实现样例:

class NumberThread implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
            }
        }
    }
}

class NumberThread1 implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            if (i % 2 != 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
            }
        }
    }
}

class NumberThread2 implements Callable {

    @Override
    public Object call() throws Exception {
        int num = 0;
        for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
            if (i % 2 == 0){
                num += i;
            }
        }
        return num;
    }
}
public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {

        //1.提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

        //方式一
        /*Thread t1 = new Thread(new NumberThread());
        service.execute(t1);*/

        //方式二
        //2.执行指定的线程操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
        service.execute(new NumberThread());
        service.execute(new NumberThread1());

        FutureTask futureTask1 = (FutureTask) service.submit(new NumberThread2());

        FutureTask futureTask = new FutureTask(new NumberThread2());

        new Thread(futureTask).start();

        try {
            Object o = futureTask.get();
            System.out.println(o);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }


        service.shutdown();//关闭线程池
    }
}
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