String类
- String对象用于保存字符串,也就是一组字符序列。
- 字符串常量对象是用双引号括起来的字符序列。
- 字符串的字符使用Unicode字符编码,一个字符(不区分字母还是汉字)占两个字节。
- String类较常用构造器:
String s1 = new String();
String s2 = new String(String original);
String s3 = new String(char[] a);
String s4 = new String(char[] a, int startIndex, int count);
- String类实现了接口 Serializable【String可以串行化:可以在网络传输】
接口 Comparable【String对象可以比较大小】 - String是final类,不能被其他的类继承。
- String有属性,private final char value[]; 用于存放字符串内容。
- 一定要注意:value是一个final类型,不可以修改。即value不能指向新的地址,但是单个字符内容是可以变化。
String类
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两种创建String对象的区别 方式一:直接赋值 String s = "hsp" 方式二:调用构造器String s2 = new String("hsp"); 方式一:先从常量池查看是否有 hsp 数据空间,如果有,直接指向;如果没有则重新创建,然后指向。s 最终指向的是常量池的空间地址。 方式二:先在堆中创建空间,里面维护了value 属性,指向常量池的 hsp 空间。如果常量池没有hsp ,重新创建,如果有,直接通过value指向。最终指向的是堆中的空间地址。
String类是保存字符串常量的。每次更新都需要重新开辟空间,效率较低,因此java设计者提供了StringBuilder和StringBuffer来增强String的功能,并提高效率。
StringBuffer类
java.lang.StringBuffer 代表可变的字符序列,可以对字符串内容进行增删。 许多方法与String相同,但是StringBuffer是可变长度的。 StringBuffer是一个容器。
- StringBuffer是final类;
- 实现了Serializable接口,可以保存到文件,或网络传输;
- 继承了抽象类AbstractStringBuilder;
- AbstractStringBuilder中有属性char[] value,不是final,该value数组存放字符串内容,因此存放在堆中;
- StringBuffer是一个final类,不能被继承。
String VS StringBuffer
- String保存的是字符串常量,里面的值不能更改,每次String类的更新实际上就是更改地址,效率较低。
private final char value[]; - StringBuffer保存的是字符串常量,里面的值可以更改,每次StringBuffer的更新实际上可以更新内容,不能更新地址,效率较高。
char[] value; 这个放在堆中。
StringBuilder
- 一个可变的字符序列。此类提供一个与StringBuffer兼容的API,但不保证同步(StringBuilder不是线程安全)。该类被设计用作StringBuffer的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候 。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比StringBuffer要快。
- 在StringBuilder上的主要操作是append和insert方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。
区别
StringBuilder和StringBuffer非常类似,均代表可变的字符序列,而且方法也不一样。 String:不可变字符序列,效率低,但是复用率高。 StringBuffer:可变字符序列、效率较高(增删)、线程安全。 StringBuilder:可变字符序列、效率最高、线程不安全。
String、StringBuffer和StringBuilder的选择 使用原则: 如果字符串存在大量的修改操作,一般使用StringBuilder或StringBuffer。 如果字符串存在大量的修改操作,并在单线程的情况,使用StringBuilder。 如果字符串存在大量的修改操作,并在多线程的情况,使用StringBuffer。 如果我们字符串很少修改,被多个对象引用,使用String,比如配置信息等。
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